RigidTransform

View Categories

RigidTransform

2 min read

RigidTransform
یک تبدیل صلب (ترجمه و چرخش) اجسام هندسی سه بعدی را انجام دهید. شما می توانید با تطبیق یک سیستم مختصات (صفحه کاری) با یک سیستم مختصات دیگر (صفحه کاری) و سپس انجام چرخش و ترجمه در سیستم مختصات صفحه کار، از این ویژگی برای موقعیت و جهت دهی اجسام هندسی استفاده کنید.
نحو
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).create( <ftag> “RigidTransform”);
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).selection( property );
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).set( خاصیت , <value> );
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).get Type ( خاصیت );
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).setAttribute( ویژگی , <value> );
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).getAttribute( ویژگی );
شرح
از model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).create( <ftag> “RigidTransform”) برای ایجاد یک تبدیل صلب از اجسام هندسه سه بعدی استفاده کنید .
از model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).selection(“input”) برای انتخاب اشیایی که برای آنها تبدیل صلب انجام می شود استفاده کنید . انتخاب پیش فرض خالی است.
خواص زیر موجود است:
جدول 3-147: ویژگی های معتبر برای RIGIDTRANSFORM
نام
ارزش
پیش فرض
شرح
ax2
دو برابر [2]
{0,0}
زوایای کروی تتا و فی، در صورت کروی بودن نوع محوری استفاده می شود .
ax3
دو برابر [3]
{0,0,1}
بردار محور، در صورتی استفاده می شود که نوع محوری دکارتی باشد .
محور
دو برابر[]
{0,0,1}
محور چرخش. اگر بردار محوری دکارتی باشد طول 3 و اگر محور محوری کروی باشد طول 2 دارد . نام مستعار برای ax2 و ax3 .
axisttype
دکارتی کروی
z
سیستم مختصات مورد استفاده برای محور. اگر specify روی axis تنظیم شده باشد استفاده می شود .
رنگ
هیچکدام سفارشی | عدد صحیح بین 1 و تعداد رنگ ها در موضوع فعلی
هیچ یک
رنگ انتخابی، یا به عنوان یک عدد صحیح که رنگی را در تم رنگ نشان می دهد، یا به عنوان یک رنگ سفارشی در ویژگی customcolor داده می شود . رنگ آمیزی فقط زمانی در دسترس است که selresult فعال باشد.
کمک کرد
رشته
هیچ یک
برچسب انتخاب تجمعی برای مشارکت.
رنگ سفارشی
RGB-سه گانه
رنگ تم بعدی موجود
رنگ مورد استفاده وقتی رنگ روی سفارشی تنظیم شود فعال می شود .
displ
دو برابر [3]
{0,0,0}
جابه جایی.
حاشیه، غیرمتمرکز
انتخاب
انتخاب لبه زمانی استفاده می شود که specify روی لبه تنظیم شده باشد .
eularang
دو برابر [3]
{0,0,0}
زوایای ذاتی اویلر ZXZ α , β و γ _ _
ورودی
انتخاب شی
اجسام هندسه برای انجام تبدیل صلب.
نگاه داشتن
در خاموش
خاموش
اشیاء ورودی را نگه دارید.
پوسیدگی
دو برابر[]
0
زاویه چرخش برای یک یا چند چرخش از اشیاء ورودی، در صورتی که Specify روی محور تنظیم شده باشد استفاده می شود .
نتیجه
در خاموش
خاموش
انتخاب هایی از تمام اشیاء به دست آمده ایجاد کنید.
selresultshow
همه obj dom bnd edg pnt خاموش
dom
در فیزیک، مواد و غیره، انتخاب‌ها را نشان دهید، در صورتی که نتیجه در selresult روشن باشد . obj در هندسه یک جزء موجود نیست. dom ، bnd ، و edg در همه ویژگی‌ها موجود نیستند.
مشخص كردن
محور eulerang حاشیه، غیرمتمرکز
محور
یک محور چرخش، زوایای اویلر (ZXZ) یا یک لبه مستقیم را مشخص کنید.
صفحه کار
xyplane | برچسب ویژگی صفحه کار
xyplane
ویژگی صفحه کاری که سیستم مختصات را تعریف می کند. پیش‌فرض، xyplane ، سیستم مختصات دکارتی جهانی است.
workplaneobj
xyplane | برچسب ویژگی صفحه کار
xyplane
صفحه کار برای اجسام هندسی.
صفحات کار
این تگ ویژگی | part-instance
این
منبعی برای گرفتن هواپیمای کار از آن.
برای اطلاعات در مورد نتایج و ویژگی‌های کمک به آن ، به انتخاب موجودات هندسی مراجعه کنید .
ویژگی های زیر در دسترس هستند:
جدول 3-148: صفات معتبر
نام
ارزش
پیش فرض
شرح
ساخت و ساز
در خاموش به ارث می برند
شما ارث می برید
اجسام به دست آمده را به عنوان هندسه ساختمانی تعیین کنید. فقط در صورتی که تمام اشیای ورودی هندسه ساخت و ساز باشند، از ارث برای تنظیم ویژگی هندسه ساخت و ساز استفاده کنید .
همچنین ببینید
آینه ، حرکت، کپی ، مقیاس ، چرخش