با تشخیص چهره ها در مش، موجودیت های مرزی هندسی را تقسیم کنید.
نحو
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).create( <ftag> “DetectFaces”);
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).selection();
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).set( خاصیت , <value> );
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).get Type ( خاصیت );
شرح
از model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).create( <ftag> “DetectFaces”) برای تقسیم موجودیت های مرزی هندسی یک مش سه بعدی وارداتی با شناسایی اشکال در مش که احتمالاً چهره ها را تشکیل می دهند، استفاده کنید .
از model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).selection() برای تعیین موجودیت های مرزی برای تقسیم استفاده کنید . اگر انتخاب را مشخص نکنید، خالی می ماند.
خواص زیر موجود است:
ویژگی | ارزش | پیش فرض | شرح |
detectadjfilets | در | خاموش | بر | آیا برای تشخیص چهرههای استوانهای مجاور وجههای مسطح شناساییشده. |
تشخیص چهره مسطح | در | خاموش | بر | آیا برای تشخیص چهره های مسطح. |
صورت maxangle | دو برابر | 40 درجه | حداکثر زاویه قابل تحمل بین عناصر مرزی همسایه در یک وجه. |
ماکسونه صفحه مسطح | دو برابر | 0.6 درجه | حداکثر زاویه قابل تحمل بین عناصر مرزی همسایه در همان وجه مسطح. |
انکسار سطح مسطح صورت | دو برابر | 0.005 | حداقل مساحت نسبی برای ایجاد یک وجه مسطح. |
همچنین ببینید
واردات ، توپ ، جعبه ، سیلندر ، بیان منطقی