|
|
|
ساختن
|
|
|
ساخت تمام ویژگی ها در هندسه فعلی. ویرایش و ساخت گره های هندسه را ببینید .
|
واردات/صادرات
|
|
واردات 2
|
هندسه را از یک فایل COMSOL Multiphysics یا فایل CAD وارد کنید.
|
|
|
یک دنباله هندسی را از یک فایل COMSOL Multiphysics در هندسه فعلی وارد کنید. به درج یک دنباله مراجعه کنید .
|
|
|
هندسه فعلی را به عنوان یک فایل باینری یا متنی COMSOL یا به فرمت فایل CAD صادر کنید. به صادرات هندسه مراجعه کنید .
|
پاک کردن
|
|
|
از میان Cap Faces، Delete Fillets، Delete Short Edges، Delete Sliver Faces، Delete Small Faces، Delete Spikes، Delete Faces، Detach Faces، Knit to Solid و تعمیر را انتخاب کنید.
|
|
|
جزئیات کوچک را از هندسه های سه بعدی حذف کنید. به حذف جزئیات مراجعه کنید .
|
|
|
عملیات هندسه مجازی و عملیات کنترل مش. به عملیات هندسه مجازی و هندسه مجازی و عملیات کنترل مش مراجعه کنید .
|
طرح (دوبعدی)
|
|
|
|
تجسم طرح را روشن یا خاموش کنید. به تجسم طرح مراجعه کنید .
|
اولیه (3D)
|
|
مسدود کردن
|
یک بلوک به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
مخروط
|
یک مخروط به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
سیلندر
|
یک سیلندر به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
کره
|
یک کره به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
توروس
|
یک Torus را به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
مارپیچ
|
یک هلیکس به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
|
تمام موارد اولیه سه بعدی دیگر را مانند جدول 7-3 و هندسی اولیه اضافه کنید. همچنین بخشهای هندسی موجود در کتابخانههای پارت را ببینید.
|
اولیه (2D)
|
|
دایره
|
یک دایره به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
بیضی
|
یک بیضی به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
مستطیل
|
یک مستطیل به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
مربع
|
یک مربع به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
چند ضلعی
|
یک Polygon به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
نقطه
|
یک نقطه به هندسه فعلی اضافه کنید.
|
|
|
تمام موارد اولیه دوبعدی دیگر را مانند جدول 7-3 و هندسی اولیه اضافه کنید. همچنین به نوار ابزار هندسه 1 بعدی — ابزارهای ترسیم ( جدول 2-9 ) و بخش های هندسی موجود در کتابخانه های قسمت مراجعه کنید.
|
اولیه (1D)
|
|
فاصله زمانی
|
یک فاصله (خط) در پنجره گرافیک رسم کنید. برای مدل های 1 بعدی، ابتدا روی دکمه Interval کلیک کنید، سپس روی نقطه شروع و نقطه پایان در پنجره Graphics کلیک کنید.
همچنین به Geometric Primitives و The 1D Geometry Toolbar — Drawing Tools ( جدول 2-9 ) مراجعه کنید.
|
|
نقطه
|
یک نقطه به پنجره گرافیک اضافه کنید. از این برای رسم یک نقطه استفاده کنید. ابتدا روی دکمه Point کلیک کنید، سپس در پنجره Graphics (در 1D و 2D) کلیک کنید یا مکان نقطه را در پنجره تنظیمات آن مشخص کنید. در دو بعدی و سه بعدی، این دکمه در منوی More Primitives موجود است.
|
هواپیمای کار
|
|
|
هنگامی که صفحات کار در دسترس یا اضافه شدند، آنها در اینجا لیست می شوند و می توانید کلیک کنید تا شما را به گره هندسه صفحه مرتبط در Model Builder ببرند. همچنین نوار ابزار متنی Work Plane جدیدی را برای Work Plane باز می کند. به استفاده از صفحات کار ، نوار ابزار مدال صفحه کار و جدول 2-9 مراجعه کنید.
|
|
|
یک صفحه کار به هندسه فعلی اضافه کنید. به استفاده از صفحات کار ، نوار ابزار مدال صفحه کار و جدول 2-9 مراجعه کنید.
|
عملیات
|
|
اکسترود کردن
|
سطوح مسطح اجسام هندسی یا اشیاء را از یک صفحه کاری بیرون بکشید تا اجسام هندسی سه بعدی ایجاد کنید.
|
|
بچرخد
|
برای ایجاد اجسام هندسی سه بعدی، چهره های مسطح اجسام هندسی یا اشیاء را از یک صفحه کار حول یک محور بچرخانید.
|
|
جارو کردن
|
صورت ها را در امتداد منحنی ستون فقرات جارو کنید تا یک جسم جامد ایجاد کنید.
|
|
|
به ماژول طراحی نیاز دارد. لوفت کردن بخش های مسطح در طول یک مسیر.
|
|
|
یک شی هندسی با استفاده از عملیات بولی ایجاد کنید: اتحاد ، تقاطع ، تفاوت ، و ترکیب .
اشیاء هندسی را با استفاده از سایر اشیاء هندسی به عنوان ابزار ابزار پارتیشن به قطعات تقسیم کنید. روش دیگر، در سه بعدی، از یک صفحه کار برای پارتیشن بندی اشیاء هندسی استفاده کنید. اشیاء پارتیشن یا لبه های پارتیشن را انتخاب کنید .
|
|
|
این منو دارای این عملیات است: آرایه ، کپی ، آینه ، حرکت ، چرخش 1 ، مقیاس 1
|
|
|
برای فهرستی از این ویژگی ها به جدول 7-8 مراجعه کنید . همچنین به عملیات تبدیل مراجعه کنید .
|
|
پخ 1
|
گوشه های پخ در اجسام هندسه دو بعدی. همچنین به صورت سه بعدی با ماژول طراحی.
|
|
فیله 1
|
گوشه های فیله در اشیاء هندسه دو بعدی. همچنین به صورت سه بعدی با ماژول طراحی.
|
|
مماس
|
پاره خطی را اضافه کنید که مماس بر یک یال معین در هندسه های دو بعدی باشد.
|
|
|
اشیاء هندسی انتخاب شده را حذف کنید. به پاک کردن توالی ها و حذف توالی ها یا گره ها مراجعه کنید.
|
|
ویرایش شی
|
لبه ها و رئوس را برای اجسام هندسه دو بعدی تنظیم کنید یا لبه ها و رئوس را در شی اضافه یا حذف کنید.
|
|
سطح مقطع
|
ایجاد مقاطع 2 بعدی از هندسه های سه بعدی.
|
دیگر
|
|
|
قطعات 3D، 2D و 1D، Load Part و Part Instances. کتابخانه های بخش ، استفاده از قطعات هندسی و نمونه قطعه را ببینید .
|
|
|
If + End If و بررسی پارامتر. از منوهای Add Before و Add After: If، Else If، Else و End If. If، Else If، Else، End If ، و Parameter Check را ببینید .
|
|
|
انتخاب هایی با نام از اشیاء هندسی یا موجودیت های هندسی در اشیاء هندسی ایجاد کنید. به ایجاد انتخاب های نامگذاری شده در دنباله هندسه مراجعه کنید .
|
|
|
برای برجسته کردن انتخابهای نامگذاری شده در پنجره گرافیک، رنگآمیزی اضافه کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
|
|
اندازه 1
|
حجم، مساحت، محیط یا سایر خصوصیات هندسی موجودات یا اشیاء هندسی انتخاب شده را اندازه گیری کنید. به اندازه گیری اجسام هندسه مراجعه کنید .
|
|
|
حذف تمام گره ها از یک دنباله هندسی. به پاک کردن توالی ها و حذف توالی ها یا گره ها مراجعه کنید.
|
1 برای کاربران چند پلتفرمی (macOS و Linux)، ترکیب دکمههایی که نمایش داده میشوند به تنظیمات نوار ابزار بستگی دارد. به عنوان مثال، اگر Tools>Toolbar Display Mode روی Normal و Tools>Toolbar Button Label روی Show Icon and Text تنظیم شده باشد، ممکن است برخی از دکمه ها قابل مشاهده نباشند. همچنین بستگی به این دارد که آیا از طرح بندی صفحه عریض یا معمولی استفاده می کنید. همچنین بستگی به این دارد که آیا دکمه در نوار ابزار Work Plane موجود باشد، در این صورت ممکن است قابل مشاهده باشد.
2 برای کاربران کراس پلتفرم، این گزینه از نوار ابزار یا منوی دیگری در دسترس است. به نوار ابزار و منوهای چند پلتفرمی (macOS و Linux) مراجعه کنید .
3 این ویژگی ها برای محصولات LiveLink و CAD موجود است و شما باید از هسته CAD برای نمایش هندسه استفاده کنید.
|