|
|
|
|
|
|
|
یک گره متغیرها را در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
تعاریف جهانی، هندسه، مش، و مواد ، متغیرهای از پیش تعریف شده و داخلی
|
|
|
یک ابزار متغیر مانند یک متغیر ماتریسی در زیر تعریف ها اضافه کنید.
|
ابزارهای متغیر
|
|
|
|
برای تعریف یک تابع تحلیلی یک گره تابع تحلیلی اضافه کنید.
|
تحلیلی
|
|
|
برای تعریف تابع درون یابی، یک گره تابع درون یابی اضافه کنید.
|
درون یابی
|
|
|
یک گره تابع Piecewise برای تعریف یک تابع تکه ای اضافه کنید.
|
قطعه ای
|
|
|
همه توابع موجود (به جز تحلیلی، درون یابی، و تکه ای).
|
کارکرد
|
|
|
|
یک گره صریح در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
انتخاب های نامگذاری شده و صریح
|
|
|
یک گره مکمل در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
اتحاد، تقاطع، تفاوت و مکمل
|
|
|
یک گره مجاور زیر تعاریف اضافه کنید.
|
مجاور
|
|
|
یک توپ (3 بعدی) یا گره دیسک را در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
توپ ، دیسک
|
|
|
یک گره Box را در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
جعبه
|
|
|
یک گره سیلندر در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
سیلندر
|
|
|
یک گره Union در زیر تعریف ها اضافه کنید.
|
اتحاد، تقاطع، تفاوت و مکمل
|
|
|
یک گره تقاطع در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
|
|
یک گره تفاوت در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
|
|
رنگها را برای انتخابها اضافه، بازنشانی یا حذف کنید.
|
انتخاب رنگ
|
|
|
|
همه پروب ها را به روز کنید.
|
پروب ها
|
|
|
گزینه ای را از لیست برای افزودن یک گره در زیر تعریف ها انتخاب کنید. جدول 5-18 را ببینید .
|
|
|
|
یک گره Mass Properties را به جزء مدل فعلی اضافه کنید.
|
خواص انبوه
|
|
|
یک گره Mass Contributions به مؤلفه مدل فعلی اضافه کنید.
|
کمک های انبوه
|
|
|
یک گره عوامل مشارکت را به مؤلفه مدل فعلی اضافه کنید.
|
عوامل مشارکت
|
|
|
یک گره Response Spectrum را به مؤلفه مدل فعلی اضافه کنید.
|
طیف پاسخ
|
|
|
یک گره نقص کمانش را به مؤلفه مدل فعلی اضافه کنید (به ماژول مکانیک سازه یا ماژول MEMS نیاز دارد).
|
نقص کمانش
|
|
|
|
گزینه ای را از لیست برای افزودن یک گره در زیر تعریف ها انتخاب کنید.
|
کوپلینگ های غیر محلی و اپراتورهای کوپلینگ
|
|
|
گزینه ای را از لیست برای افزودن یک گره در زیر تعریف ها انتخاب کنید.
|
درباره هویت و جفت تماس
|
|
|
|
گزینه ای را از لیست برای افزودن یک گره در زیر تعریف ها انتخاب کنید. جدول 5-17 را ببینید .
|
دستگاه های مختصات
|
|
|
یک گره لایه های کاملاً منطبق در زیر تعریف ها اضافه کنید.
|
لایه کاملا منطبق
|
|
|
یک گره دامنه عنصر نامحدود را در زیر تعریف ها اضافه کنید.
|
دامنه عناصر بی نهایت
|
|
|
یک گره لایه جذبی را در زیر تعریف ها اضافه کنید.
|
لایه جذبی
|
|
|
|
|
|
گره های مش متحرک را در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
ویژگی های متحرک مش
|
|
|
گره های هندسی تغییر شکل یافته را در زیر تعاریف اضافه کنید.
|
ویژگی های هندسه تغییر شکل یافته
|
|
|
|
اضافه کردن گره های بهینه سازی
|
به مستندات ماژول بهینه سازی مراجعه کنید.
|
|
|
|
برای کنترل نما و نور در پنجره گرافیک، یک گره View را به Component فعلی اضافه کنید. سه بعدی و دو بعدی.
|
نمای (1 بعدی و 2 بعدی) ، نمای (3 بعدی) ، محور (متقارن محوری 2 بعدی و دو بعدی) و محوری (متقارن محوری 1 بعدی و 1 بعدی)
|
1 برای کاربران چند پلتفرمی (macOS و Linux)، ترکیب دکمههایی که نمایش داده میشوند به تنظیمات نوار ابزار بستگی دارد. به عنوان مثال، اگر Tools>Toolbar Display Mode روی Normal و Tools>Toolbar Button Label روی Show Icon and Text تنظیم شده باشد، ممکن است برخی از دکمه ها قابل مشاهده نباشند. همچنین بستگی به این دارد که آیا از طرح بندی صفحه عریض یا معمولی استفاده می کنید.
|