از یک کاوشگر نقطه مرزی ( ) برای نظارت بر توسعه یک کمیت با ارزش اسکالر (اعداد با ارزش واقعی یا مختلط) از یک شبیه سازی دینامیکی (وابسته به زمان، فرکانس، پارامتریک) استفاده کنید. بهطور پیشفرض، یک زیرگره Point Probe Expression اضافه میشود، یا برای افزودن زیرگرههای اضافی ، روی Boundary Point Probe کلیک راست کنید.
انتخاب مرز
یک مرز واحد را برای افزودن به انتخاب انتخاب کنید.
انتخاب نقطه
هنگام کار با چندین فریم، یک قاب – فضایی ، متریال ، هندسه یا مش – و به دنبال آن نام مختصات را انتخاب کنید: معمولاً (x، y، z) یا (X، Y، Z) بسته به فیزیک سه بعدی.
مختصات را وارد کنید . یک نقطه قرمز موقعیت نقطه را در سطح انتخاب شده در پنجره گرافیک نشان می دهد. برای جابجایی نقطه روی سطح کلیک کنید یا مختصات x ، y و z را وارد کنید. اگر نقطه روی مرز نباشد، محل کاوشگر به نزدیکترین نقطه در مرز تبدیل میشود و مختصات آن با روی سطح زیر فیلدها نشان داده میشود.