آکوستیک خانه تک خانواده
معرفی
مطالعه آکوستیک در چندین طبقه در یک ساختمان می تواند اطلاعات ضروری را برای تنظیمات صنعتی با ماشین آلات و همچنین برای خانه ها به دست دهد. به خصوص، سطح نویز ناشی از منابع ثابت، کمیت ارزشمندی برای ارزیابی اینکه آیا یک محیط از نظر صوتی راحت است یا خیر، است. مسائل با چنین مقیاس هندسی بزرگی به بهترین وجه با معادله انتشار آکوستیک مدلسازی میشوند، که از حد فرکانس بالا برای فرض یک میدان صوتی کاملاً پراکنده استفاده میکند ( رجوع 1 و مرجع 2 را ببینید ).
این مدل آموزشی مراحل و اصول اولیه مورد استفاده در هنگام تنظیم یک مدل با استفاده از رابط فیزیک معادله انتشار صوتی را نشان می دهد. در مدل، آکوستیک خانه یک خانواده بررسی شده است. راهاندازی مدل شامل مطالعاتی برای تحلیلهای حالت پایدار، ارزش ویژه و گذرا است. این امکان به دست آوردن توزیع سطح فشار صدا و زمان طنین در اتاق های مختلف را می دهد. سطح فشار صوتی تابش شده در خارج از خانه نیز با اتصال دستی به رابط فیزیک Ray Acoustics تعیین می شود .
تعریف مدل
در این مدل، آکوستیک یک خانه یکخانواری عمومی در فرکانس باند پهن مورد تجزیه و تحلیل قرار میگیرد. این خانه دو طبقه متشکل از 10 اتاق است که در شکل 1 نشان داده شده است . اتاق ها یا با تعیین افت انتقال پارتیشن بین آنها یا با تحمیل تداوم در میدان صوتی با یکدیگر جفت می شوند. در این مدل دو نوع پارتیشن سبک و سنگین با تلفات انتقال به ترتیب 5 و 10 دسی بل تعریف شده است. شرایط مرزی دیوار به عنوان ضرایب جذب، با مقادیری که برای مواد موجود در مدل واقعی فرض میشوند، وارد میشوند ( مرجع 3 ). میانگین مسیر آزاد آکوستیک در هر اتاق نیز با یک معادله ساده بر اساس حجم اتاق و مساحت سطح از Ref محاسبه می شود. 4. با این حال، برای هندسه های پیچیده، میانگین مسیر آزاد باید از یک مدل دقیق جداگانه اندازه گیری یا تخمین زده شود. یک منبع نقطه ای تک قطبی در اتاق نشیمن در مختصات (xs, ys , zs) قرار دارد و با توان Ps تابش می کند . اینها پارامترهایی هستند که در زیر تعاریف جهانی> پارامترهای 1 یافت می شوند – منبع .
سه مطالعه با رابط فیزیک معادله انتشار صوتی برای ارزیابی شرایط آکوستیک داخل خانه انجام شده است. اولین مورد یک مطالعه ثابت است که خواص میدان صوتی ناشی از انتشار ثابت از منبع را برمیگرداند. مطالعه دوم به بررسی مقادیر ویژه در مسئله برای تجزیه و تحلیل رفتار مودال مدل میپردازد. آخرین مطالعه به پوسیدگی گذرا صوت زمانی که منبع ثابت خاموش می شود، می پردازد. پس از این، مطالعه چهارم میدان صوتی خارج از خانه را به لطف رابط فیزیک Ray Acoustics بررسی می کند . فضای بیرونی در یک طرف خانه مجاور اتاق نشیمن در نظر گرفته شده است.

شکل 1: هندسه خانه یک خانواده.
جفت شدن بین معادله انتشار آکوستیک و رابط های Ray Acoustics به صورت دستی انجام می شود. فرض بر این است که صدا به طور یکنواخت از دو پنجره نزدیک به منبع تابش می شود. سپس توان صوتی در هر پنجره از مطالعه ثابت محاسبه شده و به عنوان ورودی ویژگی Release from Boundary در Ray Acoustics استفاده می شود . تلفات انتقال از طریق پنجره ها نیز برای به دست آوردن توان کلی تابش شده صحیح اعمال می شود.
نتایج و بحث
سطح فشار صوت (SPL) ناشی از یک منبع ثابت در شکل 2 بر روی برش ها و در شکل 3 در مرزهای مدل نشان داده شده است. به طور طبیعی مشاهده می شود که بالاترین SPL در نزدیک ترین اتاق ها به منبع، به ویژه اتاق نشیمن و راه پله که با یک میدان صوتی پیوسته با هم جفت شده اند، یافت می شود. کاهش SPL با دورتر شدن اتاق ها از منبع هم به دلیل از دست دادن انتقال از طریق پارتیشن ها و هم به دلیل جذب در اتاق ها است.

شکل 2: SPL روی برش های افقی مدل.

شکل 3: SPL در مرزهای مدل.
توزیع انرژی در خانه را می توان با استفاده از چگالی انرژی صوتی همانطور که در شکل 4 نشان داده شده است، مطالعه کرد . مقیاس خطی این کمیت، برخلاف مقیاس لگاریتمی SPL، آن را برای تجزیه و تحلیل محیط مستقیم منبع مناسب تر می کند. به دلیل قرار گرفتن آن در نزدیکی یک گوشه، الگوی تابش به نظر می رسد که گویی منبع گسترده تر از یک نقطه تک قطبی است.

شکل 4: چگالی انرژی صوتی در خانه با منبع ثابت.
علاوه بر توزیع انرژی، شار انرژی محلی از طریق خانه در شکل 5 نشان داده شده است . محل منبع نقطه ای به طور طبیعی به عنوان منشاء شار انرژی در نظر گرفته می شود و انتشار آن به اتاق های مجاور و بالای پلکان به وضوح قابل مشاهده است. در حالی که با توجه به سادگی مورد مطالعه می توان این نتیجه را به راحتی پیش بینی کرد، چنین تحلیلی می تواند اطلاعات ارزشمندی را در یک محیط پیچیده تر ارائه دهد.

شکل 5: شار انرژی از طریق خانه ناشی از یک منبع نقطه ای.
زمان های طنین T60 نشان داده شده در شکل 6 از فرمول آیرینگ-نوریس به دست آمده است .
(1)

با V حجم اتاق داده شده، c سرعت صوت، A سطح جذب اتاق، و m a ثابت جذب هوا. این مطالعه برای فرکانس پهنای باند انجام شد که در نتیجه یک مقدار برای هر اتاق بدست آمد. زمان طنین یافت شده بین 0.3 و 0.65 ثانیه است. با توجه به حجم کم اتاق های خانه، این مقادیر منسجم هستند.

شکل 6: زمان های طنین آیرینگ-نوریس اتاق ها.
مطالعه ارزش ویژه امکان بررسی حالتها را در ساختمان فراهم میکند. به عنوان مثال، حالت سوم چگالی انرژی صدا در شکل 7 نمایش داده شده است . نشان می دهد که دو اتاق مجاور در طبقه اول با هم در مقدار ویژه λ = 23.45 راد بر ثانیه هیجان زده شده اند. مقادیر ویژه، فروپاشی نمایی حالتها را توصیف میکنند، بنابراین مستقیماً از طریق فرمول T 60 = 55.3/4 λ با زمانهای طنین اتاقها یا گروههای اتاقهای جفت شده مرتبط هستند . رابطه بین ده مقدار ویژه اول و زمان های طنین در جدول 1 آورده شده است . از جدول در ترکیب با شکل برای شناسایی زمان های طنین فضاهای مختلف استفاده کنید.

شکل 7: حالت چگالی انرژی صوت در λ = 23.45 راد بر ثانیه.
مقادیر ویژه (RAD/S) | زمان (های) طنین |
21.66 | 0.638 |
22.89 | 0.604 |
23.45 | 0.589 |
26.95 | 0.513 |
28.35 | 0.487 |
31.85 | 0.434 |
32.75 | 0.422 |
35.91 | 0.385 |
36.58 | 0.378 |
46.59 | 0.297 |
رفتار گذرا خانه را می توان با مدل سازی منبع ثابت در حال خاموش شدن بررسی کرد. با این تکنیک، SPL نرمال شده در یک اتاق، معیاری برای کاهش انرژی صوتی است، همانطور که در شکل 8 نشان داده شده است . منحنی های فروپاشی به دلیل فرض اساسی یک میدان صوتی کاملاً پراکنده به صورت خطوط مستقیم ظاهر می شوند.

شکل 8: منحنی های فروپاشی انرژی از سه اتاق مختلف.
پرتوهای ساطع شده از دو پنجره تابشی در شکل 9 پس از 3 میلی ثانیه نشان داده شده است. این نوع طرح می تواند برای بررسی بصری الگوهای تابش و انعکاس مفید باشد. در مورد حاضر، به نظر می رسد نیمکره تابش شده به اندازه کافی نمونه برداری شده است. علاوه بر این، مجموع توان منبع هر پنجره از توان فرودی روی سطح داخلی آنها محاسبه شد. پس منطقی است که بفهمیم نزدیکترین پنجره به منبع بیشترین توان را ساطع می کند. با این حال، تحلیل بازتاب ها محدود است. فضای بیرونی در کنار خانه به عنوان یک دامنه محدود شده توسط هوا و بدون هیچ مانعی مدل سازی شد. بنابراین، قبل از ناپدید شدن یک پرتو در مرز هوا، حداکثر تعداد کمی از بازتاب ها می توانند اتفاق بیفتند.

شکل 9: مکان و قدرت پرتو پس از 3 میلی ثانیه.
SPL روی سطح زمین ناشی از تابش پنجره در شکل 10 نشان داده شده است . SPL در مرزهای داخلی خانه نیز برای مقایسه نشان داده شده است. با فقدان بازتاب از موانع، بالاترین SPL در جلوی خانه با 87 دسی بل یافت می شود. تأثیر افت انتقال از طریق پنجره ها نیز از افت زیاد بین فضای داخلی و خارجی اتاق نشیمن به وضوح قابل مشاهده است.

شکل 10: SPL در مرزهای خانه و در سطح زمین خارج از خانه.
نکاتی درباره پیاده سازی COMSOL
مطالعات این آموزش برای فرکانس پهنای باند انجام شده است. با این وجود، رابط معادله انتشار صوتی اجازه می دهد تا مدل ها را در باندهای اکتاو، باندهای 1/3 اکتاو، و همچنین باندهای سفارشی تعریف شده توسط کاربر تنظیم کنید.
راه حل ثابت محاسبه شده ابتدا بعداً به عنوان ورودی برای مطالعه وابسته به زمان و مطالعه ردیابی پرتو استفاده شد. این فرآیند با انتخاب Settings>User controlled ، Method>Solution و Study>Study 1 – Stationary در قسمت Values of Dependent Variables>Values of variables not حل نشده در مراحل مطالعه انجام می شود . به یاد داشته باشید که با فعال کردن گزینه Modify physics tree and variables for study step، تمام منابع را در مرحله مطالعه وابسته به زمان غیرفعال کنید و در مرحله مطالعه ردیابی پرتو، رابط معادله انتشار صوتی را غیرفعال کنید .
ویژگی Release from Boundary برای تعیین تابش پرتوها به دو عدد نیاز دارد. تعداد پرتوها در هر رهاسازی تعداد نقاط ایجاد شده برای گسسته کردن سطح تابش را کنترل می کند. پرتوها از هر یک از این نقاط آزاد می شوند. سپس، تعداد پرتوها در فضای بردار موج، تعداد پرتوهای آزاد شده توسط هر نقطه را دیکته می کند. در نتیجه، تعداد کل پرتوهای موجود در ویژگی حاصلضرب این دو عدد است. برای راهنمایی دقیق در مورد نحوه تنظیم رابط فیزیک Ray Acoustics در زمینه آکوستیک اتاق، مدل آکوستیک سالن کنسرت کوچک را ببینید که در کتابخانه کاربردی ماژول آکوستیک نیز موجود است.
منابع
1. R. Schroeder، “روش جدید اندازه گیری زمان طنین”، J. Acoust. Soc. صبح. ، جلد 37، صفحات 409-412، 1965.
2. V. Valeau، J. Picaut و M. Hodgson، “در مورد استفاده از یک معادله انتشار برای پیش بینی آکوستیک اتاق”، J. Acoust. Soc. صبح. ، جلد 119، ص. 1504، 2006.
3. TJ Cox و P. D’Antonio، جاذبها و پخشکنندههای صوتی: نظریه، طراحی و کاربرد ، ویرایش دوم، تیلور و فرانسیس، 2009.
4. J. Pujolle، “تعاریف مختلف از میانگین مسیر آزاد صدا در یک اتاق،” Revue d’Acoustique ، جلد. 36، ص. 44–50، 1976 (به زبان فرانسه).
مسیر کتابخانه برنامه: ماژول_آکوستیک/آکوستیک_ساخت_و_اتاق/one_family_house
دستورالعمل مدلسازی
این بخش شامل دستورالعمل های مدل سازی مدل خانه تک خانواده است. بعد از آن ها بخش دستورالعمل های مدل سازی هندسه قرار می گیرند .
از منوی File ، New را انتخاب کنید .
جدید
در پنجره جدید ، روی
Model Wizard کلیک کنید .

مدل جادوگر
1 | در پنجره Model Wizard ، روی ![]() |
2 | در درخت Select Physics ، Acoustics>Geometrical Acoustics>Acoustic Diffusion Equation (ade) را انتخاب کنید . |
3 | روی افزودن کلیک کنید . |
4 | ![]() |
5 | در درخت انتخاب مطالعه ، General Studies>Stationary را انتخاب کنید . |
6 | ![]() |
هندسه با وارد کردن یک دنباله هندسه تنظیم می شود. دنباله هندسه خانه یک خانواده، از جمله پارامترهای مکان منبع و قدرت را وارد می کند و چندین انتخاب را تنظیم می کند. انتخاب های از پیش تعریف شده بقیه تنظیمات مدل را ساده می کند.
هندسه 1
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی Insert Sequence کلیک کنید و Insert Sequence را انتخاب کنید . |
2 | به پوشه Application Libraries مدل بروید و روی فایل one_family_house_geom_sequence.mph دوبار کلیک کنید . ![]() |
3 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
4 | ![]() |
تعاریف جهانی
پارامترهای مدل را از فایل های متنی وارد کنید. پارامترها شامل مکان منبع و توان و همچنین شرایط مرزی سطوح و پارتیشن ها می باشد.
پارامترهای 1 – منبع
پارامترهای مکان منبع در فایل geometry-sequence تعریف شدند. یک پارامتر برای قدرت منبع اضافه کنید.
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Global Definitions روی Parameters 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای پارامترها ، پارامترهای 1 – منبع را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Parameters را پیدا کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
نام | اصطلاح | ارزش | شرح |
P_s | 0.1[W] | 0.1 وات | منبع قدرت |
پارامترهای 2 – مرزهای داخلی
1 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای پارامترها ، پارامترهای 2 – مرزهای داخلی را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Parameters را پیدا کنید . ![]() |
4 | به پوشه Application Libraries مدل بروید و روی فایل one_family_house_parameters_indoor.txt دوبار کلیک کنید . |
مواد را اضافه کنید
1 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
2 | به پنجره Add Material بروید . |
3 | در درخت، Built-in>Air را انتخاب کنید . |
4 | روی انتهای سمت راست دکمه تقسیم Add to Component در نوار ابزار پنجره کلیک کنید. |
5 | از منو، Add to Component را انتخاب کنید . |
6 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
به تنظیم فیزیک مدل ادامه دهید. فرکانس پهنای باند در این مورد در نظر گرفته می شود که آن هم معادل تک فرکانس است. هر اتاق با ضرایب جذب در مرزهای خود و یک مسیر آزاد متوسط تعریف شده است. سپس اتاقها با اعمال تلفات انتقال یا تداوم میدان صوتی بر روی پارتیشنهای مشترک با یکدیگر جفت میشوند.
معادله انتشار آکوستیک (ADE)
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Component 1 (comp1) روی معادله انتشار صوتی (ade) کلیک کنید . |
2 | فقط دامنه های 2-12 را انتخاب کنید. |
اتاق 1
1 | در پنجره Model Builder ، گره Acoustic Diffusion Equation (ade) را گسترش دهید ، سپس روی Room 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه 5 را انتخاب کنید. |
دیوار 1
1 | در پنجره Model Builder ، گره Room 1 را گسترش دهید ، سپس روی Wall 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات دیوار ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، همه مرزها را انتخاب کنید . |
4 | قسمت ویژگی های جذب دیوار را پیدا کنید . در قسمت متن α ، a_wall را تایپ کنید . |
اتاق 1
در پنجره Model Builder ، روی Room 1 کلیک کنید .
دیوار 2
1 | در نوار ابزار فیزیک ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات دیوار ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، Windows را انتخاب کنید . |
4 | قسمت ویژگی های جذب دیوار را پیدا کنید . در قسمت متن α ، a_window را تایپ کنید . |
اتاق 1
در پنجره Model Builder ، روی Room 1 کلیک کنید .
دیوار 3
1 | در نوار ابزار فیزیک ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات دیوار ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، کفپوش چوبی را انتخاب کنید . |
4 | قسمت ویژگی های جذب دیوار را پیدا کنید . در قسمت متن α ، a_floor را تایپ کنید . |
اتاق 1
در پنجره Model Builder ، روی Room 1 کلیک کنید .
دیوار 4
1 | در نوار ابزار فیزیک ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات دیوار ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، سقف ها را انتخاب کنید . |
4 | قسمت ویژگی های جذب دیوار را پیدا کنید . در قسمت متن α ، a_ceiling را تایپ کنید . |
اتاق 2
1 | روی Room 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه 8 را انتخاب کنید. |
اتاق 3
1 | روی Room 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه 7 را انتخاب کنید. |
دیوار 3
1 | در پنجره Model Builder ، گره Room 3 را گسترش دهید ، سپس روی Wall 3 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات دیوار ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، پله ها را انتخاب کنید . |
4 | قسمت ویژگی های جذب دیوار را پیدا کنید . در قسمت متن α ، a_stairs را تایپ کنید . |
اتاق 4
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Component 1 (comp1)> Acoustic Diffusion Equation (ade) روی Room 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه 9 را انتخاب کنید. |
اتاق 5
1 | روی Room 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه 4 را انتخاب کنید. |
اتاق 6
1 | روی Room 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه های 3 و 10 را انتخاب کنید. |
اتاق 7
1 | روی Room 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه 2 را انتخاب کنید. |
اتاق 8
1 | روی Room 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه 6 را انتخاب کنید. |
اتاق 9
1 | روی Room 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه 12 را انتخاب کنید. |
اتاق 10
1 | روی Room 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات اتاق ، قسمت انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | فقط دامنه 11 را انتخاب کنید. |
کوپلینگ اتاق نقشه برداری 1
1 | در نوار ابزار Physics ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای جفت اتاق نقشهبرداری شده ، بخش انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، درب 1 را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Transmission Loss را پیدا کنید . در قسمت متن TL ، TL_heavy را تایپ کنید . |
کوپلینگ اتاق نقشهبرداری شده ۲
1 | روی Mapped Room Coupling 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای جفت اتاق نقشهبرداری شده ، بخش انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، درب 2 را انتخاب کنید . |
کوپلینگ اتاق نقشهبرداری شده ۳
1 | روی Mapped Room Coupling 2 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای جفت اتاق نقشهبرداری شده ، بخش انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، درب 3 را انتخاب کنید . |
کوپلینگ اتاق نقشه برداری شده 4
1 | روی Mapped Room Coupling 3 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای جفت اتاق نقشهبرداری شده ، بخش انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، درب 4 را انتخاب کنید . |
کوپلینگ اتاق نقشهبرداری شده ۵
1 | روی Mapped Room Coupling 4 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای جفت اتاق نقشهبرداری شده ، بخش انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، درب 5 را انتخاب کنید . |
کوپلینگ اتاق نقشهبرداری شده ۶
1 | روی Mapped Room Coupling 5 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای جفت اتاق نقشهبرداری شده ، بخش انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، درب 6 را انتخاب کنید . |
کوپلینگ اتاق نقشه برداری شده 7
1 | روی Mapped Room Coupling 6 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای جفت اتاق نقشهبرداری شده ، بخش انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، درب 7 را انتخاب کنید . |
کوپلینگ اتاق نقشهبرداری شده ۸
1 | روی Mapped Room Coupling 7 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای جفت اتاق نقشهبرداری شده ، بخش انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، درب 8 را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Transmission Loss را پیدا کنید . در قسمت متن TL ، TL_light را تایپ کنید . |
کوپلینگ اتاق نقشه برداری شده 9
1 | روی Mapped Room Coupling 8 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای جفت اتاق نقشهبرداری شده ، بخش انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، پارتیشن دیواری را انتخاب کنید . |
کوپلینگ اتاق 1
1 | در نوار ابزار Physics ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای اتصال اتاق ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، درب 9 را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Transmission Loss را پیدا کنید . در قسمت متن TL ، TL_light را تایپ کنید . |
5 | برای گسترش بخش Continuity کلیک کنید . تیک Force Continuity را انتخاب کنید . |
منبع نقطه 1
1 | در نوار ابزار Physics ، روی ![]() |
2 | فقط نقطه 49 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای منبع نقطه ، بخش منبع نقطه را پیدا کنید . |
4 | در قسمت متن q p ، P_s را تایپ کنید . |
حالا یک مش برای مدل ایجاد کنید. روشهای آکوستیک هندسی برای انجام دقیق نیازی به مش ظریف ندارند. با این حال، به منظور مطالعه سطح فشار صدا در سطوح مختلف، اندازه عنصر باید به طور معقولی کوچک باقی بماند.
مش 1
اطلاعات 1
در پنجره Model Builder ، در قسمت Component 1 (comp1) روی Mesh 1 کلیک راست کرده و Build All را انتخاب کنید .
به محاسبه مطالعه ثابت ادامه دهید. حل مدل چند ثانیه طول می کشد.
مطالعه 1 – ثابت
1 | در پنجره تنظیمات برای مطالعه ، Study 1 – Stationary را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
2 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، ![]() |
نتایج
سطح فشار صدا (ade) – برش
در پنجره تنظیمات برای گروه طرح سه بعدی ، Sound Pressure Level (ade) – Slices را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
چند برش
1 | در پنجره Model Builder ، گره Sound Pressure Level (ade) – Slices را گسترش دهید ، سپس روی Multislice کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Multislice ، بخش Multiplane Data را پیدا کنید . |
3 | زیربخش X-planes را پیدا کنید . در قسمت متن Planes عدد 0 را تایپ کنید . |
4 | زیربخش Y-planes را پیدا کنید . در قسمت متن Planes عدد 0 را تایپ کنید . |
5 | زیربخش Z-planes را پیدا کنید . در قسمت متن Planes ، 4 را تایپ کنید . |
6 | در نوار ابزار Slices Level (سطح فشار صدا) روی ![]() ![]() |
سطح فشار صدا (ade) – مرزها
1 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای گروه طرح سه بعدی ، سطح فشار صدا (ade) – Boundaries را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Color Legend را پیدا کنید . تیک Show units را انتخاب کنید . |
سطح 1
1 | روی Sound Pressure Level (ade) – Boundaries کلیک راست کرده و Surface را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Surface ، بخش Expression را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Expression ، ade.Lp را تایپ کنید . |
4 | در نوار ابزار Sound Pressure Level (ade) – Boundaries ، روی ![]() ![]() |
چند برش
1 | در پنجره Model Builder ، گره Sound Energy Density (ade) را گسترش دهید ، سپس روی Multislice کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Multislice ، بخش Multiplane Data را پیدا کنید . |
3 | زیربخش X-planes را پیدا کنید . در قسمت متن Planes عدد 0 را تایپ کنید . |
4 | زیربخش Y-planes را پیدا کنید . در قسمت متن Planes ، 2 را تایپ کنید . |
5 | زیربخش Z-planes را پیدا کنید . در قسمت متن Planes ، 3 را تایپ کنید . |
6 | در نوار ابزار Sound Energy Density (ade) ، روی ![]() ![]() |
حجم پیکان
1 | در پنجره Model Builder ، گره Local Energy Flux (ade) را گسترش دهید . |
2 | روی Arrow Volume کلیک راست کرده و Disable را انتخاب کنید . |
ساده 1
1 | در پنجره Model Builder ، روی Local Energy Flux (ade) کلیک راست کرده و Streamline را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Streamline ، بخش Streamline Positioning را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن شماره ، 100 را تایپ کنید . |
4 | فقط مرزهای 66، 68، 133 و 139 را انتخاب کنید. |
5 | قسمت Coloring and Style را پیدا کنید . زیربخش Line style را پیدا کنید . از لیست نوع ، لوله را انتخاب کنید . |
بیان رنگ 1
1 | روی Streamline 1 کلیک راست کرده و Color Expression را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Color Expression ، بخش Expression را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Expression ، sqrt(ade.Jx^2+ade.Jy^2+ade.Jz^2) را تایپ کنید . |
4 | قسمت Coloring and Style را پیدا کنید . از لیست مقیاس ، لگاریتمی را انتخاب کنید . |
5 | در نوار ابزار Local Energy Flux (ade) ، روی ![]() ![]() |
زمان طنین
1 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای گروه طرح سه بعدی ، Reverberation Time را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
جلد 1
1 | روی Reverberation Time کلیک راست کرده و Volume را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای حجم ، بخش Expression را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Expression ، ade.T60_EN را تایپ کنید . |
4 | قسمت Coloring and Style را پیدا کنید . ![]() |
5 | در کادر محاوره ای Color Table ، Aurora>AuroraBorealis را در درخت انتخاب کنید. |
6 | روی OK کلیک کنید . |
7 | در نوار ابزار Reverberation Time ، روی ![]() ![]() |
تصویر بند انگشتی مدل
1 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات گروه طرح سه بعدی ، Model Thumbnail را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
ساده 1
در پنجره Model Builder ، در Results>Local Energy Flux (ade) روی Streamline 1 راست کلیک کرده و Copy را انتخاب کنید .
ساده 1
1 | در پنجره Model Builder ، روی Model Thumbnail کلیک راست کرده و Paste Streamline را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Streamline ، بخش Streamline Positioning را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن شماره ، 50 را تایپ کنید . |
بیان رنگ 1
1 | در پنجره Model Builder ، گره Streamline 1 را گسترش دهید ، سپس روی Color Expression 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای بیان رنگ ، قسمت Coloring and Style را پیدا کنید . |
3 | تیک Color legend را پاک کنید . |
برش 1
1 | در پنجره Model Builder ، روی Model Thumbnail کلیک راست کرده و Slice را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Slice ، بخش Expression را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Expression ، ade.Lp را تایپ کنید . |
4 | قسمت Plane Data را پیدا کنید . از لیست هواپیما ، XY-planes را انتخاب کنید . |
5 | از لیست روش ورود ، Coordinates را انتخاب کنید . |
6 | در قسمت متن مختصات Z ، 0.3 را تایپ کنید . |
7 | قسمت Coloring and Style را پیدا کنید . تیک Color legend را پاک کنید . |
سطح 1
روی Model Thumbnail کلیک راست کرده و Surface را انتخاب کنید .
انتخاب 1
1 | در پنجره Model Builder ، روی Surface 1 کلیک راست کرده و Selection را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب ، قسمت انتخاب را پیدا کنید . |
3 | از لیست انتخاب ، پله ها را انتخاب کنید . |
سطح 1
1 | در پنجره Model Builder ، روی Surface 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Surface ، بخش Expression را پیدا کنید . |
3 | در قسمت Expression text، 1 را تایپ کنید . |
4 | قسمت Coloring and Style را پیدا کنید . تیک Color legend را پاک کنید . |
5 | از لیست Coloring ، Uniform را انتخاب کنید . |
6 | از لیست رنگ ، خاکستری را انتخاب کنید . |
سطح 2
روی Results>Model Thumbnail>Surface 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید .
انتخاب 1
1 | در پنجره Model Builder ، گره Surface 2 را گسترش دهید ، سپس روی Selection 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب ، قسمت انتخاب را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاوره ای Paste Selection ، در قسمت انتخاب متن، 16، 17، 20، 21، 23، 25، 29، 32، 45، 61، 123، 201 را تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
7 | در نوار ابزار Model Thumbnail ، روی ![]() |
برای بررسی حالتها در خانه و استخراج زمانهای طنین مرتبط، یک مطالعه ارزش ویژه را اضافه و محاسبه کنید.
اضافه کردن مطالعه
1 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
2 | به پنجره Add Study بروید . |
3 | زیربخش مطالعات را پیدا کنید . در درخت انتخاب مطالعه ، General Studies>Eigenvalue را انتخاب کنید . |
4 | روی Add Study در نوار ابزار پنجره کلیک کنید . |
5 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
مطالعه 2
مرحله 1: مقدار ویژه
1 | در پنجره تنظیمات برای مقدار ویژه ، بخش تنظیمات مطالعه را پیدا کنید . |
2 | کادر بررسی تعداد دلخواه مقادیر ویژه را انتخاب کنید . در فیلد متن مرتبط، 10 را تایپ کنید . |
3 | گزینه Search for eigenvalues around را انتخاب کنید . |
4 | از روش جستجوی مقدار ویژه در اطراف لیست شیفت ، قسمت واقعی بزرگتر را انتخاب کنید . |
5 | در پنجره Model Builder ، روی Study 2 کلیک کنید . |
6 | در پنجره تنظیمات برای مطالعه ، Study 2 – Eigenvalue را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
7 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، ![]() |
نتایج
حالتهای چگالی انرژی صدا (اداره)
1 | در پنجره Settings for 3D Plot Group ، بخش Data را پیدا کنید . |
2 | از لیست مقدار ویژه (rad/s) ، 23.452 را انتخاب کنید . |
چند برش
1 | در پنجره Model Builder ، گره Sound Energy Density Modes (ade) را گسترش دهید ، سپس روی Multislice کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Multislice ، بخش Multiplane Data را پیدا کنید . |
3 | زیربخش X-planes را پیدا کنید . در قسمت متن Planes عدد 0 را تایپ کنید . |
4 | زیربخش Y-planes را پیدا کنید . در قسمت متن Planes عدد 0 را تایپ کنید . |
5 | زیربخش Z-planes را پیدا کنید . در قسمت متن Planes ، 2 را تایپ کنید . |
6 | در نوار ابزار Sound Energy Density Modes (ade) ، روی ![]() ![]() |
زمان طنین
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Results روی Evaluation Group 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای گروه ارزیابی ، Reverberation Time را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | در نوار ابزار Reverberation Time ، روی ![]() |
یک مطالعه گذرا برای محاسبه پوسیدگی انرژی در اتاقهای مختلف اضافه کنید. راه حل از مطالعه 1 به عنوان ورودی برای نشان دادن یک منبع ثابت در حال خاموش شدن در زمان اولیه مطالعه گذرا عمل می کند.
اضافه کردن مطالعه
1 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
2 | به پنجره Add Study بروید . |
3 | زیربخش مطالعات را پیدا کنید . در درخت انتخاب مطالعه ، General Studies>Time Dependent را انتخاب کنید . |
4 | روی Add Study در نوار ابزار پنجره کلیک کنید . |
5 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
مطالعه 3
مرحله 1: وابسته به زمان
1 | در پنجره تنظیمات مربوط به زمان وابسته ، قسمت تنظیمات مطالعه را پیدا کنید . |
2 | در قسمت متن زمان خروجی ، range(0,0.01,1) را تایپ کنید . |
3 | قسمت Physics and Variables Selection را پیدا کنید . تیک Modify model configuration for study step را انتخاب کنید . |
4 | در درخت، Component 1 (comp1)> Acoustic Diffusion Equation (ade)> Point Source 1 را انتخاب کنید . |
5 | کلیک راست کرده و Disable را انتخاب کنید . |
6 | برای گسترش بخش Values of Dependent Variables کلیک کنید . مقادیر اولیه متغیرهای حل شده برای زیربخش را بیابید . از لیست تنظیمات ، کنترل کاربر را انتخاب کنید . |
7 | از لیست روش ، راه حل را انتخاب کنید . |
8 | از لیست مطالعه ، مطالعه 1 – ثابت، ثابت را انتخاب کنید . |
9 | در پنجره Model Builder ، روی Study 3 کلیک کنید . |
10 | در پنجره تنظیمات برای مطالعه ، Study 3 – Transient را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
11 | بخش تنظیمات مطالعه را پیدا کنید . تیک Generate defaults defaults را پاک کنید . |
12 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، ![]() |
نتایج
منحنی های فروپاشی انرژی (نرمال شده)
1 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای گروه طرح 1 بعدی ، منحنی های فروپاشی انرژی (نرمال شده) را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Data را پیدا کنید . از لیست مجموعه داده ، مطالعه 3 – گذرا/راه حل 3 (sol3) را انتخاب کنید . |
4 | برای گسترش بخش عنوان کلیک کنید . از لیست نوع عنوان ، دستی را انتخاب کنید . |
5 | در قسمت متن عنوان ، منحنی های فروپاشی انرژی را تایپ کنید . |
6 | قسمت Plot Settings را پیدا کنید . |
7 | کادر بررسی برچسب محور y را انتخاب کنید . در فیلد متن مرتبط، Level (dB) را تایپ کنید . |
نمودار نقطه 1
1 | روی منحنیهای فروپاشی انرژی (نرمال شده) کلیک راست کرده و Point Graph را انتخاب کنید . |
2 | فقط نقاط 100، 377 و 415 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات نمودار نقطهای ، بخش y-Axis Data را پیدا کنید . |
4 | در قسمت متن Expression ، ade.Lp-with(‘first’,ade.Lp) را تایپ کنید . |
5 | برای گسترش بخش Coloring and Style کلیک کنید . از لیست Width ، 2 را انتخاب کنید . |
6 | برای گسترش بخش Legends کلیک کنید . تیک Show legends را انتخاب کنید . |
7 | زیربخش پیشوند و پسوند را پیدا کنید . در قسمت متن پیشوند ، Point را تایپ کنید . |
8 | در نوار ابزار Energy Decay Curves (نرمال شده) ، روی ![]() ![]() |
میدان صوتی تابش شده در خارج از خانه را می توان با رابط فیزیک Ray Acoustics بررسی کرد . با وارد کردن پارامترها برای نشان دادن ضرایب جذب و پراکندگی در حوزه بیرونی شروع کنید.
تعاریف جهانی
پارامترهای 3 – مرزهای فضای باز
1 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای پارامترها ، پارامترهای 3 – مرزهای بیرونی را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Parameters را پیدا کنید . ![]() |
4 | به پوشه Application Libraries مدل بروید و روی فایل one_family_house_parameters_outdoor.txt دوبار کلیک کنید . |
سطوحی را که به بیرون تابش می کنند تعریف کنید و متغیرها را وارد کنید تا جفت دستی بین رابط های فیزیک انتشار آکوستیک و رابط های فیزیک اشعه آکوستیک تنظیم شود .
تعاریف
پنجره تابشی 1
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Radiating Window 1 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | فقط مرز 43 را انتخاب کنید. |
تابش پنجره 2
1 | روی Radiating Window 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Radiating Window 2 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . ![]() |
4 | فقط مرزهای 110 و 146 را انتخاب کنید. |
ادغام 1 (در اول)
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای ادغام ، بخش انتخاب منبع را پیدا کنید . |
3 | از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | از لیست Selection ، Radiating Window 1 را انتخاب کنید . |
ادغام 2 (intop2)
1 | روی Integration 1 (intop1) کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای ادغام ، بخش انتخاب منبع را پیدا کنید . |
3 | از لیست Selection ، Radiating Window 2 را انتخاب کنید . |
متغیرهای 1 – تشعشع در فضای باز
1 | در پنجره Model Builder ، روی Definitions کلیک راست کرده و Variables را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای متغیرها ، متغیرها 1 – تابش بیرونی را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Variables را پیدا کنید . ![]() |
4 | به پوشه Application Libraries مدل بروید و روی فایل one_family_house_variables_radiation.txt دوبار کلیک کنید . |
به راه اندازی مدل فیزیک ادامه دهید. برای محاسبه سطح فشار صوت بر روی سطوح، لازم است توان در امتداد پرتوها مدل شود.
فیزیک را اضافه کنید
1 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
2 | به پنجره Add Physics بروید . |
3 | در درخت، Acoustics>Geometrical Acoustics>Ray Acoustics (rac) را انتخاب کنید . |
4 | رابط های فیزیک را در زیربخش مطالعه پیدا کنید . در جدول، کادرهای حل را برای مطالعه 1 – ثابت ، مطالعه 2 – ارزش ویژه و مطالعه 3 – گذرا پاک کنید . |
5 | روی Add to Component 1 در نوار ابزار پنجره کلیک کنید . |
6 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
RAY ACOUSTICS (RAC)
1 | در پنجره تنظیمات برای Ray Acoustics ، بخش انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
2 | ![]() |
3 | فقط دامنه 1 را انتخاب کنید. |
4 | بخش محاسبه شدت را پیدا کنید . از لیست محاسبات شدت ، قدرت محاسبه را انتخاب کنید . |
خواص متوسط 1
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Component 1 (comp1)> Ray Acoustics (rac) روی Medium Properties 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای ویژگی های متوسط ، بخش مدل آکوستیک فشار را پیدا کنید . |
3 | از لیست مدل Fluid ، Atmosphere atmosphere attenuation را انتخاب کنید . |
4 | بخش ورودی مدل را پیدا کنید . در قسمت متن φ w ، 0.45 را تایپ کنید . |
منابع را به عنوان سطوح تابشی بر اساس توان صوتی محاسبه شده در مطالعه 1 تنظیم کنید.
رهاسازی از مرز 1
1 | در نوار ابزار Physics ، روی ![]() |
با انتخاب سطح مورد نظر و تعریف گسسته شدن آن شروع کنید. پرتوها از هر نقطه روی سطح آزاد خواهند شد.
2 | در پنجره تنظیمات برای انتشار از مرز ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست Selection ، Radiating Window 1 را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Initial Position را پیدا کنید . در قسمت متن N ، 200 را تایپ کنید . |
جهت تابش و تعداد پرتوهای منتشر شده توسط هر نقطه را ادامه دهید.
5 | قسمت Ray Direction Vector را پیدا کنید . از لیست برداری جهت پرتو ، نیمکره را انتخاب کنید . |
6 | تیک گزینه Specify tangential and normal vector components را انتخاب کنید . |
7 | در قسمت متن N w ، 500 را تایپ کنید . |
8 | بردار r را به صورت مشخص کنید |
0 | t1 |
0 | t2 |
1 | n |
در نهایت توان منبع را که قبلاً در متغیرها تعریف شده بود وارد کنید.
9 | قسمت Total Source Power را پیدا کنید . در قسمت متن P src ، Prad1 را تایپ کنید . |
رهاسازی از مرز 2
1 | روی Release from Boundary 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتشار از مرز ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید . |
3 | از لیست Selection ، Radiating Window 2 را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Total Source Power را پیدا کنید . در قسمت متن P src ، Prad2 را تایپ کنید . |
دیوار 2 – زمین
1 | در نوار ابزار فیزیک ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات دیوار ، دیوار 2 – زمین را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | فقط مرز 3 را انتخاب کنید. |
4 | قسمت وضعیت دیوار را پیدا کنید . از لیست شرایط دیوار ، انعکاس پراکنده مختلط و specular را انتخاب کنید . |
5 | در قسمت متن γ s ، 1-s_ground را تایپ کنید . |
6 | بخش Reflection Coefficients Model را پیدا کنید . در قسمت متن α s ، a_ground را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن α d ، a_ground را تایپ کنید . |
محاسبه سطح فشار صدا 1
در نوار ابزار Physics ، روی
Attributes کلیک کنید و Sound Pressure Level Calculation را انتخاب کنید .

دیوار 3 – دیوار خارجی
1 | در نوار ابزار فیزیک ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات دیوار ، Wall 3 – Exterior Wall را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | فقط مرزهای 33–35، 40–42، 51–53، 73، 74، 103–109، 143–145، 175 و 226 را انتخاب کنید. |
4 | قسمت وضعیت دیوار را پیدا کنید . از لیست شرایط دیوار ، انعکاس پراکنده مختلط و specular را انتخاب کنید . |
5 | در قسمت متن γ s ، 1-s_extwall را تایپ کنید . |
6 | بخش Reflection Coefficients Model را پیدا کنید . در قسمت متن α s ، a_extwall را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن α d ، a_extwall را تایپ کنید . |
دیوار 4 – ویندوز
1 | روی Wall 3 – Exterior Wall کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات دیوار ، Wall 4 – Windows را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید . روی Clear Selection کلیک کنید . ![]() |
4 | فقط مرزهای 43، 54، 110، 111 و 146 را انتخاب کنید. |
5 | قسمت وضعیت دیوار را پیدا کنید . در قسمت متن γ s ، 1-s_window را تایپ کنید . |
6 | بخش Reflection Coefficients Model را پیدا کنید . در قسمت متن α s ، a_window را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن α d ، a_window را تایپ کنید . |
دیوار 5 – هوا
1 | در نوار ابزار فیزیک ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات دیوار ، Wall 5 – Air را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | فقط مرزهای 1، 2، 4، 5 و 259 را انتخاب کنید. |
4 | قسمت وضعیت دیوار را پیدا کنید . از لیست شرایط دیوار ، ناپدید شدن را انتخاب کنید . |
مطالعه ردیابی پرتو را ادامه دهید و نتایج مطالعه 1 را به عنوان ورودی تنظیم کنید.
اضافه کردن مطالعه
1 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
2 | به پنجره Add Study بروید . |
3 | زیربخش مطالعات را پیدا کنید . در درخت مطالعه انتخاب ، مطالعات از پیش تعیین شده برای واسط های فیزیک انتخاب شده > آکوستیک پرتو> ردیابی پرتو را انتخاب کنید . |
4 | رابط های فیزیک را در زیربخش مطالعه پیدا کنید . در جدول، کادر حل معادله انتشار صوتی ( ade) را پاک کنید . |
5 | روی Add Study در نوار ابزار پنجره کلیک کنید . |
6 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
مطالعه 4
مرحله 1: ردیابی اشعه
1 | در پنجره تنظیمات برای ردیابی پرتو ، بخش تنظیمات مطالعه را پیدا کنید . |
2 | از لیست واحد زمان ، s را انتخاب کنید . |
3 | در قسمت متنی زمان خروجی ، 0 0.2 را تایپ کنید . |
4 | برای گسترش بخش Values of Dependent Variables کلیک کنید . مقادیر متغیرهای حل نشده را برای بخش فرعی پیدا کنید . از لیست تنظیمات ، کنترل کاربر را انتخاب کنید . |
5 | از لیست روش ، راه حل را انتخاب کنید . |
6 | از لیست مطالعه ، مطالعه 1 – ثابت، ثابت را انتخاب کنید . |
7 | در پنجره Model Builder ، روی Study 4 کلیک کنید . |
8 | در پنجره تنظیمات برای مطالعه ، Study 4 – Ray Acoustics را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
9 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، ![]() |
نتایج
مسیرهای پرتو (rac)
1 | ![]() |
2 | در پنجره Settings for 3D Plot Group ، بخش Data را پیدا کنید . |
3 | از لیست زمان (ها) ، Interpolation را انتخاب کنید . |
4 | در قسمت متن زمان ، 0.003 را تایپ کنید . |
مسیرهای پرتو 1
1 | ![]() |
2 | در پنجره Model Builder ، گره Ray Trajectories (rac) را گسترش دهید ، سپس روی Ray Trajectories 1 کلیک کنید . |
3 | در پنجره تنظیمات برای Ray Trajectories ، بخش Coloring and Style را پیدا کنید . |
4 | زیربخش Line style را پیدا کنید . از لیست Type ، None را انتخاب کنید . |
5 | زیربخش سبک Point را پیدا کنید . از لیست نوع ، نقطه را انتخاب کنید . |
بیان رنگ 1
1 | در پنجره Model Builder ، گره Ray Trajectories 1 را گسترش دهید ، سپس روی Color Expression 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Color Expression ، بخش Expression را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Expression ، rac.Q را تایپ کنید . |
4 | در نوار ابزار Ray Trajectories (rac) ، روی ![]() ![]() |
فضای باز SPL
1 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای گروه طرح سه بعدی ، Outdoor SPL را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Data را پیدا کنید . از لیست Dataset ، Study 4 – Ray Acoustics/Solution 4 (sol4) را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Color Legend را پیدا کنید . تیک Show units را انتخاب کنید . |
سطح 1
1 | روی Outdoor SPL کلیک راست کرده و Surface را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Surface ، بخش Expression را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Expression ، rac.wall2.spl1.Lp را تایپ کنید . |
4 | برای گسترش بخش Range کلیک کنید . تیک گزینه Manual color range را انتخاب کنید . |
5 | در قسمت حداقل متن، 65 را تایپ کنید . |
6 | در قسمت Maximum text عدد 115 را تایپ کنید . |
سطح 2
1 | روی Surface 1 کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Surface ، بخش Data را پیدا کنید . |
3 | از لیست Dataset ، مطالعه 1 – Stationary/Solution 1 (sol1) را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Expression را پیدا کنید . در قسمت متن Expression ، ade.Lp را تایپ کنید . |
5 | برای گسترش بخش عنوان کلیک کنید . از لیست نوع عنوان ، هیچکدام را انتخاب کنید . |
6 | قسمت Coloring and Style را پیدا کنید . تیک Color legend را پاک کنید . |
7 | در نوار ابزار Outdoor SPL ، روی ![]() ![]() |
دستورالعمل مدلسازی هندسه
از منوی File ، New را انتخاب کنید .
جدید
در پنجره جدید ، روی
Blank Model کلیک کنید .

تعاریف جهانی
پارامترهای 1
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Global Definitions روی Parameters 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای پارامترها ، بخش پارامترها را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | به پوشه Application Libraries مدل بروید و روی فایل one_family_house_parameters_source.txt دوبار کلیک کنید . |
اضافه کردن کامپوننت
در نوار ابزار Home ، روی
Add Component کلیک کنید و 3D را انتخاب کنید .

هندسه 1
واردات 1 (imp1)
1 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای واردات ، بخش واردات را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متنی Filename ، one_family_house.mphbin را تایپ کنید . |
4 | ![]() |
5 | ![]() |
نقطه 1 (pt1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Point ، بخش Point را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن x ، x_s را تایپ کنید . |
4 | در قسمت متن y ، y_s را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متن z ، z_s را تایپ کنید . |
بلوک 1 (blk1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Block ، بخش Size and Shape را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Width عدد 9 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت Depth text عدد 5 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متن ارتفاع ، 5 را تایپ کنید . |
6 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، -4.5 را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن y ، 4.695 را تایپ کنید . |
8 | در قسمت متن z ، 0.3 را تایپ کنید . |
تفاوت 1 (dif1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | فقط شی blk1 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید . |
4 | زیربخش اشیاء را برای تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | فقط شی imp1 را انتخاب کنید. |
6 | تیک Keep objects to subtract را انتخاب کنید . |
7 | کادر تیک Keep interior borders را پاک کنید . |
بخش خط 1 (ls1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در شی dif1 فقط نقطه 6 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای Line Segment ، قسمت Endpoint را پیدا کنید . |
4 | زیربخش End vertex را پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | در شیء dif1 فقط نقطه 7 را انتخاب کنید. |
بخش خط 2 (ls2)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در شی dif1 فقط نقطه 27 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای Line Segment ، قسمت Endpoint را پیدا کنید . |
4 | زیربخش End vertex را پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | در شیء dif1 ، فقط نقطه 29 را انتخاب کنید. |
بخش خط 3 (ls3)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در شیء dif1 ، فقط نقطه 54 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای Line Segment ، قسمت Endpoint را پیدا کنید . |
4 | زیربخش End vertex را پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | در شیء dif1 ، فقط نقطه 55 را انتخاب کنید. |
پنجره ها
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Windows را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاوره ای Paste Selection ، imp1 را تایپ کنید: 1 2 6 37 42 48 104 105 140 156 208 251 252 در قسمت انتخاب متن. |
6 | روی OK کلیک کنید . |
کفپوش های چوبی
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Wooden Floors را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاوره ای Paste Selection ، imp1 را تایپ کنید: 8 13 17 26 56 95 118 135 144 191 در قسمت متن Selection . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
پله ها
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Stairs را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاوره ای Paste Selection ، imp1: 82 128-130 153-155 170 171 177 179 180 200 201-203 213-216 221-224 226-234 را در قسمت Selection تایپ کنید: |
6 | روی OK کلیک کنید . |
سقف ها
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Ceilings را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاوره ای Paste Selection ، imp1 را تایپ کنید: 14 18 22 27 39 40 57 83 96 119 136 145 186-188 192 در قسمت انتخاب متن. |
6 | روی OK کلیک کنید . |
درب 1
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Door 1 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاورهای Paste Selection ، عبارت imp1: 107 109 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
7 | روی Door 1 کلیک راست کرده و Group را انتخاب کنید . |
جداسازی اتاق ها
در پنجره تنظیمات برای گروه ، Room Separations را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
درب 2
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Door 2 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاورهای Paste Selection ، عبارت imp1: 79 85 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
درب 3
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Door 3 را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاورهای Paste Selection ، عبارت imp1: 78 80 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
درب 4
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Door 4 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاورهای Paste Selection ، عبارت imp1: 162 164 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
درب 5
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Door 5 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاورهای Paste Selection ، عبارت imp1: 141 142 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
درب 6
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Door 6 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاورهای Paste Selection ، عبارت imp1: 31 33 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
در 7
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Door 7 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاورهای Paste Selection ، عبارت imp1: 185 189 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
درب 8
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Door 8 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاورهای Paste Selection ، عبارت imp1: 60 62 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
درب 9
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، Door 9 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاوره ای Paste Selection ، عبارت imp1: 127 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
پارتیشن دیواری
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، دیوار پارتیشن را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Entities to Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در کادر محاورهای Paste Selection ، عبارت imp1: 76 93 را در قسمت متن Selection تایپ کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
7 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |