Array 1D Boolean Node

Array 1D Boolean Node

Array 1D Boolean Node
گره Boolean Array 1D ( ) یک یا چند آرایه بولی با نام را اعلام می کند که می توانید از اشیاء و متدهای فرم به آنها دسترسی داشته باشید. تعداد عناصر در آرایه بولی به هیچ وجه محدود نیست و شما معمولاً از یک آرایه بولی برای تعیین لیستی از مقادیر بولی استفاده می کنید. پنجره تنظیمات شامل بخش زیر است.
لیست متغیرها
این بخش شامل یک جدول است که در آن یک آرایه بولی ذخیره شده در هر سطر را مشخص می کنید. نام را در ستون Name ، مقادیر اولیه را در ستون مقادیر اولیه (به نحو آرایه برای نحو مراجعه کنید)، و مقدار عنصر جدید را برای هر عنصر (پیش‌فرض، نادرست ، نشان‌دهنده اولین مقدار) در ستون مقدار عنصر جدید مشخص کنید. . مقدار عنصر جدید مقداری را مشخص می کند که یک عنصر جدید از آرایه بولی در عملیات اضافه کردن خاص (مثلاً در یک جدول) دریافت می کند. همچنین می‌توانید شرح اختیاری آرایه Boolean را در ستون Description اضافه کنید.
 
اگرچه می توانید مقادیر اولیه یک آرایه بولی را مشخص کنید، اما اگر از آرایه به عنوان منبع برای یک شی فرم استفاده کنید که مقادیر متفاوتی را مشخص می کند، این مقادیر ممکن است بازنویسی شوند.
هنگامی که آرایه بولی به عنوان یک رشته اعلام می شود، می توانید از روشن یا خاموش استفاده کنید . درست یا نادرست ؛ یا بله یا خیر (همه حروف حساس نیستند) به عنوان مقادیر بولی.
از دکمه های Move Up ( )، Move Down ( )، Insert Above ( ) و Delete ( ) نوار ابزار برای سازماندهی و حذف گزینه ها از لیست استفاده کنید.
دسترسی به کد
در کد یک متد، شما به یک آرایه بولی به نام boolarray1 دسترسی دارید که گویی یک متغیر معمولی boolean[] جاوا است:
boolean[] ba = boolarray1;
boolarray1 = بولی جدید[]{value1, value2};