هواپیماهای کار

هواپیماهای کار

هواپیماهای کار
در سه بعدی، می توانید با تعریف اشیاء دو بعدی در سطوح کاری  و سپس اکسترود کردن  و چرخاندن آنها به اشیاء سه بعدی، اشیاء سه بعدی ایجاد کنید. شما همچنین می توانید با تقاطع یک شی 3 بعدی با صفحه کار، یک شی 2 بعدی با مقطع عرضی بدست آورید.
برای افزودن یک ویژگی WorkPlane ، استفاده کنید
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).create( <ftag> “WorkPlane”);
شما با استفاده از روش geom() به دنباله هندسه دوبعدی صفحات کاری دسترسی دارید . برای افزودن یک ویژگی دو بعدی به یک صفحه کاری، استفاده کنید
model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <ftag> ).geom().create( <ftag1> , ftype );
که در آن <ftag> به یک ویژگی WorkPlane و ftype به یک نوع ویژگی دو بعدی اشاره دارد.
 
دنباله هندسی یک صفحه کاری دارای ویژگی Finalize نیست .
دنباله هندسی یک صفحه کاری تنظیمات خود را از دنباله سه بعدی خود به ارث می برد.
 
برای اطلاعات بیشتر در مورد تنظیمات یک دنباله هندسی به تنظیمات هندسه مراجعه کنید .
وقتی یک ویژگی صفحه کاری می سازید، دنباله دو بعدی مربوطه آن به طور خودکار ساخته می شود و اشیاء هندسی تعریف شده توسط دنباله دو بعدی در اشیاء هندسه سه بعدی در دنباله سه بعدی جاسازی می شوند . سپس می‌توانید این اجسام نقطه، منحنی یا سطحی را به ترتیب با ویژگی‌های Extrude یا Revolve به اشیاء منحنی، سطحی یا جامد اکسترود یا بچرخانید .
 
متدهای روی model.component( <ctag> ).geom( <tag> ) نیز می توانند در model.component( <ctag> ).geom( <tag> ).feature( <wptag> ).geom() استفاده شوند .