DeleteEntities

DeleteEntities

DeleteEntities
موجودیت های هندسی را از مش وارد شده حذف کنید.
نحو
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).create( <ftag> “DeleteEntities”);
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).selection();
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).set( خاصیت , <value> );
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).get Type ( خاصیت );
شرح
از model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).create( <ftag> “DeleteEntities”) برای حذف موجودیت های هندسی از مش دوبعدی یا سه بعدی وارد شده استفاده کنید .
از model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).selection() برای تعیین موجودیت های هندسی برای حذف استفاده کنید .
ملک زیر موجود است:
جدول 4-32: ویژگی های موجود برای DELETEENTITIES
ویژگی
ارزش
پیش فرض
شرح
نامرتب بودن
بولی
نادرست
مشخص می‌کند که آیا عناصر دامنه حذف شوند، در حالی که دامنه‌ها به صورت غیر مشبک و همچنین حفظ مرزهای مشبک مجاور باقی می‌مانند. فقط به صورت سه بعدی موجود است و فقط زمانی معتبر است که بعد انتخاب 3 باشد.
deleteadj
بولی
درست است، واقعی
مشخص می کند که آیا این عملیات موجودیت های مجاور با ابعاد پایین تر را حذف می کند. اگر unmesheddom معتبر باشد و روی true تنظیم شود نادیده گرفته می شود
همچنین ببینید
واردات ، JoinEntities