تکه

تکه

تکه
از Slice ( ) برای نمایش یک کمیت اسکالر روی برش های داخل یک دامنه سه بعدی استفاده کنید . در صورت نیاز ، تغییر شکل ، فیلتر ، ظاهر مواد ، انتخاب (ویژگی طرح) ، ترجمه یا شفافیت را اضافه کنید . برای افزودن این طرح روی یک گروه طرح سه بعدی کلیک راست کنید .
 
برای پیوند به اطلاعات مربوط به این بخش‌ها، به تنظیمات گره نتایج رایج بروید : داده ، بیان ، عنوان ، محدوده ، رنگ‌آمیزی و سبک ، کیفیت و سبک ارثی .
داده های هواپیما
در قسمت Plane Data ، یک Plane Type را انتخاب کنید : Quick (پیش‌فرض) برای تعیین صفحات متعامد با محورهای مختصات یا General برای تعیین سطوح کلی.
اگر Quick انتخاب شده باشد:
از فهرست Plane ، xy-planes ، yz-planes یا zx-planes را به عنوان مجموعه ای از صفحات متعامد به محورهای مختصات قابل اجرا برای هندسه مدل انتخاب کنید .
یک روش ورود را انتخاب کنید : تعداد صفحات یا مختصات .
اگر Number of planes انتخاب شده است، Planes را وارد کنید .
اگر مختصات انتخاب شده است، مختصات شبکه قابل اجرا ( x ، y ، یا z ) را وارد کنید . مجموعه ای از برش های صفحه برش را به یک محور مختصات انتخاب کنید، با وارد کردن مکان در امتداد محور مختصات عرضی در قسمت مختصات ، مختصات عرضی را مشخص کنید .
اگر General انتخاب شده باشد:
گزینه ای را از لیست روش ورود هواپیما انتخاب کنید : سه نقطه یا نقطه و عادی .
اگر سه نقطه انتخاب شده است، مختصات x ، y ، یا z را در فیلدهای Point 1 ، Point 2 و Point 3 وارد کنید .
اگر Point and normal انتخاب شده است، مختصات x ، y یا z را در هر دو بخش Point و Normal وارد کنید .
در صورت نیاز، کادر بررسی هواپیماهای موازی اضافی را انتخاب کنید و یک روش ورود : تعداد هواپیماها یا فاصله ها را انتخاب کنید .
اگر تعداد صفحات انتخاب شده است، تعداد صفحات شبکه را وارد کنید (پیش فرض 4 است).
اگر فاصله ها انتخاب شده است، فاصله ها را وارد کنید (واحد SI: m).
برای جابجایی برش ها به صورت تعاملی، قبل از رسم، کادر بررسی تعاملی را انتخاب کنید. سپس می توانید برش ها را با استفاده از نوار لغزنده یا با تایپ یک shift در قسمت Shift حرکت دهید . یک شیفت صفر نشان دهنده موقعیت اصلی برش ها است.