مش (نقشه)

مش (نقشه)

مش (نقشه)
از نمودار مش ( ) برای نمایش مش استفاده کنید. ترسیم مش بدون حل مدل با استفاده از مجموعه داده مش امکان پذیر است. طرح می تواند کیفیت مش (2 بعدی یا 3 بعدی) یا اندازه مش را نمایش دهد. برای مش های دو بعدی و سه بعدی، در صورت نیاز، زیرگره های تغییر شکل ، فیلتر ، انتخاب (ویژگی طرح) ، ترجمه یا شفافیت (فقط سه بعدی) را اضافه کنید. برای افزودن این نوع نمودار، روی یک گروه نمودار کلیک راست کنید.
 
برای پیوند به اطلاعات مربوط به این بخش‌ها، به تنظیمات گره نتایج مشترک بروید : داده‌ها ، برای همه مش‌ها، و عنوان ، فیلتر عنصر ، کوچک کردن عناصر ، و استایل ارث بری برای مش‌های دو بعدی و سه بعدی.
 
همچنین می توانید با کلیک راست روی گره Mesh و انتخاب Plot ( ) یک نمودار مش ایجاد کنید.
دو بخش زیر فقط در پنجره تنظیمات برای مش های 1 بعدی موجود است.
Y-AXIS
 
این بخش فقط برای نمودارهای هیستوگرام 1 بعدی در دسترس است و اگر چک باکس Two y-axes در بخش Plot Settings در پنجره تنظیمات گره 1D Plot Group والد انتخاب شده باشد .
برای رسم داده های محور y روی محور y ثانویه در سمت راست نمودار به جای محور y اولیه در سمت چپ نمودار، کادر Plot on secondary y-axis را انتخاب کنید .
رنگ آمیزی و سبک
این بخش برای گره های طرح مش 1 بعدی در دسترس است . از فهرست رنگ ، رنگی را برای طرح مش 1 بعدی انتخاب کنید (پیش‌فرض: سیاه). برای انتخاب یک رنگ سفارشی از پالت رنگی که ظاهر می شود، سفارشی را انتخاب کنید .
دو بخش زیر فقط در پنجره تنظیمات برای مش های دو بعدی و سه بعدی موجود است.
مرحله
این بخش برای گره های طرح مش دو بعدی و سه بعدی در دسترس است . یک سطح را برای نمایش مش انتخاب کنید: همه ، حجم (فقط سه بعدی)، سطح ، خط یا نقطه . اگر سطح انتخاب شده است، نوع عنصر پایه را برای تجسم انتخاب کنید: همه ، مثلث ، یا چهار .
 
برای مدل‌های سه‌بعدی و اگر حجم انتخاب شده است، نوع عنصر پایه را برای تجسم انتخاب کنید: همه ، چهار وجهی ، هرم ، منشور یا هگز .
رنگ آمیزی و سبک
این بخش برای گره های طرح مش دوبعدی و سه بعدی و زمانی که Level روی Point تنظیم نشده باشد در دسترس است . در بخش Coloring and Style ، از تنظیمات زیر برای کنترل رنگ آمیزی طرح مش استفاده کنید:
یک رنگ عنصر را انتخاب کنید : هر رنگ اصلی، کیفیت (پیش‌فرض) برای دریافت نمودار کیفیت عنصر مش، اندازه برای دریافت نمودار اندازه مش محلی، نوع به طرح رنگ‌هایی که نشان دهنده انواع عناصر مش هستند، سفارشی برای انتخاب رنگ متفاوت از پالت رنگ، یا None برای رسم بدون رنگ.
اگر نوع را انتخاب کرده اید ، انواع عناصر مش مطابق جدول زیر رنگ می شوند:
جدول 21-1: رنگ های نوع عنصر مش پیش فرض.
نوع عنصر مش
رنگ
حاشیه، غیرمتمرکز
قرمز
مثلث
نارنجی
چهار
آبی
چهار وجهی
سبز
هرم
ارغوانی
منشور
رنگ زرد
شش وجهی
فیروزه ای
اگر کیفیت را از لیست رنگ عنصر انتخاب کرده اید ، می توانید یک معیار کیفیت را انتخاب کنید:
معیار کیفیت را انتخاب کنید :
چولگی ، که معیار کیفیت پیش‌فرض است، معیاری از چولگی متساویل است.
حداکثر زاویه ، که بر اساس کسینوس بزرگترین زاویه در عنصر است.
حجم در مقابل شعاع محیطی معیار کیفیت پیش‌فرض است که بر مبنای ضریبی از حجم عنصر و شعاع کره (یا دایره) محدود عنصر است.
حجم در مقابل طول ، که بر اساس ضریب طول لبه عنصر و حجم عنصر است.
شماره شرط ، که بر اساس بعد عنصر تقسیم بر عدد شرط ماتریس است که عنصر را به عنصر مرجع تبدیل می کند.
نرخ رشد ، که معیاری از نرخ رشد توری محلی (ناهمسانگرد) است.
عبارت سفارشی یک فیلد عبارت Quality را فراهم می کند که در آن می توانید یک عبارت سفارشی برای کیفیت مش وارد کنید. عبارت باید مقادیر اسکالر بین 0 و 1 را ارائه دهد، جایی که 1 عنصری با بالاترین مقدار ممکن است. برای مثال می توانید از آن برای ترکیب برخی از معیارهای کیفیت مش موجود استفاده کنید. روی دکمه Replace Expression (کلیک کنیدتا یک عبارت از پیش تعریف شده را برای جایگزینی محتوای فیلد عبارت Quality انتخاب و درج کنید .
برای اطلاعات بیشتر در مورد کیفیت مش، کیفیت عنصر مش را ببینید .
کادر انتخاب محدوده رنگ [0، 1] به طور پیش‌فرض انتخاب می‌شود تا بیشترین دامنه ممکن از مقادیر کیفیت مش را در بر بگیرد. آن را پاک کنید تا از محدوده ای استفاده کنید که محدوده واقعی مقادیر کیفیت مش را برای مش رسم شده در بر می گیرد. چنین طرحی می تواند در برخی موارد مشاهده تفاوت بین عناصر مش را آسان تر کند.
یک جدول رنگی را برای کیفیت عنصر یا اندازه عنصر انتخاب کنید. به‌طور پیش‌فرض، جدول رنگ TrafficFlow با انتخاب کادر Reverse color table استفاده می‌شود ، به طوری که کیفیت عنصر بالا با رنگ سبز روشن و عناصر با کیفیت عنصر ضعیف قرمز هستند. اگر پیش فرض برای طرح مناسب نیست، گزینه های دیگر را امتحان کنید.
همچنین، اگر رنگ عنصر کیفیت عنصر یا اندازه عنصر را نشان می‌دهد، تیک Color legend (به صورت پیش‌فرض انتخاب شده) را انتخاب کنید تا یک افسانه رنگی در کنار طرح نمایش داده شود.
به طور پیش فرض، اگر رنگ عنصر کیفیت عنصر یا اندازه عنصر را نشان دهد، کادر تیک Reverse color table انتخاب می شود. در صورت نیاز، این چک باکس را پاک کنید تا رنگ‌ها در جدول رنگ‌ها معکوس شوند تا رنگ حداقل مقدار را در عوض نشان‌دهنده حداکثر باشد و بالعکس.
رنگ Wireframe را انتخاب کنید – هر رنگ اصلی، سفارشی برای انتخاب رنگ متفاوت، یا None برای رسم بدون رنگ که مرزهای عنصر مش را نشان می دهد. وقتی Level روی Line تنظیم شده باشد ، این تنظیم در دسترس نیست .
رزولوشن را برای عناصر در نمودارهای مش که ترتیب هندسه آنها بزرگتر از یک است انتخاب کنید : فوق العاده ظریف ، ظریف تر ، خوب ، معمولی (پیش فرض)، درشت ، بدون اصلاح یا سفارشی . اگر Custom را انتخاب کردید ، یک عدد صحیح مثبت (پیش‌فرض: 1) را در قسمت Element refinement وارد کنید .
وقتی یک نمودار مش را با استفاده از مجموعه داده Solution رسم می‌کنید، می‌توانید گزینه‌ای را از لیست نقاط گره (پیش‌فرض: هیچکدام ) برای نشان دادن نقاط گره، از جمله گره‌های داخلی در عناصر درجه بالاتر انتخاب کنید:
تابع شکل هندسه را برای رسم نقاط گره از گسسته سازی شکل هندسه انتخاب کنید .
هر فیلد فیزیک موجود در مجموعه داده Solution را انتخاب کنید، مانند Solid mechanics: Field name: u را برای رسم نقاط گره برای گسسته سازی آن فیلد.
نقاط اغلب برای تابع شکل هندسه و گسسته سازی حوزه فیزیک مشابه هستند، زمانی که تابع شکل هندسی روی خودکار تنظیم شده است (که تنظیم پیش فرض است).
می توانید شعاع نقاط گره را با استفاده از فیلد Point radius زمانی که لیست نقاط گره روی هیچ تنظیم نشده است، کنترل کنید . شعاع بین 0 تا 10 را وارد کنید (پیش‌فرض: 1.5).
بخش زیر فقط در پنجره تنظیمات برای مش های 1 بعدی موجود است.
اصطلاح
این بخش برای گره های طرح مش 1 بعدی در دسترس است . از لیست Expression ، None را انتخاب کنید تا مش 1 بعدی به صورت یک خط مستقیم نمایش داده شود. اندازه را برای ترسیم مش انتخاب کنید تا مقدار روی محور y اندازه مش محلی باشد.
 
همچنین به نمودارهای مش در فصل مش بندی مراجعه کنید .