مستطیل

مستطیل

مستطیل
برای ایجاد یک مستطیل، می توانید:
روی گره Geometry راست کلیک کنید و یک گره مستطیل به دنباله اضافه کنید سپس آن را در پنجره تنظیمات تعریف کنید ، یا
در گروه Draw نوار ابزار هندسه ، از منوی Rectangle ( ) Rectangle ( ) یا Rectangle (Center)  ( ) را انتخاب کنید. سپس مستطیل را در پنجره Graphics بکشید. همچنین به ترسیم هندسی اولیه در پنجره گرافیک مراجعه کنید.
 
برای ترسیم یک مستطیل برای یک مدل دو بعدی، روی Rectangle یا Rectangle (مرکز) کلیک کنید . سپس روی یک گوشه (یا مرکز) مستطیل در پنجره Graphics کلیک کنید. ماوس را به موقعیت دلخواه یک گوشه بکشید. هنگامی که دکمه ماوس را رها می کنید، یک مستطیل جامد ظاهر می شود و یک گره مستطیل در دنباله هندسی ظاهر می شود.
هنگامی که یک گره اضافه کردید یا رسم مستطیل را در پنجره گرافیک به پایان رساندید ، می توانید از بخش زیر برای تعریف یا تنظیم دقیق آن استفاده کنید.
نوع شی
از لیست Type ، Solid یا Curve را انتخاب کنید تا مشخص کنید مستطیل یک جسم جامد یا یک شی منحنی است.
 
هنگام استفاده از نوار ابزار هندسه، دکمه جامد ( ) برای جابجایی بین رسم یک جسم جامد یا طرح کلی (یا منحنی) به جای انتخاب نوع شیء موجود است. برای مشاهده سایر دکمه‌های نوار ابزار طراحی، به دکمه‌های نوار ابزار طراحی هندسه مراجعه کنید .
اندازه و شکل
اندازه و شکل مستطیل را در فیلدهای Width و Height تعریف کنید.
موقعیت
موقعیت مستطیل را با استفاده از فیلدهای x و y ( r و z در تقارن محوری دوبعدی، xw و yw در صفحات کار) وارد کنید. از لیست پایه ، اگر مستطیل در مرکز موقعیت قرار دارد، مرکز را انتخاب کنید، یا اگر مستطیل در موقعیت یک گوشه دارد، گوشه را انتخاب کنید.
زاویه چرخش
زاویه چرخش خلاف جهت عقربه های ساعت (پیش فرض: 0 درجه) را در مورد موقعیت قسمت Rotation مشخص کنید.
لایه های
از لایه ها می توان برای ایجاد ساندویچ های اولیه با افزودن لایه ها در یک یا چند طرف استفاده کرد. شما ضخامت لایه ها را در جدول لایه ها و در صورت تمایل یک نام برای هر لایه مشخص می کنید. بیرونی ترین لایه اول است. چک باکس ها را برای تعیین محل اعمال لایه ها انتخاب کنید. هر لایه باید حداقل ضخامت داشته باشد (بسته به اندازه هندسه).
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیاء، دامنه ها، مرزها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید. همچنین برای ایجاد همه یا یکی از انواع موجودیت‌های حاصل (دامنه‌ها، مرزها، لبه‌ها و نقاط) که مستطیل از آن‌ها تشکیل شده است به‌عنوان انتخاب در همه فهرست‌های انتخابی قابل اجرا (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد)، گزینه‌ای را انتخاب کنید. فهرست نمایش در فیزیک ( در مواردی که در یک بخش هندسه نمایش داده می شود؛ نمایش سه بعدی در هندسه صفحه در زیر صفحه کاری در یک جزء سه بعدی) لیست: همه سطوح ، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز ، یاانتخاب نقطه پیش فرض انتخاب دامنه است که برای استفاده با مواد و فیزیک تعریف شده در دامنه ها مناسب است. برای استفاده با یک شرط مرزی، برای مثال، انتخاب مرز را انتخاب کنید . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد. از لیست رنگ ، رنگی را برای برجسته کردن انتخاب اشیاء به دست آمده انتخاب کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
انتخاب تجمعی
اگر می‌خواهید موجودیت‌های به‌دست‌آمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیش‌فرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمی‌دهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید (به انتخاب‌های تجمعی مراجعه کنید ). .
ویژگی های اختصاص داده شده
چک باکس Construction geometry را انتخاب کنید تا اشیاء به دست آمده فقط در دنباله هندسه ویژگی در دسترس باشند. برای اطلاعات بیشتر به هندسه ساخت و ساز مراجعه کنید .