نوار ابزار Sketch

نوار ابزار Sketch

نوار ابزار Sketch
از نوار ابزار Sketch برای ترسیم در پنجره گرافیکی برای هندسه یا قسمتی دو بعدی یا در صفحه کاری برای هندسه سه بعدی استفاده کنید. اگر ماژول طراحی دارید، نوار ابزار Sketch همچنین حاوی دکمه هایی برای ایجاد محدودیت ها و ابعاد هندسی است (برای اطلاعات بیشتر به مستندات ماژول طراحی مراجعه کنید).
جدول 2-10: نوار ابزار SKETCH
دکمه یا منو
نام
توضیحات یا عمل
طرح
طرح
تجسم طرح را روشن یا خاموش کنید. به تجسم طرح مراجعه کنید .
تنظیمات ترسیم 
Snap to Grid
هنگام ترسیم یا کشیدن یک راس در پنجره گرافیک، رئوس و لبه ها را به شبکه بچسبانید. موقعیت مکان نما با یک دایره آبی نشان داده شده است.
به هندسه ضربه بزنید
هنگام ترسیم یا کشیدن یک راس در پنجره گرافیک، رئوس و یال ها را به رئوس و لبه ها بچسبانید. راس یا لبه ای که به آن چفت می شود با فیروزه ای برجسته شده است. همچنین می‌تواند یک خط سبز یا بخش دایره‌ای بین موجودیت‌های قطع شده وجود داشته باشد. اگر ماژول طراحی را دارید و استفاده از محدودیت‌ها و ابعاد را در تنظیمات گره هندسه فعال کرده‌اید: وقتی snapping اتفاق می‌افتد، در برخی موارد یک ویژگی محدودیت ایجاد می‌شود، به طوری که وقتی هندسه خود را تغییر می‌دهید، قطع شدن ادامه می‌یابد.
محدود کردن
هنگامی که به هندسه می‌پیچید، محدودیت‌های هندسی ایجاد کنید.
جامد
هنگام رسم منحنی بسته در پنجره گرافیک، یک شی جامد (به جای یک شی منحنی) ایجاد کنید.
ساخت و ساز
هنگام طراحی در پنجره Graphics، اشیاء هندسه ساخت و ساز ایجاد کنید.
قرعه کشی 
چند ضلعی
دنباله ای از پاره خط ها را در پنجره گرافیک رسم کنید. روی نقاط چند ضلعی کلیک کنید. سپس روی هر جایی کلیک راست کنید تا به پایان برسد، یا روی دکمه دیگری برای ترسیم منحنی کلیک کنید تا یک منحنی ترکیبی ایجاد کنید .
قوس دایره ای
دنباله ای از کمان های دایره ای را در پنجره گرافیک به یکی از روش های زیر رسم کنید:
روی دکمه Circular Arc کلیک کنید یا آیتم منو Start, Center, Angle را انتخاب کنید . سپس روی نقطه شروع، مرکز و جهت زاویه انتهایی کلیک کنید.
آیتم منوی Start , Tangent, End را انتخاب کنید. سپس روی نقطه شروع، جهت خط مماس در نقطه شروع و نقطه پایان کلیک کنید.
آیتم منوی Start , Tangent, End را انتخاب کنید. سپس روی نقطه شروع، جهت خط مماس در نقطه شروع و نقطه پایان کلیک کنید.
یک منحنی اسپلاین مکعبی رسم کنید که نقاط داده شده در پنجره گرافیک را به یکی از روش های زیر درون یابی می کند:
روی دکمه Interpolation Curve کلیک کنید یا آیتم منوی Interpolation Points را انتخاب کنید. سپس روی دنباله ای از نقاط برای درون یابی کلیک کنید.
آیتم منوی Start ، Tangent، Other را انتخاب کنید. سپس روی نقطه شروع، جهت خط مماس در نقطه شروع و سایر نقاط درون یابی کلیک کنید.
در نهایت، روی هر جایی کلیک راست کنید تا به پایان برسد، یا روی دکمه ترسیم منحنی دیگری کلیک کنید تا یک منحنی ترکیبی ایجاد کنید .
درجه دوم
دنباله ای از قطعات منحنی بزیه درجه دوم را در پنجره گرافیک رسم کنید. برای ایجاد یک بخش Bézier روی سه نقطه کنترل کلیک کنید. سپس یک گره Quadratic Bézier اضافه می شود. در صورت تمایل، روی تعداد زوج از نقاط کنترل اضافی کلیک کنید تا چندین بخش Bézier ایجاد کنید. در نهایت، روی هر جایی کلیک راست کنید تا به پایان برسد، یا روی دکمه ترسیم منحنی دیگری کلیک کنید تا یک منحنی ترکیبی ایجاد کنید که شامل گره‌های بزیر درجه دوم مربوط به هر بخش بزیه است.
مکعبی
دنباله ای از قطعات منحنی بزیه مکعبی را در پنجره گرافیک رسم کنید. برای ایجاد یک بخش Bézier روی چهار نقطه کنترل کلیک کنید. سپس یک گره Cubic Bézier اضافه می شود. در صورت تمایل، روی نقاط کنترل اضافی کلیک کنید تا چندین بخش Bézier ایجاد کنید. در نهایت، روی هر جایی کلیک راست کنید تا به پایان برسد، یا روی دکمه ترسیم منحنی دیگری کلیک کنید تا یک منحنی ترکیبی ایجاد کنید که شامل گره‌های مکعبی بزیه مربوط به هر بخش Bézier است.
نقطه
یک نقطه در پنجره گرافیک رسم کنید. پس از کلیک بر روی دکمه، روی نقطه در پنجره گرافیک کلیک کنید.
مستطیل
یک مستطیل یا مربع در پنجره گرافیک به یکی از روش های زیر رسم کنید:
روی دکمه Rectangle کلیک کنید یا آیتم منوی Rectangle را انتخاب کنید. سپس روی دو گوشه مقابل مستطیل کلیک کنید.
آیتم منوی مربع را انتخاب کنید. سپس روی یک گوشه کلیک کنید. برای تنظیم اندازه مربع، ماوس را حرکت دهید. برای اتمام کلیک کنید.
آیتم منوی مستطیل (مرکز) را انتخاب کنید. سپس روی مرکز و یک گوشه کلیک کنید.
آیتم منوی مربع (مرکز) را انتخاب کنید. سپس روی مرکز کلیک کنید. برای تنظیم اندازه مربع، ماوس را حرکت دهید. برای اتمام کلیک کنید.
دایره
یک دایره یا بیضی در پنجره گرافیک به یکی از روش های زیر رسم کنید:
روی دکمه Circle کلیک کنید یا آیتم منوی Circle را انتخاب کنید. سپس روی مرکز کلیک کنید. برای تنظیم اندازه دایره، ماوس را حرکت دهید. برای اتمام کلیک کنید.
مورد منوی Ellipse را انتخاب کنید. سپس روی مرکز کلیک کنید. برای تنظیم محورهای بیضی، ماوس را حرکت دهید. برای اتمام کلیک کنید.
آیتم منوی دایره (گوشه) را انتخاب کنید. سپس یک گوشه از مربع محصور دایره را کلیک کنید. برای تنظیم اندازه مربع محدود شده، ماوس را حرکت دهید. برای اتمام کلیک کنید.
آیتم منوی Ellipse (Corner) را انتخاب کنید. سپس یک گوشه از مستطیل محدود شده بیضی را کلیک کنید. برای تنظیم اندازه مستطیل محدود شده، ماوس را حرکت دهید. برای اتمام کلیک کنید.
عملیات 
منحنی های مرکب
یک ویژگی منحنی ترکیبی ایجاد کنید که دارای دنباله ای از ویژگی های فرزند از نوع Polygon، Circular Arc، Interpolation Curve، Quadratic Bézier و Cubic Bézier باشد. ابتدا حداقل یک لبه از هر شیء منحنی را انتخاب کنید تا در منحنی ترکیبی در پنجره گرافیک گنجانده شود. این اشیاء باید یکی از انواع زیر باشند: چند ضلعی، قوس دایره ای، منحنی درون یابی، بزیر درجه دوم، بیزیه مکعبی، یا منحنی مرکب. اشیاء منحنی باید یک زنجیره متصل را تشکیل دهند. سپس روی دکمه Compose Curves کلیک کنید. ویژگی‌های منحنی اصلی با ویژگی منحنی ترکیبی یا ویژگی Polygon در Model Builder جایگزین می‌شوند .
حذف
رئوس و لبه های انتخاب شده را حذف کنید. چند رأس و لبه را در پنجره Graphics انتخاب کنید. سپس دکمه Delete را بزنید یا کلید Del را فشار دهید. با استفاده از ترکیبی از روش های زیر، موجودیت های انتخاب شده حذف می شود:
حذف ویژگی‌های هندسه از Model Builder
حذف نقاط از ویژگی های Polygon
تقسیم ویژگی های Polygon و Composite Curve به چندین ویژگی
افزودن ویژگی های Delete Entities
این عملیات رئوس انتخابی را که در مجاورت لبه ای که انتخاب نشده است حذف نمی کند.
اگر ماژول طراحی را دارید، می‌توانید نمادهایی را برای ویژگی‌های محدودیت و ابعاد انتخاب کنید و سپس با کلیک بر روی Delete یا فشار دادن Del، آنها را حذف کنید.