هندسه جدید و عملکرد مش

هندسه جدید و عملکرد مش

هندسه جدید و عملکرد مش
کارکرد هندسه
به روز رسانی انتخاب ها پس از بازسازی هندسه (تداعی هندسه) بهبود یافته است.
این نسخه عملیات Boolean سه بعدی قوی تری را ارائه می دهد.
کتابخانه‌های بخش COMSOL Multiphysics به‌روزرسانی شده‌اند تا شامل هندسه‌های لوله‌ای بیشتر و همه‌کاره‌تر و هندسه‌های ۲ بعدی و ۳ بعدی برای ریزساختارهای تکراری رایج، که برای همگن‌سازی با استفاده از تکنیک عنصر حجم نماینده (RVE) (همچنین به نام حجم عنصر نماینده یا سلول واحد نیز نامیده می‌شود) ارتقا یافته است .
در تنظیمات Revolve ، اکنون می توان یک لبه مستقیم را به عنوان محور چرخش مشخص کرد.
اکنون هنگام ایجاد یک جزء دوبعدی، بخش هندسی یا صفحه کاری مستقیماً وارد حالت Sketch می شوید. با این کار دامنه ها تجسم نمی شوند و می توانید رئوس و لبه ها را در گرافیک بکشید. روی دکمه Sketch در نوار ابزار نوار کلیک کنید تا از حالت Sketch خارج شوید .
تجسم یک هندسه ساخت و ساز اکنون در خارج از حالت Sketch نیز به عنوان تجسم لبه چین دار موجود است.
اکنون اندازه گیری اجسام یک هندسه تعداد حفره های محدود هندسه را نیز فهرست می کند.
عملیات Extrude ، Revolve و Sweep اکنون از موجودیت های مجازی با لبه های جمع شده و رئوس ادغام شده نیز پشتیبانی می کند.
اکنون امکان انتخاب بین نمایش اخطار یا خطا وجود دارد که شرط بررسی پارامتر درست است.
در ویژگی Sweep geometry، زمانی که لبه توسط یک عملیات Boolean به عنوان تقاطع دو وجه با استفاده از هسته COMSOL ایجاد می شد، جهت جارو در نسخه 6.0 و نسخه های قبلی اشتباه (برعکس) بود. این اشکال برطرف شده است.
آموزش جدید هندسه مونتاژ گذرگاه – با قطعات هندسی اضافه شده است تا نشان دهد چگونه از قطعات هندسی به عنوان راهی برای سازماندهی، پارامترسازی و استفاده مجدد از هندسه هایی که در نرم افزار ایجاد می کنید استفاده کنید.
آموزش جدید Busbar Assembly Geometry — with Group Nodes برای نشان دادن نحوه استفاده از گره های گروهی در درخت مدل به عنوان راهی برای سازماندهی گره های هندسی که به یکدیگر تعلق دارند اضافه شده است.
آموزش جدید Light Bulb Geometry برای نشان دادن نحوه ایجاد هندسه با استفاده از حالت Sketch برای ترسیم اشکال پیچیده اضافه شده است.
آموزش جدید Steam Reformer Geometry اضافه شده است تا نحوه استفاده از انتخاب ها هنگام ایجاد یک هندسه پارامتری برای تجزیه و تحلیل و نحوه تنظیم انتخاب های مورد نیاز برای تعاریف فیزیک را نشان دهد.
قابلیت مش بندی
آیتم منوی جدید Cleanup and Repair شامل عملیات پر کردن سوراخ ها ، جمع کردن نهادها و ادغام نهادها است. از عملیات جدید Merge Entities برای ادغام نقاط، لبه ها یا مرزها در یک مش استفاده کنید. این را می توان برای بستن شکاف بین دو جزء جدا شده و برای انواع دیگر تعمیر و تمیز کردن در مش استفاده کرد.
موجودیت های Collapse جدید می توانند لبه ها یا مرزها را در یک مش جمع کنند. از این عملیات برای تمیز کردن توری لبه های کوتاه یا صورت های کوچک استفاده کنید.
یک پارامتر جدید، حداکثر زاویه برای پیرایش ، به شما امکان می‌دهد کنترل کنید که آیا یک شبکه لایه مرزی در گوشه‌های باریک بریده شده است یا خیر. این پارامتر بدون در نظر گرفتن تنظیمات Handling of the edges در دسترس است.
برای گره Boundary Layer Properties ، گزینه جدید Adjust directions for every layer امکان تغییر جهت لایه به لایه را فراهم می کند. این تنظیم به طور پیش فرض روشن است.
اکنون عملیات Mapped برای مش هایی که مدل هندسی خود را تعریف می کنند پشتیبانی می شود.
از عملیات جدید Vertex برای تولید مش رأس استفاده کنید. این برای نقاط ایزوله مفید است.
عملیات Swept اکنون برای مش هایی که مدل هندسی خود را تعریف می کنند پشتیبانی می شود. این عملیات دارای یک گزینه جدید است، Remesh source faces ، که در صورت امکان، دوباره مش کردن چهره های منبع را فعال می کند.
جداول ورودی عملیات Create Vertices و Create Edges اکنون در صورت تغییر مش ورودی به طور خودکار به روز می شوند. زنجیرهای انتخاب شده از لبه ها در صورت امکان به زنجیره های لبه های جدید نگاشت می شوند.
اکنون می توانید از انتخاب های نامگذاری شده برای عملیات مش در مش که مدل هندسی خود را تعریف می کند استفاده کنید. انتخاب‌های نام‌گذاری شده را می‌توان از یک فایل وارد کرد، که در یک دنباله هندسی که به مش وارد می‌کنید، تعریف شده و در فیزیک تعریف شده و از مجموعه داده‌های فیلتر یا پارتیشن که به مش وارد می‌کنید، استفاده شود.
هنگام وارد کردن فایل‌های مش با فرمت‌های STL، 3MF، PLY، یا VRML، کادر جدید Create domains مطمئن می‌شود که دامنه‌ها (بدون مش) به طور خودکار در تمام مناطق خالی محدود در مش ایجاد می‌شوند. همین چک باکس برای عملیات تعمیر پر کردن سوراخ ها و ایجاد چهره نیز موجود است.
عملیات Import اکنون از وارد کردن هندسه به یک مش پشتیبانی می کند. گزینه‌های Free Triangular و Visualization مشخص می‌کنند که چگونه وجه‌های هندسه قبل از وارد شدن مش‌بندی می‌شوند.
برای عملیات پر کردن سوراخ ها، تلورانس پر کردن سوراخ ها به حداکثر محیط سوراخ و حداکثر محیط سوراخ قدیمی به محیط تغییر کرده است .
برای صادرات مش به فرمت‌های NASTRAN و COMSOL Multiphysics، تنظیمات Export به عنوان عناصر خطی و Export به عنوان عناصر مرتبه دوم در نسخه‌های قبلی COMSOL Multiphysics تغییر کرده‌اند تا فقط از کادر انتخاب Export به عنوان عناصر مرتبه دوم استفاده شود (آن را برای خطی پاک کنید. عناصر).
اکنون می توان یک مش را با استفاده از منوی زمینه Model Builder برای مش قفل کرد. گزینه Lock Mesh دنباله مش بندی فعلی را به یک گره Mesh تبدیل می کند که فقط مش خروجی آن را شامل می شود. مش مستقل از هر داده دیگری در مدل است. از گزینه Disconnect from Geometry برای قطع هرگونه ارتباط با هندسه استفاده کنید.
نمایش دقیق لبه های دایره ای اکنون هنگام ایجاد هندسه از مش استفاده می شود.
برای مش هایی که مدل هندسی خود را تعریف می کنند، ارزیابی صاف لبه های منحنی و مسطح بهبود یافته است.
فرمت فایل PLY واردات و صادرات عناصر چهارگانه بهبود یافته است.