کپی و چسباندن گره های سازنده فیزیک

کپی و چسباندن گره های سازنده فیزیک

کپی و چسباندن گره های سازنده فیزیک
با استفاده از عملیات کپی و جای‌گذاری، می‌توانید گره‌های Physics Builder را در یک جلسه و همچنین از طریق کلیپ‌بورد سیستم، بین جلسات Physics Builder کپی، جای‌گذاری و کپی کنید. برای کپی کردن یک گره Physics Builder، روی آن راست کلیک کرده و Copy ( ) را انتخاب کنید. برای چسباندن یک گره، روی گره والدی که می‌خواهید آن را اضافه کنید، کلیک راست کرده و برای مثال، Paste Domain Condition ( ) را انتخاب کنید. همچنین می توانید روی گره Physics Builder کلیک راست کرده و Duplicate ( ) را برای کپی کردن آن انتخاب کنید (یا Ctrl+Shift+D را فشار دهید).
قوانینی وجود دارد که نحوه برخورد نرم افزار COMSOL Multiphysics با تضادها و مراجع حل نشده هنگام چسباندن گره ها را کنترل می کند. این قوانین به ترتیب داده شده اعمال می شود:
1
اگر مرجع به یک شی اشاره می کند که در بین اشیاء کپی شده نیز قرار دارد، از آن شی به عنوان مرجع استفاده کنید.
2
اگر مرجع به یک شی اشاره می کند که وجود دارد اما در بین اشیاء کپی شده نیست، از آن شی به عنوان هدف با یک اعلان در کادر گفتگوی Messages from Paste استفاده کنید . هنگام چسباندن به همان فایل هیچ اعلان اضافه نمی شود و هدف مرجع مانند گره اصلی است.
3
اگر هیچ مرجعی در نسخه اصلی وجود ندارد اما یک مرجع پیش‌فرض در هدف استفاده شده است، آن را نگه دارید اما یک اعلان در کادر محاوره‌ای Messages from Paste اضافه کنید .
4
اگر مرجع معتبری در نسخه اصلی وجود داشت اما هیچ مرجع مناسبی در هدف یافت نشد، از مرجع پیش‌فرض (چه تعریف نشده یا اولین گره موجود) استفاده می‌شود و یک اعلان به کادر محاوره‌ای Messages from Paste اضافه می‌شود برای آرایه های مراجع، مرجع نامعتبر از آرایه حذف می شود.
5
اگر گره کپی شده به یک گره منبع خارجی پیوند داشته باشد، منبع خارجی به طور خودکار در میان اشیاء کپی شده گنجانده می شود و در صورتی که قبلاً یک منبع خارجی وجود نداشته باشد که به همان فایل ارجاع دهد، به هدف چسبانده می شود.