ویرایش یک ویژگی هندسه

ویرایش یک ویژگی هندسه

ویرایش یک ویژگی هندسه
برای تغییر مقدار ویژگی در یک ویژگی، وارد کنید
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).set( خاصیت , <value> );
که در آن ویژگی یک نام ویژگی و <value> یک مقدار ویژگی است.
تمام خصوصیات عددی را می توان به عنوان یک مقدار عددی یا به عنوان یک عبارت رشته ای که می تواند شامل پارامترهای تعریف شده در model.param() باشد داده شود . هنگام ساختن ویژگی، عبارات رشته ای با استفاده از مقادیر فعلی پارامترها ارزیابی می شوند.
برای به دست آوردن ارزش یک ویژگی، بسته به نوع دارایی، یکی از موارد زیر را وارد کنید:
double d = model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).getDouble( خاصیت );
رشته s = model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).getString( خاصیت );
double[] da = model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).
getDoubleArray( خاصیت );
String[] sa = model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).
getStringArray( خاصیت );
double[][] dm = model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).
getDoubleMatrix( خاصیت );
رشته[][] sm = model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).
getStringMatrix( خاصیت );
اگر یک مقدار عددی برای یک ویژگی رشته درخواست کنید، با استفاده از مقادیر فعلی پارامترهای موجود در model.param() ارزیابی می‌شود .
 
دریافت* و روش‌های دسترسی انتخاب
تنظیم()
انتخاب ها
ویژگی های اولیه و ویژگی های عملیاتی وجود دارد. ویژگی های عملیات، اشیاء هندسی موجود را به عنوان ورودی می گیرند و اشیاء هندسی جدید را از آنها ایجاد می کنند. اشیاء ورودی معمولاً در انتخاب ورودی مشخص می شوند :
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).selection(“input”).
   set(Input Objects)؛
که در آن inputObjects یک آرایه رشته ای با نام شی یا ویژگی است. اگر inputObjects دارای نام ویژگی باشد، به تمام اشیاء تولید شده توسط این ویژگی اشاره دارد. اگر انتخاب نامگذاری شده ای از اشیاء را تعریف کرده اید، می توانید با استفاده از روش نامگذاری شده به آن مراجعه کنید ( ویژگی های انتخاب را در زیر ببینید).
 
روش‌های انتخاب شیء هندسی
معمولاً هنگام ساخت ویژگی، اشیاء ورودی یک ویژگی عملیاتی حذف می شوند. برای تغییر این رفتار، نگه داشتن ویژگی برای بسیاری از ویژگی های عملیات در دسترس است. اگر keep روی روی تنظیم شده باشد ، اشیاء ورودی هنگام ساختن ویژگی حفظ می شوند.