نقطه

نقطه

نقطه
برای ایجاد امتیاز می توانید:
برای تمام ابعاد فضا، روی گره Geometry کلیک راست کرده و یک گره نقطه (در دو بعدی و سه بعدی از زیر منوی More Primitives ) به دنباله اضافه کنید و سپس آن را در پنجره تنظیمات تعریف کنید ، یا
در گروه 1D Geometry Toolbar Primitives ، روی Point  ( ) کلیک کنید. یا از گروه Draw روی Point کلیک کنید و با کلیک در پنجره Graphics یک نقطه ایجاد کنید. همچنین به ترسیم هندسی اولیه در پنجره گرافیک مراجعه کنید.
در نوار ابزار 2D Geometry ، از گروه Primitives ، Point را انتخاب کنید . یا از گروه Draw در نوار ابزار Sketch ، روی Point کلیک کنید و با کلیک کردن در پنجره Graphics یک نقطه ایجاد کنید. همچنین به ترسیم هندسی اولیه در پنجره گرافیک مراجعه کنید.
در نوار ابزار 3D Geometry ، از منوی More Primitives ( )، همچنین می توانید Point  ( ) را انتخاب کنید، که سپس یک گره Point به دنباله اضافه می کند. سپس می توانید مکان نقطه را در پنجره تنظیمات برای Point تعریف کنید.
هنگامی که گره ای را اضافه کردید یا رسم نقطه را در پنجره گرافیک به پایان رساندید، می توانید از بخش زیر برای تعریف یا تنظیم دقیق آن استفاده کنید.
نقطه
موقعیت نقطه را با وارد کردن مختصات آن در فیلدهایی با برچسب x , y (2D و 3D) و z (3D) مشخص کنید. r و z در تقارن محوری دوبعدی. xw و yw در هواپیماهای کاری. برای به دست آوردن چندین امتیاز، لیست مختصات را در هر یک از این فیلدها وارد کنید. مختصات را با کاما یا جاهای خالی جدا کنید.
دستگاه مختصات
سیستم مختصاتی که در آن مختصات نقطه فوق تفسیر می شود (فقط برای نقاط در هندسه های سه بعدی). از لیست صفحه کار ، xy-plane (پیش‌فرض، برای یک سیستم مختصات جهانی استاندارد) را انتخاب کنید یا هر صفحه کاری را که در بالای این گره در دنباله هندسی تعریف شده است، انتخاب کنید. اگر صفحه کاری را انتخاب کنید، صفحه کار و سیستم مختصات آن در پنجره Graphics با استفاده از یک سه گانه مختصات اضافی با جهت های xw , yw و zw (که سپس برای تعیین موقعیت نقطه استفاده می شود) ظاهر می شود.
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیا، دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید. همچنین برای اینکه تمام یا یکی از انواع موجودات (نقاط) به‌دست‌آمده را که نقطه از آن‌ها تشکیل می‌دهد به‌عنوان انتخاب در همه فهرست‌های انتخابی قابل اجرا (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد) در دسترس قرار دهید، گزینه‌ای را از Show in physics انتخاب کنید ( نمایش در مواردی که در یک بخش هندسه وجود دارد؛ نمایش به صورت سه بعدی در هندسه صفحه در زیر صفحه کاری در یک جزء سه بعدی) فهرست: همه سطوح ، یا انتخاب نقطه . پیش فرض انتخاب نقطه است. این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد. از لیست رنگ ، رنگی را برای برجسته کردن انتخاب اشیاء به دست آمده انتخاب کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
انتخاب تجمعی
اگر می‌خواهید موجودیت‌های به‌دست‌آمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیش‌فرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمی‌دهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید (به انتخاب‌های تجمعی مراجعه کنید ). .
ویژگی های اختصاص داده شده
این بخش فقط به صورت دو بعدی و سه بعدی موجود است.
چک باکس Construction geometry را انتخاب کنید تا اشیاء به دست آمده فقط در دنباله هندسه ویژگی در دسترس باشند. برای اطلاعات بیشتر به هندسه ساخت و ساز مراجعه کنید .