مربع

مربع

مربع
برای ایجاد یک مربع، می توانید:
روی گره Geometry کلیک راست کرده و یک گره مربع به دنباله اضافه کنید، سپس آن را در پنجره تنظیمات تعریف کنید ، یا
در گروه Draw نوار ابزار هندسه ، از منوی Rectangle ( ) مربع ( ) یا مربع (مرکز) ( ) را انتخاب کنید. سپس مربع را در پنجره Graphics بکشید. همچنین به ترسیم هندسی اولیه در پنجره گرافیک مراجعه کنید.
 
برای ترسیم مربع، روی مربع یا مربع (مرکز) کلیک کنید. سپس، روی یک گوشه (یا مرکز) مربع در پنجره Graphics کلیک کنید. ماوس را به موقعیت دلخواه یک گوشه بکشید. هنگامی که دکمه ماوس را رها می کنید، یک مربع جامد ظاهر می شود و یک گره مربع به دنباله هندسه اضافه می شود.
هنگامی که یک گره اضافه کردید یا رسم مربع را در پنجره گرافیک به پایان رساندید، می توانید از بخش زیر برای تعریف یا تنظیم دقیق آن استفاده کنید.
نوع شی
از لیست Type ، Solid یا Curve را انتخاب کنید تا مشخص کنید که مربع یک جسم جامد یا یک شی منحنی است.
 
هنگام استفاده از نوار ابزار هندسه، دکمه جامد ( ) برای جابجایی بین رسم یک جسم جامد یا طرح کلی (یا منحنی) به جای انتخاب نوع شیء موجود است. برای مشاهده سایر دکمه‌های نوار ابزار طراحی، به دکمه‌های نوار ابزار طراحی هندسه مراجعه کنید .
اندازه
اندازه مربع را در قسمت Side length تعریف کنید.
موقعیت
موقعیت مربع را با استفاده از فیلدهای x و y ( r و z در تقارن محوری دوبعدی، xw و yw در صفحات کار) وارد کنید. از لیست پایه ، اگر مربع در مرکز موقعیت قرار دارد، مرکز را انتخاب کنید، یا اگر مربع یک گوشه در موقعیت دارد ، گوشه را انتخاب کنید.
زاویه چرخش
زاویه چرخش خلاف جهت عقربه های ساعت را در مورد موقعیت قسمت Rotation مشخص کنید.
لایه های
از لایه ها می توان برای ایجاد ساندویچ های اولیه با افزودن لایه ها در یک یا چند طرف استفاده کرد. شما ضخامت لایه ها را در جدول لایه ها و به صورت اختیاری یک نام برای هر لایه مشخص می کنید. بیرونی ترین لایه اول است. چک باکس ها را برای تعیین محل اعمال لایه ها انتخاب کنید. هر لایه باید حداقل ضخامت داشته باشد (بسته به اندازه هندسه).
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیا، دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید. همچنین برای اینکه تمام یا یکی از انواع موجودیت‌های حاصل (دامنه‌ها، مرزها، یال‌ها و نقاط) که مربع از آن‌ها تشکیل شده است به‌عنوان انتخاب در همه فهرست‌های انتخابی قابل استفاده (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد) در دسترس باشد، گزینه‌ای را انتخاب کنید. فهرست نمایش در فیزیک ( در مواردی که در یک بخش هندسه نمایش داده می شود؛ نمایش سه بعدی در هندسه صفحه در زیر صفحه کاری در یک جزء سه بعدی) فهرست: همه سطوح ، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز ،انتخاب لبه یا انتخاب نقطه . پیش فرض انتخاب دامنه است که برای استفاده با مواد و فیزیک تعریف شده در دامنه ها مناسب است. برای استفاده با یک شرط مرزی، برای مثال، انتخاب مرز را انتخاب کنید . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد. از لیست رنگ ، رنگی را برای برجسته کردن انتخاب اشیاء به دست آمده انتخاب کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
انتخاب تجمعی
اگر می‌خواهید موجودیت‌های به‌دست‌آمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیش‌فرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمی‌دهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید (به انتخاب‌های تجمعی مراجعه کنید ). .
ویژگی های اختصاص داده شده
چک باکس Construction geometry را انتخاب کنید تا اشیاء به دست آمده فقط در دنباله هندسه ویژگی در دسترس باشند. برای اطلاعات بیشتر به هندسه ساخت و ساز مراجعه کنید .