نوار ابزار هندسه

نوار ابزار هندسه

نوار ابزار هندسه
هنگامی که یک هندسه به مدل اضافه می‌شود، نوار ابزار روبان هندسی (ویندوز) و نوار ابزار زمینه‌ای هندسه (macOS و لینوکس) حاوی بسیاری از ویژگی‌ها و اقدامات مشترک مورد نیاز برای ایجاد و ساخت هندسه هستند.
برای کاربران کراس پلتفرم، برخی از گزینه های فهرست شده در جدول 2-8 از نوار ابزار و منوهای دیگر در دسترس هستند. جدول 2-9 ابزارهای ترسیم هندسه موجود در نوار ابزار به صورت 1 بعدی و 2 بعدی و همچنین در نوار ابزار Work Plane برای مدل های سه بعدی را فهرست می کند. به نوار ابزار و منوهای چند پلتفرمی (macOS و Linux) مراجعه کنید .
 
برای دستورالعمل های گام به گام و توضیحات کلی مستندات، این نوار ابزار هندسه است.
جدول 2-8: نوار ابزار هندسه
دکمه یا منو
نام
توضیحات یا گزینه ها
ساختن 
ساخت همه 2
ساخت تمام ویژگی ها در هندسه فعلی. ویرایش و ساخت گره های هندسه را ببینید .
واردات/صادرات
واردات 2
هندسه را از یک فایل COMSOL Multiphysics یا فایل CAD وارد کنید.
درج دنباله
یک دنباله هندسی را از یک فایل COMSOL Multiphysics در هندسه فعلی وارد کنید. به درج یک دنباله مراجعه کنید .
صادرات
هندسه فعلی را به عنوان یک فایل باینری یا متنی COMSOL یا به فرمت فایل CAD صادر کنید. به صادرات هندسه مراجعه کنید .
پاک کردن 
خرابی و تعمیر 1،3
از میان Cap Faces، Delete Fillets، Delete Short Edges، Delete Sliver Faces، Delete Small Faces، Delete Spikes، Delete Faces، Detach Faces، Knit to Solid و تعمیر را انتخاب کنید.
جزئیات را حذف کنید
جزئیات کوچک را از هندسه های سه بعدی حذف کنید. به حذف جزئیات مراجعه کنید .
عملیات مجازی 1
عملیات هندسه مجازی و عملیات کنترل مش. به عملیات هندسه مجازی و هندسه مجازی و عملیات کنترل مش مراجعه کنید .
طرح (دوبعدی) 
طرح
تجسم طرح را روشن یا خاموش کنید. به تجسم طرح مراجعه کنید .
اولیه (3D) 
مسدود کردن
یک بلوک به هندسه فعلی اضافه کنید.
مخروط
یک مخروط به هندسه فعلی اضافه کنید.
سیلندر
یک سیلندر به هندسه فعلی اضافه کنید.
کره
یک کره به هندسه فعلی اضافه کنید.
توروس
یک Torus را به هندسه فعلی اضافه کنید.
مارپیچ
یک هلیکس به هندسه فعلی اضافه کنید.
بدوی های بیشتر
تمام موارد اولیه سه بعدی دیگر را مانند جدول 7-3 و هندسی اولیه اضافه کنید. همچنین بخش‌های هندسی موجود در کتابخانه‌های پارت را ببینید.
اولیه (2D) 
دایره
یک دایره به هندسه فعلی اضافه کنید.
بیضی
یک بیضی به هندسه فعلی اضافه کنید.
مستطیل
یک مستطیل به هندسه فعلی اضافه کنید.
مربع
یک مربع به هندسه فعلی اضافه کنید.
چند ضلعی
یک Polygon به هندسه فعلی اضافه کنید.
نقطه
یک نقطه به هندسه فعلی اضافه کنید.
بدوی های بیشتر
تمام موارد اولیه دوبعدی دیگر را مانند جدول 7-3 و هندسی اولیه اضافه کنید. همچنین به نوار ابزار هندسه 1 بعدی — ابزارهای ترسیم ( جدول 2-9 ) و بخش های هندسی موجود در کتابخانه های قسمت مراجعه کنید.
اولیه (1D) 
فاصله زمانی
یک فاصله (خط) در پنجره گرافیک رسم کنید. برای مدل های 1 بعدی، ابتدا روی دکمه Interval کلیک کنید، سپس روی نقطه شروع و نقطه پایان در پنجره Graphics کلیک کنید.
همچنین به Geometric Primitives و The 1D Geometry Toolbar — Drawing Tools ( جدول 2-9 ) مراجعه کنید.
نقطه
یک نقطه به پنجره گرافیک اضافه کنید. از این برای رسم یک نقطه استفاده کنید. ابتدا روی دکمه Point کلیک کنید، سپس در پنجره Graphics (در 1D و 2D) کلیک کنید یا مکان نقطه را در پنجره تنظیمات آن مشخص کنید. در دو بعدی و سه بعدی، این دکمه در منوی More Primitives موجود است.
هواپیمای کار 
صفحه کار را انتخاب کنید
هنگامی که صفحات کار در دسترس یا اضافه شدند، آنها در اینجا لیست می شوند و می توانید کلیک کنید تا شما را به گره هندسه صفحه مرتبط در Model Builder ببرند. همچنین نوار ابزار متنی Work Plane جدیدی را برای Work Plane باز می کند. به استفاده از صفحات کار ، نوار ابزار مدال صفحه کار و جدول 2-9 مراجعه کنید.
هواپیمای کار
یک صفحه کار به هندسه فعلی اضافه کنید. به استفاده از صفحات کار ، نوار ابزار مدال صفحه کار و جدول 2-9 مراجعه کنید.
عملیات 
اکسترود کردن
سطوح مسطح اجسام هندسی یا اشیاء را از یک صفحه کاری بیرون بکشید تا اجسام هندسی سه بعدی ایجاد کنید.
بچرخد
برای ایجاد اجسام هندسی سه بعدی، چهره های مسطح اجسام هندسی یا اشیاء را از یک صفحه کار حول یک محور بچرخانید.
جارو کردن
صورت ها را در امتداد منحنی ستون فقرات جارو کنید تا یک جسم جامد ایجاد کنید.
زیر شیروانی
به ماژول طراحی نیاز دارد. لوفت کردن بخش های مسطح در طول یک مسیر.
بولی ها و پارتیشن ها
یک شی هندسی با استفاده از عملیات بولی ایجاد کنید: اتحاد ، تقاطع ، تفاوت ، و ترکیب .
اشیاء هندسی را با استفاده از سایر اشیاء هندسی به عنوان ابزار ابزار پارتیشن به قطعات تقسیم کنید. روش دیگر، در سه بعدی، از یک صفحه کار برای پارتیشن بندی اشیاء هندسی استفاده کنید. اشیاء پارتیشن یا لبه های پارتیشن را انتخاب کنید .
تبدیل می کند
این منو دارای این عملیات است: آرایه ، کپی ، آینه ، حرکت ، چرخش 1 ، مقیاس 1
تبدیل ها 1
برای فهرستی از این ویژگی ها به جدول 7-8 مراجعه کنید . همچنین به عملیات تبدیل مراجعه کنید .
پخ 1
گوشه های پخ در اجسام هندسه دو بعدی. همچنین به صورت سه بعدی با ماژول طراحی.
فیله 1
گوشه های فیله در اشیاء هندسه دو بعدی. همچنین به صورت سه بعدی با ماژول طراحی.
مماس
پاره خطی را اضافه کنید که مماس بر یک یال معین در هندسه های دو بعدی باشد.
حذف 1
اشیاء هندسی انتخاب شده را حذف کنید. به پاک کردن توالی ها و حذف توالی ها یا گره ها مراجعه کنید.
ویرایش شی
لبه ها و رئوس را برای اجسام هندسه دو بعدی تنظیم کنید یا لبه ها و رئوس را در شی اضافه یا حذف کنید.
سطح مقطع
ایجاد مقاطع 2 بعدی از هندسه های سه بعدی.
دیگر 
قطعات
قطعات 3D، 2D و 1D، Load Part و Part Instances. کتابخانه های بخش ، استفاده از قطعات هندسی و نمونه قطعه را ببینید .
برنامه نویسی 1
If + End If و بررسی پارامتر. از منوهای Add Before و Add After: If، Else If، Else و End If. If، Else If، Else، End If ، و Parameter Check را ببینید .
انتخاب 1
انتخاب هایی با نام از اشیاء هندسی یا موجودیت های هندسی در اشیاء هندسی ایجاد کنید. به ایجاد انتخاب های نامگذاری شده در دنباله هندسه مراجعه کنید .
رنگ ها 1
برای برجسته کردن انتخاب‌های نام‌گذاری شده در پنجره گرافیک، رنگ‌آمیزی اضافه کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
اندازه 1
حجم، مساحت، محیط یا سایر خصوصیات هندسی موجودات یا اشیاء هندسی انتخاب شده را اندازه گیری کنید. به اندازه گیری اجسام هندسه مراجعه کنید .
پاک کردن دنباله 1
حذف تمام گره ها از یک دنباله هندسی. به پاک کردن توالی ها و حذف توالی ها یا گره ها مراجعه کنید.
1 برای کاربران چند پلتفرمی (macOS و Linux)، ترکیب دکمه‌هایی که نمایش داده می‌شوند به تنظیمات نوار ابزار بستگی دارد. به عنوان مثال، اگر Tools>Toolbar Display Mode روی Normal و Tools>Toolbar Button Label روی Show Icon and Text تنظیم شده باشد، ممکن است برخی از دکمه ها قابل مشاهده نباشند. همچنین بستگی به این دارد که آیا از طرح بندی صفحه عریض یا معمولی استفاده می کنید. همچنین بستگی به این دارد که آیا دکمه در نوار ابزار Work Plane موجود باشد، در این صورت ممکن است قابل مشاهده باشد.
2 برای کاربران کراس پلتفرم، این گزینه از نوار ابزار یا منوی دیگری در دسترس است. به نوار ابزار و منوهای چند پلتفرمی (macOS و Linux) مراجعه کنید .
3 این ویژگی ها برای محصولات LiveLink و CAD موجود است و شما باید از هسته CAD برای نمایش هندسه استفاده کنید.
دکمه های نوار ابزار ترسیم هندسه
در یک بعدی، دکمه هایی برای ترسیم هندسی اولیه با استفاده از ماوس وجود دارد. در دوبعدی، Sketch Toolbar ابزارهایی را برای ترسیم دو بعدی هندسی ارائه می دهد. در سه بعدی، دکمه‌ها برای ایجاد موارد اولیه در دسترس هستند، اما نمی‌توانید آنها را با استفاده از ماوس ترسیم کنید، مگر اینکه از صفحه کار استفاده کنید.
جدول 2-9: نوار ابزار هندسه 1 بعدی – ابزارهای ترسیم
دکمه یا منو
نام
توضیحات یا عمل
تنظیمات ترسیم 
Snap to Grid
هنگام ترسیم یک شی هندسی در پنجره گرافیک، به شبکه بچسبید.
به طور پیش فرض، نشانگر ماوس به نقاط شبکه می چسبد. نقطه شبکه فعال برای چفت شدن با یک دایره قرمز نشان داده شده است. برای غیرفعال کردن اتصال به شبکه، روی دکمه Snap to Grid کلیک کنید.
به هندسه ضربه بزنید
هنگام ترسیم یک شی هندسی در پنجره گرافیک، به رئوس سایر اشیاء هندسی ضربه بزنید.
به طور پیش فرض، نشانگر ماوس به رئوس هندسه می چسبد. نقطه فعال برای چفت شدن با یک دایره قرمز نشان داده شده است. برای غیرفعال کردن اتصال به اشیاء هندسی، روی دکمه Snap to Geometry کلیک کنید.
قرعه کشی 
فاصله زمانی
یک فاصله (خط) در پنجره گرافیک رسم کنید. برای مدل های 1 بعدی، ابتدا روی دکمه Interval کلیک کنید، سپس روی نقطه شروع و نقطه پایان در پنجره Graphics کلیک کنید.
نقطه
یک نقطه به پنجره گرافیک اضافه کنید. از این برای رسم یک نقطه استفاده کنید. ابتدا روی دکمه Point کلیک کنید، سپس در پنجره Graphics (در 1D و 2D) کلیک کنید یا مکان نقطه را در پنجره تنظیمات آن مشخص کنید. در دو بعدی و سه بعدی، این دکمه در منوی More Primitives موجود است.