برای حذف اشیاء هندسی یا موجودات هندسی از اشیاء، روی یک هندسه کلیک راست کرده و Delete Entities ( ) را انتخاب کنید. سپس در قسمت Input مشخصات عملیات حذف را وارد کنید . اگر اشیاء مربوط به ویژگی های اولیه را حذف کنید، این گره ها از دنباله ناپدید می شوند. اگر اشیاء دیگر را حذف کنید یا اگر موجودیت های هندسی را حذف کنید، گره Delete Entities در دنباله ظاهر می شود.
اگر می خواهید تمام اشیاء ایجاد شده توسط یک ویژگی را حذف کنید، بهتر است روی ویژگی کلیک راست کرده و Delete ( ) یا Disable ( ) را انتخاب کنید.
|
موجودیت ها یا اشیاء برای حذف
از لیست سطح موجودیت هندسی ، سطح موجودیتهای مورد نظر را برای حذف انتخاب کنید: شیء ، دامنه ، مرز (یعنی چهرهها به صورت سه بعدی و لبهها به صورت دو بعدی)، لبه (فقط سه بعدی)، یا نقطه . سپس اشیاء یا موجودیت هایی را که می خواهید حذف کنید در پنجره Graphics انتخاب کنید یا از پنجره Selection List استفاده کنید. هنگامی که انتخاب را در پنجره گرافیک تأیید کردید (قفل کردید) اشیاء در لیست انتخاب ظاهر می شوند. اگر دنباله هندسی شامل انتخاب های تعریف شده توسط کاربر در بالای گره Delete Entities باشد، دستی را انتخاب کنید.برای انتخاب اشیا یا موجودیت ها، یا یکی از گره های انتخاب را از لیست کنار Selection انتخاب کنید.
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیا، دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید. همچنین برای ایجاد همه یا یکی از انواع موجودیتهای حاصل (دامنهها، مرزها، لبهها و نقاط) که اشیاء بهدستآمده از آنها بهعنوان انتخاب در همه فهرستهای انتخابی قابلاجرا (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد) در دسترس هستند، یک گزینه را انتخاب کنید. از فهرست نمایش در فیزیک ( نمایش در موارد اگر در بخش هندسه؛ نمایش سه بعدی در هندسه صفحه در زیر صفحه کاری در یک جزء سه بعدی) لیست: همه سطوح ، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز، انتخاب لبه یا انتخاب نقطه . پیش فرض انتخاب دامنه است که برای استفاده با مواد و فیزیک تعریف شده در دامنه ها مناسب است. برای استفاده با یک شرط مرزی، برای مثال، انتخاب مرز را انتخاب کنید . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد. از لیست رنگ ، رنگی را برای برجسته کردن انتخاب اشیاء به دست آمده انتخاب کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
انتخاب تجمعی
اگر میخواهید موجودیتهای بهدستآمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیشفرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمیدهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید (به انتخابهای تجمعی مراجعه کنید ). .
ویژگی های اختصاص داده شده
از لیست هندسه ساخت و ساز ، روشن را انتخاب کنید تا اشیاء به دست آمده فقط در دنباله هندسه ویژگی در دسترس باشند. گزینه پیشفرض Inherit به این معنی است که اگر تمام اشیاء ورودی هندسه ساختاری باشند، اشیاء بهدستآمده به هندسه ساختاری تبدیل میشوند. خاموش را انتخاب کنید تا هرگز اشیاء هندسه ساخت و ساز را خروجی نگیرید. برای اطلاعات بیشتر به هندسه ساخت و ساز مراجعه کنید .