این مدل یک فایل MPH قالب است که توسط خوردگی جوی یک مدل Busbar استفاده می شود. هندسه ترکیبی از یک مهره، یک پیچ و دو فلنج یک شینه است و از دنباله های هندسی مشخص شده در قسمت هندسه استفاده می کند.
مسیر کتابخانه برنامه: Corrosion_Module/Atmospheric_Corosion/atmospheric_corrosion_busbar_geom
دستورالعمل های مدل سازی
از منوی File ، New را انتخاب کنید .
جدید
در پنجره جدید ، روی
Model Wizard کلیک کنید .

مدل جادوگر
1 | در پنجره Model Wizard ، روی ![]() |
2 | ![]() |
هندسه 1
ابتدا قطعات هندسی برای پیچ، مهره و فلنج ایجاد کنید.
پیچ
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات قسمت ، Bolt را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید. |
3 | قسمت Units را پیدا کنید . از لیست واحد طول ، میلی متر را انتخاب کنید . |
صفحه کار 1 (wp1)
1 | در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای صفحه کار ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید . |
3 | از لیست هواپیما ، yz-plane را انتخاب کنید . |
صفحه کار 1 (wp1)> هندسه صفحه
در پنجره Model Builder ، روی صفحه هندسه کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> چند ضلعی 1 (pol1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات چند ضلعی ، بخش مختصات را پیدا کنید . |
3 | از فهرست منبع داده ، Vectors را انتخاب کنید . |
4 | در قسمت نوشتار xw ، 2 0 0 2.5 0 0 5.9 5.9 2.5 2.5 2 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متن yw ، 0 0 16 16 16 20 16.7 16 16 0.5 0 را تایپ کنید . |
چرخش 1 (rev1)
1 | در پنجره Model Builder ، روی Bolt کلیک راست کرده و Revolve را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Revolve ، بخش Revolution Angles را پیدا کنید . |
3 | کادر تیک Keep original faces را پاک کنید . |
صفحه کار 2 (wp2)
1 | در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای صفحه کار ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن مختصات z ، 21.4 را تایپ کنید . |
صفحه کار 2 (wp2)> هندسه صفحه
در پنجره Model Builder ، روی صفحه هندسه کلیک کنید .
صفحه کار 2 (wp2)> چند ضلعی 1 (pol1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات چند ضلعی ، بخش مختصات را پیدا کنید . |
3 | از فهرست منبع داده ، Vectors را انتخاب کنید . |
4 | در قسمت نوشتار xw ، 0 0 0 -3.98372 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متن yw ، 0 4.6 4.6 2.3 را تایپ کنید . |
صفحه کار 2 (wp2)> چرخش 1 (rot1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | فقط شی pol1 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای چرخش ، قسمت چرخش را پیدا کنید . |
4 | در قسمت Angle text range(0,60,360) را تایپ کنید . |
صفحه کار 2 (wp2)> اتحادیه 1 (uni1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | ![]() |
3 | در پنجره تنظیمات برای Union ، بخش Union را پیدا کنید . |
4 | کادر تیک Keep interior borders را پاک کنید . |
اکسترود 1 (ext1)
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Global Definitions>Geometry Parts>Bolt روی Work Plane 2 (wp2) کلیک راست کرده و Extrude را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Extrude ، بخش Distances را پیدا کنید . |
3 | در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
فاصله ها (میلی متر) |
5 |
4 | تیک Reverse direction را انتخاب کنید . |
اتحادیه 1 (uni1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره Graphics کلیک کنید و سپس Ctrl+A را فشار دهید تا هر دو شی انتخاب شوند. |
3 | در پنجره تنظیمات برای Union ، بخش Union را پیدا کنید . |
4 | کادر تیک Keep interior borders را پاک کنید . |
مهره
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات قسمت ، Nut را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Units را پیدا کنید . از لیست واحد طول ، میلی متر را انتخاب کنید . |
صفحه کار 1 (wp1)
1 | در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه ![]() |
2 | در پنجره Model Builder ، گره Nut را جمع کنید . |
3 | در پنجره Model Builder ، نود Nut را گسترش دهید ، سپس روی Work Plane 1 (wp1) کلیک کنید . |
4 | در پنجره تنظیمات برای صفحه کار ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید . |
5 | از لیست هواپیما ، yz-plane را انتخاب کنید . |
صفحه کار 1 (wp1)> هندسه صفحه
در پنجره Model Builder ، روی صفحه هندسه کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 1 (r1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size and Shape را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Width 2.253 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت متن ارتفاع ، 3.38 را تایپ کنید . |
5 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، 2 را تایپ کنید . |
6 | در قسمت متن yw ، 8 را تایپ کنید . |
7 | ![]() |
صفحه کار 1 (wp1)> چمفر 1 (cha1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | ![]() |
3 | در شی r1 ، فقط نقاط 1 و 4 را انتخاب کنید. |
4 | در پنجره تنظیمات برای Chamfer ، بخش Distance را پیدا کنید . |
5 | در قسمت متنی Distance from vertex 0.4 را تایپ کنید . |
صفحه کار 1 (wp1)> چمفر 2 (cha2)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در شیء cha1 ، فقط نقطه 5 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای Chamfer ، بخش Distance را پیدا کنید . |
4 | در قسمت متنی Distance from vertex 0.26 را تایپ کنید . |
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 2 (r2)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size and Shape را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Width ، 1.15 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت متن ارتفاع ، 0.7 را تایپ کنید . |
5 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw 3.103 را تایپ کنید . |
6 | در قسمت متن yw ، 10.68 را تایپ کنید . |
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 3 (r3)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size and Shape را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Width ، 0.6 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت متن ارتفاع ، 0.7 را تایپ کنید . |
5 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، 3.653 را تایپ کنید . |
6 | در قسمت متن yw ، 9.98 را تایپ کنید . |
صفحه کار 1 (wp1)> تفاوت 1 (dif1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | فقط شی cha2 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید . |
4 | زیربخش اشیاء را برای تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | فقط اشیاء r2 و r3 را انتخاب کنید. |
چرخش 1 (rev1)
در پنجره Model Builder ، در قسمت Global Definitions>Geometry Parts>Nut روی Work Plane 1 (wp1) کلیک راست کرده و Revolve را انتخاب کنید .
فلنج 1
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات قسمت ، Flange 1 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید. |
3 | قسمت Units را پیدا کنید . از لیست واحد طول ، میلی متر را انتخاب کنید . |
بلوک 1 (blk1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size and Shape را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Width عدد 16 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت Depth text 22.5 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متن ارتفاع ، 3 را تایپ کنید . |
6 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، -8 را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن y ، -9 را تایپ کنید . |
8 | در قسمت متن z ، 13 را تایپ کنید . |
سیلندر 1 (cyl1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات سیلندر ، بخش اندازه و شکل را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Radius ، 3.3 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت متن ارتفاع ، 3 را تایپ کنید . |
5 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن z ، 13 را تایپ کنید . |
بلوک 2 (blk2)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size and Shape را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Width عدد 16 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت Depth text 3.75 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متن ارتفاع ، 2.4 را تایپ کنید . |
6 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، -8 را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن y ، 13.5 را تایپ کنید . |
8 | در قسمت متن z ، 13 را تایپ کنید . |
سیلندر 2 (cyl2)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات سیلندر ، بخش اندازه و شکل را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Radius ، 2 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت متن ارتفاع ، 3 را تایپ کنید . |
5 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، 8 را تایپ کنید . |
6 | در قسمت متن y ، 17.25 را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن z ، 13 را تایپ کنید . |
تفاوت 1 (dif1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | فقط شی blk1 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید . |
4 | زیربخش اشیاء را برای تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | فقط شی cyl1 را انتخاب کنید. |
تفاوت 2 (dif2)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | فقط شی blk2 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید . |
4 | زیربخش اشیاء را برای تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | فقط شی cyl2 را انتخاب کنید. |
آینه 1 (mir1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره Graphics کلیک کنید و سپس Ctrl+A را فشار دهید تا هر دو شی انتخاب شوند. |
3 | در پنجره تنظیمات برای Mirror ، بخش ورودی را پیدا کنید . |
4 | چک باکس Keep input objects را انتخاب کنید . |
5 | قسمت Point on Plane of Reflection را پیدا کنید . در قسمت متن y ، 17.25 را تایپ کنید . |
6 | بخش بردار عادی به صفحه بازتاب را پیدا کنید . در قسمت متن y ، 1 را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن z ، 0 را تایپ کنید . |
اتحادیه 1 (uni1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | فقط اشیاء dif2 و mir1(2) را انتخاب کنید. |
فلنج 2
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات قسمت ، Flange 2 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید. |
3 | قسمت Units را پیدا کنید . از لیست واحد طول ، میلی متر را انتخاب کنید . |
بلوک 1 (blk1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size and Shape را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Width عدد 13 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت Depth text عدد 16 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متن ارتفاع ، 1.5 را تایپ کنید . |
6 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، -6.5 را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن y ، -8 را تایپ کنید . |
8 | در قسمت متن z ، 11.5 را تایپ کنید . |
سیلندر 1 (cyl1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات سیلندر ، بخش اندازه و شکل را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Radius ، 3.3 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت متن ارتفاع ، 3 را تایپ کنید . |
5 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن z ، 11.5 را تایپ کنید . |
تفاوت 1 (dif1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | فقط شی blk1 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید . |
4 | زیربخش اشیاء را برای تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | فقط شی cyl1 را انتخاب کنید. |
صفحه کار 1 (wp1)
1 | در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای صفحه کار ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید . |
3 | از لیست نوع هواپیما ، Face parallel را انتخاب کنید . |
4 | در شیء dif1 فقط مرز 2 را انتخاب کنید. |
صفحه کار 1 (wp1)> هندسه صفحه
1 | در پنجره Model Builder ، روی صفحه هندسه کلیک کنید . |
2 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 1 (r1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size and Shape را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Width ، 1.7 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت متن ارتفاع ، 1.5 را تایپ کنید . |
5 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، -4.45 را تایپ کنید . |
6 | در قسمت متن yw ، -10 را تایپ کنید . |
صفحه کار 1 (wp1)> دایره 1 (c1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات دایره ، قسمت Object Type را پیدا کنید . |
3 | از لیست Type ، Curve را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Size and Shape را پیدا کنید . در قسمت متن Radius ، 3.5 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متنی Sector angle عدد 90 را تایپ کنید . |
6 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، -2.75 را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن yw ، -6.5 را تایپ کنید . |
8 | قسمت Rotation Angle را پیدا کنید . در قسمت متن چرخش ، -90 را تایپ کنید . |
9 | برای گسترش بخش لایه ها کلیک کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
نام لایه | ضخامت (میلی متر) |
لایه 1 | 1.5 |
صفحه کار 1 (wp1)> دایره 2 (c2)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات دایره ، قسمت Object Type را پیدا کنید . |
3 | از لیست Type ، Curve را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Size and Shape را پیدا کنید . در قسمت متن Radius ، 3.5 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متنی Sector angle عدد 90 را تایپ کنید . |
6 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، -4.45 را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن yw ، -12 را تایپ کنید . |
8 | قسمت Rotation Angle را پیدا کنید . در قسمت متن چرخش ، 90 را تایپ کنید . |
9 | قسمت لایه ها را پیدا کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
نام لایه | ضخامت (میلی متر) |
لایه 1 | 1.5 |
صفحه کار 1 (wp1)> حذف نهادهای 1 (del1)
1 | در نوار ابزار Work Plane ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای حذف نهادها ، بخش Entities یا Objects to Delete را پیدا کنید . |
3 | از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | ![]() |
5 | در شی c1 فقط مرزهای 1 و 2 را انتخاب کنید. |
6 | در شیء c2 ، فقط مرزهای 1 و 2 را انتخاب کنید. |
اکسترود 1 (ext1)
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Global Definitions>Geometry Parts>Flange 2 روی Work Plane 1 (wp1) کلیک راست کرده و Extrude را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Extrude ، بخش Distances را پیدا کنید . |
3 | در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
فاصله ها (میلی متر) |
16 |
4 | تیک Reverse direction را انتخاب کنید . |
بلوک 2 (blk2)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size and Shape را پیدا کنید . |
3 | در قسمت متن Width عدد 23 را تایپ کنید . |
4 | در قسمت Depth text عدد 52 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متن ارتفاع ، 1.5 را تایپ کنید . |
6 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، 12 را تایپ کنید . |
7 | در قسمت متن y ، -8 را تایپ کنید . |
8 | در قسمت متن z ، 4.3 را تایپ کنید . |
اتحادیه 1 (uni1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره Graphics کلیک کنید و سپس Ctrl+A را فشار دهید تا همه اشیا انتخاب شوند. |
فلنج 2
در پنجره Model Builder ، گره Global Definitions>Geometry Parts>Flange 2 را جمع کنید .
هندسه 1
حالا هندسه را با تشکیل اتحاد تمام اجزای هندسه ایجاد کنید.
پیچ 1 (pi1)
در نوار ابزار هندسه ، روی
قطعات کلیک کنید و پیچ را انتخاب کنید .

مهره 1 (pi2)
در نوار ابزار هندسه ، روی
قطعات کلیک کنید و Nut را انتخاب کنید .

فلنج 1 1 (pi3)
در نوار ابزار Geometry ، روی
Parts کلیک کنید و Flange 1 را انتخاب کنید .

فلنج 2 1 (pi4)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای نمونه قسمت ، روی Build All Objects کلیک کنید . ![]() |
3 | ![]() |
تعاریف
در نهایت، انتخابهایی را برای موجودیتهای هندسی مختلف ایجاد کنید که بعداً هنگام تنظیم مدل و در حین پس پردازش استفاده میشوند.
با دامنه
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Cu Domain را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . ![]() |
4 | در کادر محاورهای Paste Selection ، 1-3 را در قسمت متن انتخاب تایپ کنید . |
5 | روی OK کلیک کنید . |
6 | فقط دامنه های 1-4 را انتخاب کنید. |
ال دامنه
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Al Domain را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | فقط دامنه های 5 و 9-12 را انتخاب کنید. |
فروشگاه (روی)
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Bolt (Zn) را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | فقط دامنه های 6-8 را انتخاب کنید. |
با سطح
1 | در نوار ابزار تعاریف ، ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای مجاور ، Cu Surface را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . در قسمت انتخابهای ورودی ، روی افزودن کلیک کنید . ![]() |
4 | در کادر محاورهای افزودن ، Cu Domain را در لیست انتخابهای ورودی انتخاب کنید . |
5 | روی OK کلیک کنید . |
ال سرفیس
1 | در نوار ابزار تعاریف ، ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای مجاور ، Al Surface را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . در قسمت انتخابهای ورودی ، روی افزودن کلیک کنید . ![]() |
4 | در کادر محاورهای افزودن ، Al Domain را در لیست انتخابهای ورودی انتخاب کنید . |
5 | روی OK کلیک کنید . |
سطح روی
1 | در نوار ابزار تعاریف ، ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای مجاور ، Zn Surface را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . در قسمت انتخابهای ورودی ، روی افزودن کلیک کنید . ![]() |
4 | در کادر محاورهای افزودن ، پیچ (Zn) را در فهرست انتخابهای ورودی انتخاب کنید . |
5 | روی OK کلیک کنید . |
همه دامنه ها
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | فقط دامنه های 1-7 و 9-12 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای Explicit ، همه دامنه ها را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید . |
مرزهای بیرونی
1 | در نوار ابزار تعاریف ، ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای مجاور ، Exterior Boundaries را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . در قسمت انتخابهای ورودی ، روی افزودن کلیک کنید . ![]() |
4 | در کادر محاورهای افزودن ، همه دامنهها را در فهرست انتخابهای ورودی انتخاب کنید . |
5 | روی OK کلیک کنید . |
مرز ترمینال مس
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Cu Terminal Boundary را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | فقط مرز 16 را انتخاب کنید. |
مرز پایانه ال
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Al Terminal Boundary را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | فقط مرز 157 را انتخاب کنید. |
مرزهای درونی
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات سیلندر ، Inner Boundaries را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Geometric Entity Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Size and Shape را پیدا کنید . در قسمت متنی شعاع بیرونی ، 0.0026 را تایپ کنید . |
5 | در قسمت متنی فاصله بالا ، 0.011 را تایپ کنید . |
6 | در قسمت متنی Bottom distance عدد 0 را تایپ کنید . |
7 | قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن z ، 0.0075 را تایپ کنید . |
8 | قسمت Output Entities را پیدا کنید . از لیست Include entity if ، Entity inside cylinder را انتخاب کنید . |
سطوح خارجی
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، Exterior Surfaces را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Geometric Entity Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . در قسمت Selections to add ، روی ![]() |
5 | در کادر محاوره ای افزودن ، Exterior Boundaries را در لیست Selections to add انتخاب کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
7 | در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش Input Entities را پیدا کنید . |
8 | در قسمت انتخابها برای تفریق ، روی ![]() |
9 | در کادر محاورهای افزودن ، در فهرست انتخابها برای تفریق ، Cu Terminal Boundary ، Al Terminal Boundary و Inner Boundaries را انتخاب کنید . |
10 | روی OK کلیک کنید . |
بیرونی با سطح
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای تقاطع ، Exterior Cu Surface را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Geometric Entity Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . در قسمت «انتخابها برای تقاطع» ، روی ![]() |
5 | در کادر محاورهای افزودن ، در فهرست انتخابها برای تقاطع ، سطح مس و سطوح خارجی را انتخاب کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
سطح خارجی Al Surface
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای تقاطع ، Exterior Al Surface را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | قسمت Geometric Entity Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . در قسمت «انتخابها برای تقاطع» ، روی ![]() |
5 | در کادر محاورهای افزودن ، در فهرست انتخابها برای تقاطع ، Al Surface و Exterior Surfaces را انتخاب کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |
سطح خارجی Zn
1 | در نوار ابزار تعاریف ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای تقاطع ، Exterior Zn Surface را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Geometric Entity Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید . |
4 | قسمت Input Entities را پیدا کنید . در قسمت «انتخابها برای تقاطع» ، روی ![]() |
5 | در کادر محاورهای افزودن ، در فهرست انتخابها برای تقاطع ، Zn Surface و Exterior Surfaces را انتخاب کنید . |
6 | روی OK کلیک کنید . |