اتصال پوسته ها و تیرها

View Categories

اتصال پوسته ها و تیرها

24 min read

PDF

اتصال پوسته ها و تیرها
معرفی
بسیاری از سازه های مهندسی از اجزای نازک و باریک تشکیل شده اند، که در آن یک مدل جامد کامل منجر به بسیاری از عناصر بسیار کوچک می شود. برای چنین سازه هایی، اگر به جای آن از عناصر پوسته یا تیر استفاده شود، می توان تعداد درجات آزادی را با مرتبه های بزرگی کاهش داد.
در این آموزش و مشکل تایید، نحوه اتصال عناصر تیر و پوسته را در شرایط مختلف یاد می گیرید. نتایج همچنین با یک مدل جامد از همان هندسه مقایسه می شود.
تعریف مدل
هندسه جامد در شکل 1 نشان داده شده است . صفحه با رنگ سبز، سفت کننده های طولی به رنگ قرمز، پرتو مقطع H به رنگ زرد و پرتو مرکزی به رنگ آبی نشان داده شده است.
شکل 1: هندسه جامد
نمای پوسته و تیر مربوطه در شکل 2 نشان داده شده است . توجه داشته باشید که دو تیر طولی با استفاده از روش های مختلف مدل سازی می شوند. در یک طرف، خط مرکزی واقعی تیر در زیر صفحه ایجاد می شود، در حالی که در طرف دیگر تیر در لبه مرز پوسته مشترک است. در حالت دوم، موقعیت واقعی تیر به عنوان یک ویژگی افست وارد می شود. همچنین دو اتصال از نقاط روی تیرها وجود دارد: یکی به مرز و دیگری به لبه پوسته.
شکل 2: هندسه پوسته و تیر
هندسه
ابعاد بشقاب: 2.0  mx 0.4  m
ضخامت صفحه: 10  میلی متر
سطح مقطع سخت کننده های طولی: 40  ×  30  میلی متر
مقطع تیر عمودی مقطع H: 70  ×  60  میلی متر با ضخامت 8  میلی متر در تار و فلنج.
سطح مقطع تیر مرکزی: 50  ×  10  میلی متر
مواد
مواد فولاد سازه ای از کتابخانه مواد است که دارای داده های زیر است
مدول یانگ،  =  200  GPa
نسبت پواسون، ν =  0.3
محدودیت ها
قسمت انتهایی صفحه ثابت است.
بار
فشار یکنواخت 5  کیلو پاسکال به بالای صفحه اعمال می شود.
در بالای تیر مقطع H، 500  نیوتن به عنوان نیرو در جهت X مثبت اعمال می شود
در انتهای تیر مرکزی 50  نیوتن به عنوان نیرو در جهت منفی Z اعمال می شود.
نتایج و بحث
تعداد درجه آزادی در مدل جامد حدود 270000 است، در حالی که تعداد درجه آزادی در مدل پوسته و تیر حدود 18000 است. در جهت ضخامت قطعات نازک. ایجاد یک شبکه بهتر روی جامد به تلاش زیادی نیاز دارد، اگر تعداد درجات آزادی به مقدار دیگری افزایش پیدا نکند. بنابراین، دستاوردهای بالقوه در اندازه مدل برای انواع سازه هایی که می توان از مدل سازی پوسته یا تیر استفاده کرد، زیاد است.
تنش فون میزس در مدل جامد با نتایج حاصل از مدل پوسته و تیر در شکل 3 مقایسه شده است . مطابقت بین نتایج بسیار خوب است.
شکل 3: توزیع تنش در مدل جامد و مدل پوسته تیر
در شکل 4 ، تنش در امتداد سخت کننده های طولی بین مدل جامد و تیر مقایسه شده است. در جامد، بیرونی ترین لبه انتخاب شده است، زیرا در آنجا بیشترین تنش ها رخ می دهد. تنش معادل در تیر همیشه در بدترین موقعیت در مقطع محاسبه می شود.
باز هم نامه نگاری بسیار خوبی است. مقایسه بین نتایج در تیرهای دو طرف صفحه بسیار جالب است. در سمتی که پرتو لبه را با پوسته مشترک است، مش روی تیر به طور خودکار با پوسته مطابقت دارد. در طرف مقابل اینطور نیست. هیچ تفاوتی در کیفیت بین نتایج وجود ندارد.
شکل 4: مقایسه تنش در امتداد سخت کننده ها
نکاتی درباره پیاده سازی COMSOL
کوپلینگ چندفیزیکی اتصال Shell-Beam داخلی برای اتصال رابط های Shell و Beam استفاده می شود.
تمام انواع اتصالات ممکن بین پوسته ها و تیرها در این مدل نمایش داده شده است:
تیرهای سفت کننده طولی به لبه های بلند صفحه متصل می شوند. از دو امکان مدل سازی مختلف استفاده می شود. در یک طرف، یک لبه جداگانه در مرکز تیر وجود دارد ( شکل 6 )، در حالی که در طرف دیگر، لبه پوسته نیز برای تیر استفاده می شود ( شکل 5 )، و محل واقعی تیر: با استفاده از ویژگی offset در تنظیمات Shell-Beam Connection مشخص شده است .
تیر مقطع H عمود بر صفحه است ( شکل 7 ). نقطه پایانی آن با استفاده از یک عبارت Boolean که تابعی از مختصات است به یک منطقه نماینده در سطح پوسته متصل می شود. این عبارت باعث می شود که اتصال بر روی یک ناحیه مستطیل شکل 70  در  60  میلی متر که در مرکز انتهای تیر قرار دارد عمل کند. شما به راحتی می توانید آن عبارت را طوری تغییر دهید که فقط شکل H واقعی به هم متصل شود و احتمالاً ضخامت جوش را امکان پذیر می کند. گزینه دیگر می تواند استفاده از معیار فاصله خالص باشد، که در آن دایره ای با قطر معین متصل می شود.
پرتو مرکزی فقط برای اهداف آموزشی به عنوان یک تیر مدل سازی شده است. در عمل ساده‌تر است که آن را به عنوان امتداد صفحه در نظر بگیریم. این تیر نقطه انتهایی آن به لبه پوسته متصل است ( شکل 8 ). قسمتی از لبه که متصل است به عنوان عرض تیر انتخاب می شود.
شکل 5: اتصال طولی پوسته تیر با لبه مشترک
شکل 6: اتصال طولی پوسته تیر با لبه مجزا
شکل 7: اتصال تیر به پوسته با تیر معمولی به پوسته
شکل 8: اتصال پوسته به تیر که در آن تیر امتداد پوسته است
مسیر کتابخانه برنامه: ماژول_مکانیک_ساختاری/پرتوهای_و_پوسته/اتصال_پرتو_پوسته
دستورالعمل های مدل سازی
از منوی File ، New را انتخاب کنید .
جدید
در پنجره جدید ، روی  Model  Wizard کلیک کنید .
مدل جادوگر
1
در پنجره Model  Wizard ، روی  3D کلیک کنید .
2
در درخت Select  Physics ، Structural  Mechanics>Solid  Mechanics  (جامد) را انتخاب کنید .
3
روی افزودن کلیک کنید .
4
در درخت Select  Physics ، Structural  Mechanics>Shell  (پوسته) را انتخاب کنید .
5
روی افزودن کلیک کنید .
6
در درخت Select  Physics ، Structural  Mechanics>Beam  (Beam) را انتخاب کنید .
7
روی افزودن کلیک کنید .
8
 روی مطالعه کلیک کنید .
9
در درخت انتخاب  مطالعه ، General  Studies>Stationary را انتخاب کنید .
10
 روی Done کلیک کنید .
تعاریف جهانی
پارامترهای 1
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Global  Definitions روی Parameters  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای پارامترها ، بخش پارامترها را پیدا کنید .
3
 روی Load  from  File کلیک کنید .
4
به پوشه Application Libraries مدل بروید و روی فایل shell_beam_connection_parameters.txt دوبار کلیک کنید .
در بخش زیر دستورالعمل های گام به گام برای ایجاد هندسه از ابتدا ارائه می شود. اگر نمی خواهید هندسه را خودتان بسازید، می توانید دنباله هندسه را از مدل ذخیره شده بارگیری کنید. در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1) روی Geometry  1 کلیک راست کرده و Insert  Sequence را انتخاب کنید . به پوشه Application Libraries مدل بروید و روی فایل shell_beam_connection.mph دوبار کلیک کنید . توجه داشته باشید که اگر دنباله هندسه را بارگیری کنید، تمام پارامترهای مورد استفاده برای تعریف هندسه با نام‌های کمی تغییر یافته برای جلوگیری از ابهام تکرار می‌شوند.
سپس می توانید بعد از نمودار هندسه زیر به دستورالعمل بروید و با مشخص کردن مواد برای اجزای مختلف شروع کنید.
هندسه 1
برای ساختن هندسه از ابتدا، اینجا را ادامه دهید. با ساختن هندسه جامد شروع کنید.
بلوک 1 (blk1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، lp را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text wp را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، tp را تایپ کنید .
بلوک 2 (blk2)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، lp را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text wbl را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، hbl را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن z ، -hbl را تایپ کنید .
7
 روی Build  All  Objects کلیک کنید .
بلوک 3 (blk3)
1
روی Block   (blk2) کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، بخش Position را پیدا کنید .
3
در قسمت متن y ، wp-wbl را تایپ کنید .
4
 روی Build  All  Objects کلیک کنید .
بلوک 4 (بلک4)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، lbc را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text wbc را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، tp را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، lp را تایپ کنید .
7
در قسمت متن y ، (wp-wbc)/2 را تایپ کنید .
8
 روی Build  All  Objects کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)
1
در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه  کار  کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای صفحه کار  ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید .
3
در قسمت متن مختصات z ، tp را تایپ کنید .
4
 روی Show  Work  Plane کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> هندسه صفحه
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 1 (r1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Rectangle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، hbh-2*tbh را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، tbh را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . از لیست پایه ، مرکز را انتخاب کنید .
6
در قسمت نوشتار xw ، lp/2 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن yw ، wp/2 را تایپ کنید .
8
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Build  All کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 2 (r2)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Rectangle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، tbh را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، wbh را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . از لیست پایه ، مرکز را انتخاب کنید .
6
در قسمت نوشتار xw ، lp/2-hbh/2+tbh/2 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن yw ، wp/2 را تایپ کنید .
8
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Build  All کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 3 (r3)
1
روی Component   (comp1)>Geometry  1>Work  Plane   (wp1)>Plane  Geometry>Rectangle   (r2) راست کلیک کرده و Duplicate را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Position را پیدا کنید .
3
در قسمت نوشتار xw ، lp/2+hbh/2-tbh/2 را تایپ کنید .
4
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Build  All کلیک کنید .
اکسترود 1 (ext1)
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1)>Geometry  1 روی Work  Plane   (wp1) کلیک راست کرده و Extrude را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Extrude ، بخش Distances را پیدا کنید .
3
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
فواصل (متر)
بیشتر
4
 روی Build  All  Objects کلیک کنید .
جامد را حرکت دهید و سپس ساختار پوسته-پرتو را ایجاد کنید.
حرکت 1 (mov1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Transforms کلیک کرده و Move را انتخاب کنید .
2
در پنجره Graphics کلیک کنید و سپس Ctrl+A را فشار دهید تا همه اشیا انتخاب شوند.
3
در پنجره تنظیمات برای حرکت ، بخش Displacement را پیدا کنید .
4
در قسمت متن y ، wp*1.5 را تایپ کنید .
5
 روی Build  Selected کلیک کنید .
صفحه کار 2 (wp2)
1
در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه  کار  کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای صفحه کار  ، روی نمایش صفحه کار کلیک کنید .
صفحه کار 2 (wp2)> هندسه صفحه
در پنجره Model  Builder ، روی صفحه  هندسه کلیک کنید .
صفحه کار 2 (wp2)> مستطیل 1 (r1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Rectangle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، lp را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، wp را تایپ کنید .
5
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
چند ضلعی 1 (pol1)
1
در پنجره Model  Builder ، روی Geometry  1 کلیک راست کرده و More  Primitives>Polygon را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات چند ضلعی ، بخش مختصات را پیدا کنید .
3
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
X (M)
Y (M)
Z (M)
lp
wp/2
0
lp+lbc
wp/2
0
4
 روی Build  Selected کلیک کنید .
چند ضلعی 2 (pol2)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  More  Primitives کلیک کنید و Polygon را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات چند ضلعی ، بخش مختصات را پیدا کنید .
3
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
X (M)
Y (M)
Z (M)
0
wp-wbl/2
-(tp+hbl)/2
lp
wp-wbl/2
-(tp+hbl)/2
4
 روی Build  Selected کلیک کنید .
چند ضلعی 3 (pol3)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  More  Primitives کلیک کنید و Polygon را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات چند ضلعی ، بخش مختصات را پیدا کنید .
3
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
X (M)
Y (M)
Z (M)
lp/2
wp/2
0
lp/2
wp/2
lbh+tp/2
4
 روی Build  Selected کلیک کنید .
پوسته
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، Shell را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Entities  to  Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
در شیء wp2 ، فقط مرز 1 را انتخاب کنید.
پرتو H
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، H-Beam را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Entities  to  Select را پیدا کنید . از لیست سطح موجودیت هندسی  ، Edge را انتخاب کنید .
4
در شی pol3 فقط لبه 1 را انتخاب کنید.
ممکن است با استفاده از پنجره Selection List انتخاب لبه صحیح آسان تر باشد . برای باز کردن این پنجره، در نوار ابزار Home روی Windows کلیک کرده و Selection List را انتخاب کنید . (اگر از دسکتاپ کراس پلتفرم استفاده می کنید، ویندوز را در منوی اصلی پیدا می کنید.)
5
قسمت Resulting  Selection را پیدا کنید . زیربخش انتخاب تجمعی  را پیدا کنید . روی New کلیک کنید .
6
در کادر محاوره ای New  Cumulative  Selection ، در قسمت متن نام ، Beam را تایپ کنید .
7
روی OK کلیک کنید .
سفت کننده ها
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، Stiffeners را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Entities  to  Select را پیدا کنید . از لیست سطح موجودیت هندسی  ، Edge را انتخاب کنید .
4
در شی pol2 فقط لبه 1 را انتخاب کنید.
5
در شیء wp2 ، Edge 1 only را انتخاب کنید.
6
قسمت Resulting  Selection را پیدا کنید . زیربخش انتخاب تجمعی  را پیدا کنید . از فهرست مشارکت در ، Beam را انتخاب کنید .
پرتو بیرون زده
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، ProtrudingBeam را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Entities  to  Select را پیدا کنید . از لیست سطح موجودیت هندسی  ، Edge را انتخاب کنید .
4
در شی pol1 فقط لبه 1 را انتخاب کنید.
5
قسمت Resulting  Selection را پیدا کنید . زیربخش انتخاب تجمعی  را پیدا کنید . از فهرست مشارکت در ، Beam را انتخاب کنید .
6
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
این مدل سازی هندسه را به پایان می رساند.
پس از خواندن دنباله هندسه ادامه دهید
اگر دنباله هندسی را از فایل بارگیری کردید، اینجا را ادامه دهید.
مواد را به دامنه ها، مرزها و لبه ها اضافه کنید زیرا در هر یک از این ابعاد رابط های فیزیکی فعال وجود دارد.
از آنجایی که مواد مشابه برای تمام فیزیک قابل استفاده است، ابتدا فولاد ساختاری را به عنوان یک ماده جهانی اضافه می‌کنید و متعاقباً از پیوندهای مواد در سطوح دامنه، مرز و لبه استفاده می‌کنید.
مواد را اضافه کنید
1
در نوار ابزار Home ، روی  Add  Material کلیک کنید تا پنجره Add  Material باز شود .
2
به پنجره Add  Material بروید .
3
در درخت، Built-in>Structural  steel را انتخاب کنید .
4
روی انتهای سمت راست دکمه تقسیم Add  to  Component در نوار ابزار پنجره کلیک کنید.
5
از منو، Add  to  Global  Materials را انتخاب کنید .
6
در نوار ابزار Home ، روی  Add  Material کلیک کنید تا پنجره Add  Material بسته شود .
مواد
پیوند مواد 1 (matlnk1)
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1) روی Materials راست کلیک کرده و More  Materials>Material  Link را انتخاب کنید .
Material Link 2 (matlnk2)
1
روی Materials کلیک راست کرده و More  Materials>Material  Link را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای پیوند مواد  ، قسمت انتخاب موجودیت هندسی را پیدا کنید .
3
از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
از لیست انتخاب ، Shell را انتخاب کنید .
Material Link 3 (matlnk3)
1
روی Materials کلیک راست کرده و More  Materials>Material  Link را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای پیوند مواد  ، قسمت انتخاب موجودیت هندسی را پیدا کنید .
3
از لیست سطح موجودیت هندسی  ، Edge را انتخاب کنید .
4
از لیست Selection ، Beam را انتخاب کنید .
تنظیمات فیزیک را برای رابط Solid Mechanics اضافه کنید.
مکانیک جامدات (جامدات)
محدودیت ثابت 1
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1) روی Solid  Mechanics  (solid) کلیک راست کرده و Fixed  Constraint را انتخاب کنید .
2
فقط مرزهای 2، 5 و 11 را انتخاب کنید.
بار مرزی 1
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Boundary  Load را انتخاب کنید .
2
فقط مرزهای 20، 26 و 32 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای بار مرزی  ، بخش Force را پیدا کنید .
4
از لیست نوع بار  ، نیروی کل را انتخاب کنید .
5
بردار tot را به صورت مشخص کنید
 
Fh
ایکس
0
y
0
z
بار مرزی 2
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Boundary  Load را انتخاب کنید .
2
فقط مرز 46 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای بار مرزی  ، بخش Force را پیدا کنید .
4
از لیست نوع بار  ، نیروی کل را انتخاب کنید .
5
بردار tot را به صورت مشخص کنید
 
0
ایکس
0
y
-Fc
z
بار مرزی 3
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Boundary  Load را انتخاب کنید .
2
فقط مرز 8 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای بار مرزی  ، بخش Force را پیدا کنید .
4
بردار F A را به صورت مشخص کنید
 
0
ایکس
0
y
z
تنظیمات فیزیک را برای رابط شل اضافه کنید.
پوسته (پوسته)
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1) روی Shell  (Shell) کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Shell ، بخش انتخاب مرز  را پیدا کنید .
3
 روی Clear  Selection کلیک کنید .
4
از لیست انتخاب ، Shell را انتخاب کنید .
ضخامت و افست 1
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1)> Shell  (Shell) روی Thickness  and  Offset  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Thickness  and  Offset ، قسمت Thickness  and  Offset را پیدا کنید .
3
در قسمت متنی 0 ، tp را تایپ کنید .
محدودیت ثابت 1
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Edges کلیک کنید و Fixed  Constraint را انتخاب کنید .
2
فقط لبه 1 را انتخاب کنید.
بارگذاری صورت 1
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Face  Load را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای بارگذاری چهره  ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید .
3
از لیست انتخاب ، Shell را انتخاب کنید .
4
قسمت Force را پیدا کنید . بردار F A را به صورت مشخص کنید
 
0
ایکس
0
y
z
تنظیمات فیزیک را برای رابط Beam اضافه کنید.
تیر (پرتو)
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1) روی Beam  (beam) کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Beam ، بخش Edge  Selection را پیدا کنید .
3
 روی Clear  Selection کلیک کنید .
4
از لیست Selection ، Beam را انتخاب کنید .
داده های مقطعی 1
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1)>Beam  (beam) روی Cross Section  Data  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای داده های مقطعی  ، قسمت تعریف مقطع را پیدا کنید .
3
از لیست، بخش های مشترک  را انتخاب کنید .
4
در قسمت متن y ، hbl را تایپ کنید .
5
در قسمت متن z ، wbl را تایپ کنید .
گرایش بخش 1
1
در پنجره Model  Builder ، روی Section  Orientation  1 کلیک کنید .
2
در پنجره Settings for Section  Orientation ، بخش Section  Orientation را پیدا کنید .
3
از لیست روش جهت گیری  ، بردار جهت را انتخاب کنید .
4
بردار V را به صورت مشخص کنید
 
0
ایکس
0
Y
1
ز
داده های مقطعی 2
1
در نوار ابزار فیزیک ، روی  لبه ها کلیک کنید و داده های مقطعی  را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای داده های مقطعی  ، قسمت انتخاب لبه را پیدا کنید .
3
از لیست انتخاب ، H-Beam را انتخاب کنید .
4
قسمت تعریف مقطع را  پیدا کنید . از لیست، بخش های مشترک را انتخاب کنید .
5
از لیست نوع بخش  ، H-profile را انتخاب کنید .
6
در قسمت متن y ، hbh را تایپ کنید .
7
در قسمت متن z ، wbh را تایپ کنید .
8
در قسمت متن y ، tbh را تایپ کنید .
9
در قسمت متن z ، tbh را تایپ کنید .
گرایش بخش 1
1
در پنجره Model  Builder ، گره Cross-Section  Data  2 را گسترش دهید ، سپس روی Section  Orientation  1 کلیک کنید .
2
در پنجره Settings for Section  Orientation ، بخش Section  Orientation را پیدا کنید .
3
از لیست روش جهت گیری  ، بردار جهت را انتخاب کنید .
4
بردار V را به صورت مشخص کنید
 
1
ایکس
0
Y
0
ز
داده های مقطعی 3
1
در نوار ابزار فیزیک ، روی  لبه ها کلیک کنید و داده های مقطعی  را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای داده های مقطعی  ، قسمت انتخاب لبه را پیدا کنید .
3
از لیست Selection ، ProtrudingBeam را انتخاب کنید .
4
قسمت تعریف مقطع را  پیدا کنید . از لیست، بخش های مشترک را انتخاب کنید .
5
در قسمت متن y ، tp را تایپ کنید .
6
در قسمت متن z ، wbc را تایپ کنید .
گرایش بخش 1
1
در پنجره Model  Builder ، گره Cross-Section  Data  3 را گسترش دهید ، سپس روی Section  Orientation  1 کلیک کنید .
2
در پنجره Settings for Section  Orientation ، بخش Section  Orientation را پیدا کنید .
3
از لیست روش جهت گیری  ، بردار جهت را انتخاب کنید .
4
بردار V را به صورت مشخص کنید
 
0
ایکس
0
Y
1
ز
بار نقطه ای 1
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Points کلیک کنید و Point  Load را انتخاب کنید .
2
فقط نقطه 27 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای بارگذاری نقطه  ، بخش Force را پیدا کنید .
4
بردار F P را به صورت مشخص کنید
 
Fh
ایکس
0
y
0
z
بار نقطه ای 2
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Points کلیک کنید و Point  Load را انتخاب کنید .
2
فقط نقطه 58 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای بارگذاری نقطه  ، بخش Force را پیدا کنید .
4
بردار F P را به صورت مشخص کنید
 
0
ایکس
0
y
-Fc
z
5
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
اتصالات بین تیرها و پوسته را اضافه کنید.
چند فیزیک
Shell-Beam Connection 1 (shbc1)
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Multiphysics  Couplings کلیک کنید و Global>Shell-Beam  Connection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات مربوط به Shell-Beam  Connection ، بخش تنظیمات اتصال  را پیدا کنید .
3
از لیست نوع اتصال  ، لبه های مشترک را انتخاب کنید .
4
تیک گزینه Manual  control  of  selections را انتخاب کنید .
5
قسمت Edge  Selection را پیدا کنید .  روی Clear  Selection کلیک کنید .
6
فقط Edge 2 را انتخاب کنید.
7
قسمت تنظیمات اتصال  را پیدا کنید . از لیست تعریف Offset ، بردار Offset را انتخاب کنید .
8
بردار 0 را به صورت مشخص کنید
 
0
ایکس
wbl/2
Y
-(tp+hbl)/2
ز
انتخاب لبه باید مانند شکل 6 باشد .
Shell-Beam Connection 2 (shbc2)
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Multiphysics  Couplings کلیک کنید و Global>Shell-Beam  Connection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات مربوط به Shell-Beam  Connection ، بخش تنظیمات اتصال  را پیدا کنید .
3
از لیست نوع اتصال  ، لبه های موازی را انتخاب کنید .
4
قسمت Edge  Selection،  Shell را پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
5
فقط لبه 4 را انتخاب کنید.
6
قسمت Edge  Selection،  Beam را پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
7
فقط لبه 3 را انتخاب کنید.
8
برای پاک کردن  دکمه فعالسازی  انتخاب کلیک کنید.
9
 روی دکمه Wireframe  Rendering در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
انتخاب باید مانند شکل 5 باشد .
10
 روی دکمه Wireframe  Rendering در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
Shell-Beam Connection 3 (shbc3)
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Multiphysics  Couplings کلیک کنید و Global>Shell-Beam  Connection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات مربوط به Shell-Beam  Connection ، بخش تنظیمات اتصال  را پیدا کنید .
3
از لیست نوع اتصال  ، مرزهای پوسته تا نقاط پرتو را انتخاب کنید .
4
تیک گزینه Manual  control  of  selections را انتخاب کنید .
5
قسمت انتخاب مرز  ،  پوسته را پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
6
فقط مرز 1 را انتخاب کنید.
7
قسمت Point  Selection،  Beam را پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
8
فقط نقطه 26 را انتخاب کنید.
9
برای پاک کردن  دکمه فعالسازی  انتخاب کلیک کنید.
شما باید همان انتخاب را در شکل 7 دریافت کنید .
10
قسمت تنظیمات اتصال  را پیدا کنید . از لیست منطقه متصل ، معیار اتصال را انتخاب کنید .
11
در قسمت متن، (abs(x-lp/2)<hbh/2)*(abs(y-wp/2)<wbh/2) را تایپ کنید .
Shell-Beam Connection 4 (shbc4)
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Multiphysics  Couplings کلیک کنید و Global>Shell-Beam  Connection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات مربوط به Shell-Beam  Connection ، بخش تنظیمات اتصال  را پیدا کنید .
3
تیک گزینه Manual  control  of  selections را انتخاب کنید .
4
قسمت Edge  Selection،  Shell را پیدا کنید .  روی Clear  Selection کلیک کنید .
5
فقط لبه های 68 و 69 را انتخاب کنید.
6
قسمت Point  Selection،  Beam را پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
7
 روی Clear  Selection کلیک کنید .
8
فقط نقطه 41 را انتخاب کنید.
9
برای پاک کردن  دکمه فعالسازی  انتخاب کلیک کنید.
انتخاب لبه و نقطه باید مانند شکل 8 باشد .
10
قسمت تنظیمات اتصال  را پیدا کنید . از لیست منطقه متصل ، فاصله (دستی) را انتخاب کنید .
11
در قسمت متن c ، wbc/2 را تایپ کنید .
مش 1
لبه 1
1
در نوار ابزار Mesh ، روی  Boundary کلیک کنید و Edge را انتخاب کنید .
2
فقط لبه های 2، 3، 68 و 69 را انتخاب کنید.
توزیع 1
1
روی Edge  کلیک راست کرده و Distribution را انتخاب کنید .
2
فقط لبه های 2 و 3 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای توزیع ، بخش توزیع را پیدا کنید .
4
در قسمت متنی Number  of  element ، عدد 30 را تایپ کنید .
سایز 1
1
در پنجره Model  Builder ، روی Edge  1 کلیک راست کرده و Size را انتخاب کنید .
2
فقط لبه های 68 و 69 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای اندازه ، قسمت اندازه عنصر  را پیدا کنید .
4
روی دکمه Custom کلیک کنید .
5
قسمت پارامترهای اندازه عنصر  را پیدا کنید .
6
کادر انتخاب حداکثر  اندازه عنصر را  انتخاب کنید . در قسمت متن مرتبط، wbc/2 را تایپ کنید .
مثلثی رایگان 1
1
در نوار ابزار Mesh ، روی  Boundary کلیک کنید و Free  Triangular را انتخاب کنید .
2
فقط مرز 1 را انتخاب کنید.
سایز 1
1
روی Free  Triangular  کلیک راست کرده و Size را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای اندازه ، قسمت انتخاب موجودیت هندسی  را پیدا کنید .
3
از لیست سطح نهاد هندسی  ، نقطه را انتخاب کنید .
4
فقط نقطه 26 را انتخاب کنید.
5
بخش اندازه عنصر  را پیدا کنید . روی دکمه Custom کلیک کنید .
6
قسمت پارامترهای اندازه عنصر  را پیدا کنید .
7
کادر انتخاب حداکثر  اندازه عنصر را  انتخاب کنید . در قسمت متن مرتبط، hbh/10 را تایپ کنید .
8
کادر بررسی حداکثر  نرخ رشد عنصر  را انتخاب کنید . در قسمت متن مرتبط، 1.1 را تایپ کنید .
سایز ۲
1
در پنجره Model  Builder ، روی Free  Triangular  1 کلیک راست کرده و Size را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای اندازه ، قسمت اندازه عنصر  را پیدا کنید .
3
از لیست از پیش تعریف شده ، Extremely  fine را انتخاب کنید .
4
 روی Build  Selected کلیک کنید .
چهار وجهی رایگان 1
در نوار ابزار Mesh ، روی  Free  Tetrahedral کلیک کنید .
سایز 1
1
روی Free  Tetrahedral  کلیک راست کرده و Size را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای اندازه ، قسمت اندازه عنصر  را پیدا کنید .
3
از لیست Predefined ، Finer را انتخاب کنید .
4
 روی ساخت  همه کلیک کنید .
رابط های مختلف مکانیک سازه همیشه باید با هم حل شوند. حلگر تفکیک شده پیش فرض را با یک حل کننده کاملا جفت شده جایگزین کنید.
مطالعه 1
راه حل 1 (sol1)
1
در نوار ابزار مطالعه ، روی  Show  Default  Solver کلیک کنید .
2
در پنجره Model  Builder ، گره Solution   (sol1) را گسترش دهید .
3
در پنجره Model  Builder ، گره Study  1>Solver  Configurations>Solution   (sol1)>Stationary  Solver  1 را گسترش دهید .
4
روی Study  1>Solver  Configurations>Solution   (sol1)>Stationary  Solver  کلیک راست کرده و Fully  Coupled را انتخاب کنید .
5
در نوار ابزار مطالعه ،  روی محاسبه کلیک کنید .
نتایج
استرس (جامد)
هر رابط فیزیک نمودارهای پیش فرض خود را ارائه می دهد. در اینجا، تمام نتایج را در یک طرح مقایسه خواهید کرد.
جلد 1
1
در پنجره Model  Builder ، گره Stress  (solid) را گسترش دهید ، سپس روی Volume  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای حجم ، بخش Expression را پیدا کنید .
3
از لیست واحد ، MPa را انتخاب کنید .
سطح 1
1
در پنجره Model  Builder ، گره Results>Stress  (شل) را گسترش دهید .
2
روی Surface  کلیک راست کرده و Copy را انتخاب کنید .
سطح 1
1
در پنجره Model  Builder ، روی Stress  (solid) کلیک راست کرده و Paste  Surface را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Surface ، بخش Expression را پیدا کنید .
3
از لیست واحد ، MPa را انتخاب کنید .
4
برای گسترش بخش Inherit  Style کلیک کنید . از لیست Plot ، جلد  1 را انتخاب کنید .
خط 1
1
در پنجره Model  Builder ، گره Results>Stress  (beam) را گسترش دهید .
2
روی خط  کلیک راست کرده و Copy را انتخاب کنید .
خط 1
1
در پنجره Model  Builder ، روی Stress  (solid) کلیک راست کرده و Paste  Line را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات خط ، بخش Expression را پیدا کنید .
3
از لیست واحد ، MPa را انتخاب کنید .
4
برای گسترش بخش Inherit  Style کلیک کنید . از لیست Plot ، Surface  1 را انتخاب کنید .
تعاریف
مشاهده 1
1
در پنجره Model  Builder ، گره Component   (comp1)>Definitions را گسترش دهید ، سپس روی View  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای مشاهده ، بخش View را پیدا کنید .
3
تیک Show  grid را پاک کنید .
نتایج
تنش (جامد، پوسته و تیر)
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Results روی Stress  (solid) کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای گروه طرح سه بعدی  ، Stress (جامد، پوسته و پرتو) را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید .
3
برای گسترش بخش عنوان کلیک کنید . از لیست نوع عنوان  ، دستی را انتخاب کنید .
4
در قسمت متن عنوان ، استرس von Mises (MPa) را تایپ کنید .
5
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
6
در نوار ابزار تنش (جامد، پوسته و پرتو) ، روی  Plot کلیک کنید .
مقایسه استرس
1
در نوار ابزار صفحه اصلی ، روی  Add  Plot  Group کلیک کنید و 1D  Plot  Group را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای گروه طرح 1 بعدی  ، مقایسه استرس را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید .
نمودار خطی 1
1
روی مقایسه استرس  کلیک راست کرده و Line Graph را انتخاب کنید .
2
فقط Edge 7 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای نمودار خط  ، بخش y-Axis Data را پیدا کنید .
4
در قسمت Expression text solid.mises را تایپ کنید .
5
از لیست واحد ، MPa را انتخاب کنید .
6
برای گسترش بخش Legends کلیک کنید . تیک Show  legends را انتخاب کنید .
7
از فهرست Legends ، Manual را انتخاب کنید .
8
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
افسانه ها
جامد
نمودار خط 2
1
در پنجره Model  Builder ، روی مقایسه استرس  کلیک راست کرده و Line Graph را انتخاب کنید .
2
فقط لبه 3 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای نمودار خط  ، بخش y-Axis Data را پیدا کنید .
4
در قسمت Expression text beam.mises را تایپ کنید .
5
از لیست واحد ، MPa را انتخاب کنید .
6
برای گسترش بخش عنوان کلیک کنید . از لیست نوع عنوان  ، هیچکدام را انتخاب کنید .
7
برای گسترش بخش کیفیت کلیک کنید . از لیست Resolution ، بدون  پالایش را انتخاب کنید .
8
قسمت Legends را پیدا کنید . تیک Show  legends را انتخاب کنید .
9
از فهرست Legends ، Manual را انتخاب کنید .
10
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
افسانه ها
پرتو در خط مرکزی
نمودار خط 3
1
روی Line  Graph  کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای نمودار خط  ، بخش Selection را پیدا کنید .
3
 روی Clear  Selection کلیک کنید .
4
فقط Edge 2 را انتخاب کنید.
5
قسمت Legends را پیدا کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
افسانه ها
پرتو در لبه پوسته
6
در نوار ابزار مقایسه استرس ، روی  Plot کلیک کنید .