Clip Sphere

Clip Sphere

Clip Sphere
یک گره Clip Sphere ( ) اضافه کنید تا ابزار Clip Sphere را فعال کنید که یک کره برای برش دادن هندسه سه بعدی، از جمله مش و نمودارهای نتایج، برای مشاهده داخل آن اضافه می کند. می‌توانید آن را با کلیک راست روی یک گره مشاهده سه‌بعدی یا با انتخاب آن از نوار ابزار پنجره Graphics یا نوار ابزار View ribbon آن را اضافه کنید. پنجره تنظیمات شامل بخش های زیر است:
CLIP SPHERE
این بخش شامل تنظیمات زیر برای حوزه کلیپ است:
برای معکوس کردن جهت برش، کادر بررسی Invert clipping را انتخاب کنید . Clip Sphere در ابتدا پاک شد، سپس آنچه را که خارج از کره است، برش می دهد.
تیک Apply clipping را که به طور پیش فرض انتخاب شده است را پاک کنید تا برش را غیرفعال کنید تا تاثیری نداشته باشد.
چک باکس Show frame به طور پیش‌فرض برای نمایش کادری انتخاب می‌شود که خطوط کلیپ کره را نشان می‌دهد و هنگام انتخاب برجسته می‌شود. برای تغییر اندازه کره کلیپ، قاب را بکشید.
چک باکس Show gizmo به طور پیش‌فرض برای نمایش ابزاری انتخاب می‌شود که جهت‌های کره کلیپ را نشان می‌دهد و می‌توانید آن را برای چرخاندن و ترجمه کره کلیپ بگیرید.
موقعیت
این بخش شامل بخش های زیر برای کنترل موقعیت کره گیره است:
روی دکمه Move to Origin کلیک کنید تا کره کلیپ به مبدا منتقل شود.
روی دکمه انتقال به مرکز کلیک کنید تا کره گیره به مرکز هندسه مدل منتقل شود.
در زیر Translate ، ترجمه را تعریف کنید و در صورت تمایل، قسمت کلیپ را ترجمه کنید:
از فهرست محور ترجمه ، یک محور ترجمه را انتخاب کنید: محور x، محور y، محور z ، محور xg ( پیش‌فرض)، محور yg، محور zg یا سفارشی . محور xg ، محور yg ، و محور zg محورهای x -، y – و z – محلی برای کره کلیپ هستند که توسط gizmo نشان داده شده است. اگر سفارشی را انتخاب کرده اید ، اجزای محور x ، y ، و z را در قسمت های متنی محور ترجمه سفارشی وارد کنید.
مقداری را در فیلد مقدار ترجمه (پیش‌فرض: 0.1 متر، اگر واحد طول هندسه متر است) وارد کنید تا تعیین کنید که ترجمه تا چه اندازه کره کلیپ را حرکت می‌دهد.
روی دکمه Translate Forward و Translate Backward کلیک کنید تا کره کلیپ به ترتیب در جهت جلو و عقب ترجمه شود و آن را با مقدار ترجمه جابجا کنید.
در زیر تعریف ، مختصات حاصل را برای مکان کره کلیپ می بینید.
همچنین می توانید موقعیت کره کلیپ را به صورت تعاملی در پنجره گرافیک جابجا کنید.
گرایش
این بخش شامل بخش های زیر برای کنترل جهت گیری کره کلیپ است:
در زیر Align ، روی دکمه Align to x-Axis ، Align to y-Axis یا Align to z-Axis کلیک کنید تا کره کلیپ با یکی از آن محورهای اصلی تراز شود.
در قسمت Rotate ، چرخش را تعریف کنید و در صورت تمایل، کره کلیپ را بچرخانید:
از فهرست محور چرخش ، یک محور چرخش را انتخاب کنید: محور x، محور y، محور z ، محور xg ، محور yg، محور zg ( پیش‌فرض)، یا سفارشی . محور xg ، محور yg ، و محور zg محورهای x -، y – و z – محلی برای کره کلیپ هستند که توسط gizmo نشان داده شده است. اگر سفارشی را انتخاب کرده اید ، اجزای محور x ، y و z را در قسمت های متنی محور چرخش سفارشی وارد کنید.
مقداری را در قسمت Rotation angle (پیش‌فرض: 30 درجه) وارد کنید تا مشخص شود کره گیره چقدر باید بچرخد.
بر روی دکمه Rotate Clockwise و Rotate Counterclockwise کلیک کنید تا کره گیره به ترتیب در جهت عقربه های ساعت و خلاف جهت عقربه های ساعت بچرخد و آن را با زاویه چرخش بچرخانید.
در زیر تعریف ، مختصات حاصل را برای مکان کره کلیپ می بینید.
همچنین می‌توانید کره کلیپ را به صورت تعاملی در پنجره گرافیک بچرخانید.
شعاع
این بخش شامل بخش های زیر برای کنترل شعاع کره گیره است:
در قسمت Adjust ، شعاع کروی کلیپ را تنظیم کنید:
مقداری را در قسمت تنظیم شعاع وارد کنید تا تعیین کنید شعاع کره گیره چقدر باید تنظیم شود.
بر روی دکمه افزایش شعاع یا کاهش شعاع کلیک کنید تا به ترتیب شعاع کره گیره را افزایش یا کاهش دهید و آن را با تنظیم شعاع مشخص شده تنظیم کنید.
در زیر تعریف ، شعاع حاصل از کره گیره را می بینید.
همچنین می توانید شعاع کره کلیپ را به صورت تعاملی در پنجره گرافیک تنظیم کنید.