گره دوگانه

گره دوگانه

گره دوگانه
گره Double ( ) یک یا چند مقدار ممیز شناور مضاعف اسکالر نامگذاری شده را اعلام می کند که می توانید از اشیاء و متدهای فرم به آنها دسترسی داشته باشید. می توانید از یک دوبل به عنوان منبع در برخی ورودی ها استفاده کنید که یک عدد ممیز شناور است (مقدار اسکالر). پنجره تنظیمات شامل بخش زیر است.
لیست متغیرها
این بخش شامل یک جدول منفرد است که در آن یک دوتایی ذخیره شده در هر سطر را مشخص می کنید. نام را در ستون Name و مقدار اولیه را در ستون مقدار اولیه مشخص کنید (پیش فرض 0.0 است). همچنین می توانید یک توضیح اختیاری از دو در ستون توضیحات اضافه کنید.
 
اگرچه می‌توانید مقدار اولیه را برای یک double مشخص کنید، اما اگر از double به عنوان منبع برای یک شی فرم استفاده کنید که مقدار متفاوتی را مشخص می‌کند، ممکن است آن مقدار بازنویسی شود.
از دکمه های Move Up ( )، Move Down ( )، Insert Above ( ) و Delete ( ) نوار ابزار برای سازماندهی و حذف گزینه ها از لیست استفاده کنید.
دسترسی به کد
در کد یک متد، شما به یک دابل به نام dbl1 دسترسی پیدا می کنید که انگار یک متغیر دوتایی معمولی جاوا است:
دو برابر d = dbl1;
dbl1 = newValue;