خوردگی اتمسفر یک شینه – فایل الگو

View Categories

خوردگی اتمسفر یک شینه – فایل الگو

16 min read

PDF

خوردگی اتمسفر یک شینه – فایل الگو
این مدل یک فایل MPH قالب است که توسط خوردگی جوی یک مدل Busbar استفاده می شود. هندسه ترکیبی از یک مهره، یک پیچ و دو فلنج یک شینه است و از دنباله های هندسی مشخص شده در قسمت هندسه استفاده می کند.
مسیر کتابخانه برنامه: Corrosion_Module/Atmospheric_Corosion/atmospheric_corrosion_busbar_geom
دستورالعمل های مدل سازی
از منوی File ، New را انتخاب کنید .
جدید
در پنجره جدید ، روی  Model  Wizard کلیک کنید .
مدل جادوگر
1
در پنجره Model  Wizard ، روی  3D کلیک کنید .
2
 روی Done کلیک کنید .
هندسه 1
ابتدا قطعات هندسی برای پیچ، مهره و فلنج ایجاد کنید.
پیچ
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Parts کلیک کرده و Create  Part را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات قسمت ، Bolt را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید.
3
قسمت Units را پیدا کنید . از لیست واحد طول  ، میلی متر را انتخاب کنید .
صفحه کار 1 (wp1)
1
در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه  کار  کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای صفحه کار  ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید .
3
از لیست هواپیما ، yz-plane را انتخاب کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> هندسه صفحه
در پنجره Model  Builder ، روی صفحه  هندسه کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> چند ضلعی 1 (pol1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Polygon کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات چند ضلعی ، بخش مختصات را پیدا کنید .
3
از فهرست منبع داده  ، Vectors را انتخاب کنید .
4
در قسمت نوشتار xw ، 2 0 0 2.5 0 0 5.9 5.9 2.5 2.5 2 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن yw ، 0 0 16 16 16 20 16.7 16 16 0.5 0 را تایپ کنید .
چرخش 1 (rev1)
1
در پنجره Model  Builder ، روی Bolt کلیک راست کرده و Revolve را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Revolve ، بخش Revolution  Angles را پیدا کنید .
3
کادر تیک Keep  original  faces را پاک کنید .
صفحه کار 2 (wp2)
1
در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه  کار  کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای صفحه کار  ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید .
3
در قسمت متن مختصات z ، 21.4 را تایپ کنید .
صفحه کار 2 (wp2)> هندسه صفحه
در پنجره Model  Builder ، روی صفحه  هندسه کلیک کنید .
صفحه کار 2 (wp2)> چند ضلعی 1 (pol1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Polygon کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات چند ضلعی ، بخش مختصات را پیدا کنید .
3
از فهرست منبع داده  ، Vectors را انتخاب کنید .
4
در قسمت نوشتار xw ، 0 0 0 -3.98372 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن yw ، 0 4.6 4.6 2.3 را تایپ کنید .
صفحه کار 2 (wp2)> چرخش 1 (rot1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Transforms کلیک کنید و Rotate را انتخاب کنید .
2
فقط شی pol1 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای چرخش ، قسمت چرخش را پیدا کنید .
4
در قسمت Angle text range(0,60,360) را تایپ کنید .
صفحه کار 2 (wp2)> اتحادیه 1 (uni1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Union را انتخاب کنید .
2
 روی دکمه Select  All در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
3
در پنجره تنظیمات برای Union ، بخش Union را پیدا کنید .
4
کادر تیک Keep  interior  borders را پاک کنید .
اکسترود 1 (ext1)
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Global  Definitions>Geometry  Parts>Bolt روی Work  Plane   (wp2) کلیک راست کرده و Extrude را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Extrude ، بخش Distances را پیدا کنید .
3
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
فاصله ها (میلی متر)
5
4
تیک Reverse  direction را انتخاب کنید .
اتحادیه 1 (uni1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Union را انتخاب کنید .
2
در پنجره Graphics کلیک کنید و سپس Ctrl+A را فشار دهید تا هر دو شی انتخاب شوند.
3
در پنجره تنظیمات برای Union ، بخش Union را پیدا کنید .
4
کادر تیک Keep  interior  borders را پاک کنید .
مهره
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Parts کلیک کرده و Create  Part را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات قسمت ، Nut را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Units را پیدا کنید . از لیست واحد طول  ، میلی متر را انتخاب کنید .
صفحه کار 1 (wp1)
1
در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه  کار  کلیک کنید .
2
در پنجره Model  Builder ، گره Nut را جمع کنید .
3
در پنجره Model  Builder ، نود Nut را گسترش دهید ، سپس روی Work  Plane   (wp1) کلیک کنید .
4
در پنجره تنظیمات برای صفحه کار  ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید .
5
از لیست هواپیما ، yz-plane را انتخاب کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> هندسه صفحه
در پنجره Model  Builder ، روی صفحه  هندسه کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 1 (r1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Rectangle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width 2.253 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 3.38 را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، 2 را تایپ کنید .
6
در قسمت متن yw ، 8 را تایپ کنید .
7
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> چمفر 1 (cha1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Chamfer کلیک کنید .
2
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
3
در شی r1 ، فقط نقاط 1 و 4 را انتخاب کنید.
4
در پنجره تنظیمات برای Chamfer ، بخش Distance را پیدا کنید .
5
در قسمت متنی Distance  from  vertex 0.4 را تایپ کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> چمفر 2 (cha2)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Chamfer کلیک کنید .
2
در شیء cha1 ، فقط نقطه 5 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای Chamfer ، بخش Distance را پیدا کنید .
4
در قسمت متنی Distance  from  vertex 0.26 را تایپ کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 2 (r2)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Rectangle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، 1.15 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 0.7 را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw 3.103 را تایپ کنید .
6
در قسمت متن yw ، 10.68 را تایپ کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 3 (r3)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Rectangle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، 0.6 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 0.7 را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، 3.653 را تایپ کنید .
6
در قسمت متن yw ، 9.98 را تایپ کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> تفاوت 1 (dif1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Difference را انتخاب کنید .
2
فقط شی cha2 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید .
4
زیربخش اشیاء را  برای  تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
5
فقط اشیاء r2 و r3 را انتخاب کنید.
چرخش 1 (rev1)
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Global  Definitions>Geometry  Parts>Nut روی Work  Plane   (wp1) کلیک راست کرده و Revolve را انتخاب کنید .
فلنج 1
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Parts کلیک کرده و Create  Part را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات قسمت ، Flange 1 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید.
3
قسمت Units را پیدا کنید . از لیست واحد طول  ، میلی متر را انتخاب کنید .
بلوک 1 (blk1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width عدد 16 را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text 22.5 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، 3 را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، -8 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن y ، -9 را تایپ کنید .
8
در قسمت متن z ، 13 را تایپ کنید .
سیلندر 1 (cyl1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Cylinder کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات سیلندر ، بخش اندازه  و  شکل را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Radius ، 3.3 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 3 را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن z ، 13 را تایپ کنید .
بلوک 2 (blk2)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width عدد 16 را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text 3.75 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، 2.4 را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، -8 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن y ، 13.5 را تایپ کنید .
8
در قسمت متن z ، 13 را تایپ کنید .
سیلندر 2 (cyl2)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Cylinder کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات سیلندر ، بخش اندازه  و  شکل را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Radius ، 2 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 3 را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، 8 را تایپ کنید .
6
در قسمت متن y ، 17.25 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن z ، 13 را تایپ کنید .
تفاوت 1 (dif1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Difference را انتخاب کنید .
2
فقط شی blk1 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید .
4
زیربخش اشیاء را  برای  تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
5
فقط شی cyl1 را انتخاب کنید.
تفاوت 2 (dif2)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Difference را انتخاب کنید .
2
فقط شی blk2 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید .
4
زیربخش اشیاء را  برای  تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
5
فقط شی cyl2 را انتخاب کنید.
آینه 1 (mir1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Transforms کلیک کرده و Mirror را انتخاب کنید .
2
در پنجره Graphics کلیک کنید و سپس Ctrl+A را فشار دهید تا هر دو شی انتخاب شوند.
3
در پنجره تنظیمات برای Mirror ، بخش ورودی را پیدا کنید .
4
چک باکس Keep  input  objects را انتخاب کنید .
5
قسمت Point  on  Plane  of  Reflection را پیدا کنید . در قسمت متن y ، 17.25 را تایپ کنید .
6
بخش بردار عادی  به صفحه بازتاب را پیدا کنید . در قسمت متن y ، 1 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن z ، 0 را تایپ کنید .
اتحادیه 1 (uni1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Union را انتخاب کنید .
2
فقط اشیاء dif2 و mir1(2) را انتخاب کنید.
فلنج 2
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Parts کلیک کرده و Create  Part را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات قسمت ، Flange 2 را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید.
3
قسمت Units را پیدا کنید . از لیست واحد طول  ، میلی متر را انتخاب کنید .
بلوک 1 (blk1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width عدد 13 را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text عدد 16 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، 1.5 را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، -6.5 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن y ، -8 را تایپ کنید .
8
در قسمت متن z ، 11.5 را تایپ کنید .
سیلندر 1 (cyl1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Cylinder کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات سیلندر ، بخش اندازه  و  شکل را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Radius ، 3.3 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 3 را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن z ، 11.5 را تایپ کنید .
تفاوت 1 (dif1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Difference را انتخاب کنید .
2
فقط شی blk1 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید .
4
زیربخش اشیاء را  برای  تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
5
فقط شی cyl1 را انتخاب کنید.
صفحه کار 1 (wp1)
1
در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه  کار  کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای صفحه کار  ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید .
3
از لیست نوع هواپیما  ، Face parallel را انتخاب کنید .
4
در شیء dif1 فقط مرز 2 را انتخاب کنید.
صفحه کار 1 (wp1)> هندسه صفحه
1
در پنجره Model  Builder ، روی صفحه  هندسه کلیک کنید .
2
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Sketch کلیک کنید  تا حالت طرح را خاموش کنید.
صفحه کار 1 (wp1)> مستطیل 1 (r1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Rectangle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Rectangle ، بخش Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، 1.7 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 1.5 را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، -4.45 را تایپ کنید .
6
در قسمت متن yw ، -10 را تایپ کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> دایره 1 (c1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Circle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات دایره ، قسمت Object  Type را پیدا کنید .
3
از لیست Type ، Curve را انتخاب کنید .
4
قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید . در قسمت متن Radius ، 3.5 را تایپ کنید .
5
در قسمت متنی Sector  angle عدد 90 را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، -2.75 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن yw ، -6.5 را تایپ کنید .
8
قسمت Rotation  Angle را پیدا کنید . در قسمت متن چرخش ، -90 را تایپ کنید .
9
برای گسترش بخش لایه ها کلیک کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
نام لایه
ضخامت (میلی متر)
لایه 1
1.5
صفحه کار 1 (wp1)> دایره 2 (c2)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Circle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات دایره ، قسمت Object  Type را پیدا کنید .
3
از لیست Type ، Curve را انتخاب کنید .
4
قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید . در قسمت متن Radius ، 3.5 را تایپ کنید .
5
در قسمت متنی Sector  angle عدد 90 را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، -4.45 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن yw ، -12 را تایپ کنید .
8
قسمت Rotation  Angle را پیدا کنید . در قسمت متن چرخش ، 90 را تایپ کنید .
9
قسمت لایه ها را پیدا کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
نام لایه
ضخامت (میلی متر)
لایه 1
1.5
صفحه کار 1 (wp1)> حذف نهادهای 1 (del1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Delete کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای حذف  نهادها ، بخش Entities  یا  Objects  to  Delete را پیدا کنید .
3
از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
5
در شی c1 فقط مرزهای 1 و 2 را انتخاب کنید.
6
در شیء c2 ، فقط مرزهای 1 و 2 را انتخاب کنید.
اکسترود 1 (ext1)
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Global  Definitions>Geometry  Parts>Flange  2 روی Work  Plane   (wp1) کلیک راست کرده و Extrude را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Extrude ، بخش Distances را پیدا کنید .
3
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
فاصله ها (میلی متر)
16
4
تیک Reverse  direction را انتخاب کنید .
بلوک 2 (blk2)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width عدد 23 را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text عدد 52 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، 1.5 را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، 12 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن y ، -8 را تایپ کنید .
8
در قسمت متن z ، 4.3 را تایپ کنید .
اتحادیه 1 (uni1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Union را انتخاب کنید .
2
در پنجره Graphics کلیک کنید و سپس Ctrl+A را فشار دهید تا همه اشیا انتخاب شوند.
فلنج 2
در پنجره Model  Builder ، گره Global  Definitions>Geometry  Parts>Flange  2 را جمع کنید .
هندسه 1
حالا هندسه را با تشکیل اتحاد تمام اجزای هندسه ایجاد کنید.
پیچ 1 (pi1)
در نوار ابزار هندسه ، روی  قطعات کلیک کنید و پیچ را انتخاب کنید .
مهره 1 (pi2)
در نوار ابزار هندسه ، روی  قطعات کلیک کنید و Nut را انتخاب کنید .
فلنج 1 1 (pi3)
در نوار ابزار Geometry ، روی  Parts کلیک کنید و Flange  1 را انتخاب کنید .
فلنج 2 1 (pi4)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Parts کلیک کنید و Flange  2 را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای نمونه قسمت  ، روی Build All Objects کلیک کنید .
3
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
تعاریف
در نهایت، انتخاب‌هایی را برای موجودیت‌های هندسی مختلف ایجاد کنید که بعداً هنگام تنظیم مدل و در حین پس پردازش استفاده می‌شوند.
با دامنه
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Explicit کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Cu Domain را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید .  روی Paste  Selection کلیک کنید .
4
در کادر محاوره‌ای Paste  Selection ، 1-3 را در قسمت متن انتخاب تایپ کنید .
5
روی OK کلیک کنید .
6
فقط دامنه های 1-4 را انتخاب کنید.
ال دامنه
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Explicit کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Al Domain را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
فقط دامنه های 5 و 9-12 را انتخاب کنید.
فروشگاه (روی)
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Explicit کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Bolt (Zn) را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
فقط دامنه های 6-8 را انتخاب کنید.
با سطح
1
در نوار ابزار تعاریف ،  روی مجاور کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای مجاور ، Cu Surface را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . در قسمت انتخاب‌های ورودی  ، روی افزودن کلیک کنید .
4
در کادر محاوره‌ای افزودن ، Cu  Domain را در لیست انتخاب‌های ورودی  انتخاب کنید .
5
روی OK کلیک کنید .
ال سرفیس
1
در نوار ابزار تعاریف ،  روی مجاور کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای مجاور ، Al Surface را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . در قسمت انتخاب‌های ورودی  ، روی افزودن کلیک کنید .
4
در کادر محاوره‌ای افزودن ، Al  Domain را در لیست انتخاب‌های ورودی  انتخاب کنید .
5
روی OK کلیک کنید .
سطح روی
1
در نوار ابزار تعاریف ،  روی مجاور کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای مجاور ، Zn Surface را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . در قسمت انتخاب‌های ورودی  ، روی افزودن کلیک کنید .
4
در کادر محاوره‌ای افزودن ، پیچ  (Zn) را در فهرست انتخاب‌های ورودی  انتخاب کنید .
5
روی OK کلیک کنید .
همه دامنه ها
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Explicit کلیک کنید .
2
فقط دامنه های 1-7 و 9-12 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای Explicit ، همه دامنه ها را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید .
مرزهای بیرونی
1
در نوار ابزار تعاریف ،  روی مجاور کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای مجاور ، Exterior Boundaries را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . در قسمت انتخاب‌های ورودی  ، روی افزودن کلیک کنید .
4
در کادر محاوره‌ای افزودن ، همه  دامنه‌ها را در فهرست انتخاب‌های ورودی  انتخاب کنید .
5
روی OK کلیک کنید .
مرز ترمینال مس
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Explicit کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Cu Terminal Boundary را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
فقط مرز 16 را انتخاب کنید.
مرز پایانه ال
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Explicit کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Explicit ، Al Terminal Boundary را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
فقط مرز 157 را انتخاب کنید.
مرزهای درونی
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Cylinder کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات سیلندر ، Inner Boundaries را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Geometric  Entity  Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید . در قسمت متنی شعاع بیرونی  ، 0.0026 را تایپ کنید .
5
در قسمت متنی فاصله بالا  ، 0.011 را تایپ کنید .
6
در قسمت متنی Bottom  distance عدد 0 را تایپ کنید .
7
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن z ، 0.0075 را تایپ کنید .
8
قسمت Output  Entities را پیدا کنید . از لیست Include  entity  if ، Entity  inside  cylinder را انتخاب کنید .
سطوح خارجی
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  تفاوت کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، Exterior Surfaces را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Geometric  Entity  Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . در قسمت Selections  to  add ، روی  Add کلیک کنید .
5
در کادر محاوره ای افزودن ، Exterior  Boundaries را در لیست Selections  to  add انتخاب کنید .
6
روی OK کلیک کنید .
7
در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش Input  Entities را پیدا کنید .
8
در قسمت انتخاب‌ها  برای  تفریق ، روی  افزودن کلیک کنید .
9
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای تفریق ، Cu  Terminal  Boundary ، Al  Terminal  Boundary و Inner  Boundaries را انتخاب کنید .
10
روی OK کلیک کنید .
بیرونی با سطح
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Intersection کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای تقاطع ، Exterior Cu Surface را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Geometric  Entity  Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . در قسمت «انتخاب‌ها  برای  تقاطع» ، روی  «افزودن» کلیک کنید .
5
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای تقاطع ، سطح مس  و سطوح خارجی را انتخاب کنید .
6
روی OK کلیک کنید .
سطح خارجی Al Surface
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Intersection کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای تقاطع ، Exterior Al Surface را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Geometric  Entity  Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . در قسمت «انتخاب‌ها  برای  تقاطع» ، روی  «افزودن» کلیک کنید .
5
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای تقاطع ، Al  Surface و Exterior  Surfaces را انتخاب کنید .
6
روی OK کلیک کنید .
سطح خارجی Zn
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Intersection کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای تقاطع ، Exterior Zn Surface را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Geometric  Entity  Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Input  Entities را پیدا کنید . در قسمت «انتخاب‌ها  برای  تقاطع» ، روی  «افزودن» کلیک کنید .
5
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای تقاطع ، Zn  Surface و Exterior  Surfaces را انتخاب کنید .
6
روی OK کلیک کنید .