گره عدد صحیح

گره عدد صحیح

گره عدد صحیح
گره Integer ( ) یک یا چند عدد صحیح اسکالر نامگذاری شده را اعلام می کند که می توانید از اشیاء و متدهای فرم به آنها دسترسی داشته باشید. می توانید از یک عدد صحیح به عنوان منبع در ورودی برای برخی از مقادیری که باید یک عدد صحیح باشند استفاده کنید. پنجره تنظیمات شامل بخش زیر است.
لیست متغیرها
این بخش شامل یک جدول است که در آن یک عدد صحیح ذخیره شده در هر سطر را مشخص می کنید. نام را در ستون Name و مقدار اولیه را در ستون مقدار اولیه مشخص کنید (پیش فرض 0 است). همچنین می توانید یک توضیح اختیاری از عدد صحیح در ستون توضیحات اضافه کنید.
 
اگرچه می توانید مقدار اولیه را برای یک عدد صحیح مشخص کنید، اما اگر از عدد صحیح به عنوان منبع برای یک شی فرم استفاده کنید که مقدار متفاوتی را مشخص می کند، این مقدار ممکن است بازنویسی شود.
از دکمه های Move Up ( )، Move Down ( )، Insert Above ( ) و Delete ( ) نوار ابزار برای سازماندهی و حذف گزینه ها از لیست استفاده کنید.
دسترسی به کد
در کد یک متد، شما به یک عدد صحیح به نام int1 دسترسی دارید که گویی یک متغیر int معمولی جاوا است:
int i = int1;
int1 = newValue;