|
|
|
|
|
|
|
پنجره Add Material را باز کنید تا مواد را به کامپوننت ها یا انتخاب ها اضافه کنید.
|
پنجره افزودن مواد
|
|
|
یک ماده خالی به مدل خود اضافه کنید.
|
مواد و پنجره تنظیمات برای مواد
|
|
|
مرورگر مواد را باز کنید، جایی که میتوانید به کتابخانههای مواد دسترسی داشته باشید و آنها را ویرایش کنید.
|
پنجره مرورگر مواد
|
|
|
یک ماده خارجی جهانی، سوئیچ مواد، ماده لایهای یا ماده تک لایه اضافه کنید. اگر مدل شامل یک مؤلفه 1 بعدی، 2 بعدی یا سه بعدی است، یک پیوند مواد، سوئیچ مواد، مواد تک لایه، پیوند مواد لایهای یا پشته مواد لایهای را به مؤلفه فعلی اضافه کنید.
|
پیوند مواد ، سوئیچ برای مواد ، مواد لایه ای ، پیوند مواد لایه ای ، پشته مواد لایه ای ، مواد تک لایه ، و کار با مواد خارجی
|
|
|
هر یک از مواد اخیرا اضافه شده را به عنوان یک ماده جهانی اضافه کنید. اگر مدل شامل یک مؤلفه 1 بعدی، 2 بعدی یا سه بعدی است، می توانید یک ماده اخیراً اضافه شده در قسمت Local را نیز به مؤلفه فعلی اضافه کنید.
|
|
|
|
ماده انتخاب شده فعلی را با ماده دیگری در مدل ادغام کنید.
|
ادغام یک ماده با ماده دیگر
|
|
|
با استفاده از کادر محاوره ای واردات مواد یا نمای تمام صفحه انتخاب مدل، مواد را به مدل وارد کنید.
|
واردات و صادرات مواد ، پنجره انتخاب مدل
|
|
|
با استفاده از کادر محاوره ای Export Materials که باز می شود، مواد را به یک فایل XML صادر کنید.
|
واردات و صادرات مواد
|
|
|
|
برای تعریف یک تابع تحلیلی یک گره تابع تحلیلی اضافه کنید.
|
تحلیلی و استفاده از توابع در مواد
|
|
|
برای تعریف تابع درون یابی، یک گره تابع درون یابی اضافه کنید.
|
درون یابی و استفاده از توابع در مواد
|
|
|
یک گره تابع Piecewise برای تعریف یک تابع تکه ای اضافه کنید.
|
تکه تکه و استفاده از توابع در مواد
|
|
گروه دارایی تعریف شده توسط کاربر
|
یک گروه دارایی تعریف شده توسط کاربر را به مطالب فعلی اضافه کنید.
|
گروه های دارایی
|
کتابخانه های تعریف شده توسط کاربر
|
|
|
یک ماده را به یک کتابخانه مواد تعریف شده توسط کاربر اضافه کنید.
|
مواد و کتابخانه های تعریف شده توسط کاربر
|