مبدل حرارتی پوسته و لوله

View Categories

مبدل حرارتی پوسته و لوله

30 min read

PDF

مبدل حرارتی پوسته و لوله
معرفی
مبدل های حرارتی پوسته و لوله یکی از پرمصرف ترین مبدل های حرارتی در صنایع تبدیلی هستند (65 درصد بازار مطابق با مرجع 1 ) و معمولاً در پالایشگاه های نفت، نیروگاه های هسته ای و دیگر بزرگ ترین ها یافت می شوند. مقیاس فرآیندهای شیمیایی علاوه بر این، آنها را می توان در بسیاری از موتورها یافت و برای خنک کردن مایع هیدرولیک و روغن استفاده می شود. در این مدل، دو سیال جدا شده در دماهای مختلف از طریق مبدل حرارتی جریان می یابد: یکی از طریق لوله ها (سمت لوله) و دیگری از طریق پوسته اطراف لوله ها (سمت پوسته). چندین پارامتر طراحی و شرایط عملیاتی بر عملکرد بهینه یک مبدل حرارتی پوسته و لوله تأثیر می گذارد.
هدف اصلی این آموزش نشان دادن اصول اولیه برای راه اندازی مدل مبدل حرارتی است. همچنین می تواند به عنوان نقطه شروع برای کاربردهای پیچیده تر، مانند مطالعات پارامترها یا افزودن اثرات اضافی مانند خوردگی، تنش حرارتی و لرزش عمل کند.
شکل 1: هندسه مبدل حرارتی پوسته و لوله.
تعریف مدل
مفهوم مورد استفاده برای طراحی یک مبدل حرارتی پوسته و لوله با بررسی مدل کاری یک مبدل حرارتی پوسته و لوله مستقیم، جریان متقاطع، یک پاس بررسی می‌شود. هندسه چنین مدلی در شکل 1 نشان داده شده است .
مبدل حرارتی از فولاد ساختاری ساخته شده است. در این مثال دو سیال از مبدل حرارتی عبور می کنند. سیال اول، در این مورد آب، از طریق لوله ها جریان می یابد، در حالی که سیال دوم، هوا، در داخل پوسته مبدل حرارتی اما در خارج از لوله ها گردش می کند. هر دوی این سیالات هنگام ورود به مبدل حرارتی دمای شروع متفاوتی دارند، اما پس از گردش در داخل آن، سیالات به دمای تعادل نزدیک‌تر می‌شوند. بافل ها مقداری جریان متقاطع را به هوا وارد می کنند که منجر به افزایش ناحیه تبادل گرما می شود. مزیت دیگر این است که بافل ها به دلیل حرکت سیال، لرزش را کاهش می دهند.
این مدل از کوپلینگ چندفیزیکی از پیش تعریف شده جریان غیر گرمایی که با مدل آشفتگی k – ε پیکربندی شده است استفاده می کند . برای مدل‌سازی تنها نیمی از مبدل حرارتی از تقارن‌ها استفاده می‌کند و در نتیجه اندازه مدل و هزینه‌های محاسباتی کاهش می‌یابد.
شرایط مرزی
تمام دیوارهای مبدل حرارتی از جمله بافل ها به صورت پوسته به صورت سه بعدی مدل سازی شده اند. این به شرایط مرزی خاصی برای معادلات جریان و انتقال حرارت نیاز دارد.
شرایط مرزی دیوار داخلی برای جریان، سیالات را از یکدیگر جدا می کند و همچنین برای توصیف بافل ها استفاده می شود. در هر دو طرف، توابع دیوار مورد نیاز برای شبیه سازی دیوارها با مدل آشفتگی k – ε اعمال می شود .
برای محاسبه شار حرارتی درون صفحه در پوسته، شرط مرزی لایه نازک اعمال می شود. این شرایط مرزی انتقال حرارت را در ساختارهای پوسته نازک شبیه سازی می کند. در اینجا، پوسته قرار است از فولاد با ضخامت 1 میلی متر ساخته شود.
در کنار صفحه تقارن، تمام مرزهای خارجی باقیمانده دیوارهای عایق حرارتی هستند.
نتایج و بحث
یک معیار مهم برای تخمین دقت مدل تلاطم، وضوح دیوار است. از این رو، COMSOL Multiphysics به طور پیش فرض نموداری از وضوح دیوار ایجاد می کند. مقدار δ + باید به اندازه کافی کوچک باشد تا توابع دیوار پیش بینی های معقولی ارائه دهند. علاوه بر این، بالابر دیوار δ w باید در مقایسه با بعد هندسه کوچک باشد. در دیوارهای داخلی δ w برای قسمت وارونه و پایین دیوار دارید .
شکل 2 بلند کردن دیوار پایین را نشان می دهد. این جداسازی دیواره در داخل لوله ها است که احتمالاً بحرانی ترین منطقه از نظر وضوح مش قرار دارد. حدود 0.5 میلی متر است که در مقایسه با شعاع لوله که 7.5 میلی متر است نسبتاً کوچک است. مش ریزتر منجر به کاهش ارزش جداسازی دیواره و در نتیجه دقت بهتر می شود.
شکل 2: بلند کردن دیوار برای لوله ها.
سرعت سمت لوله توزیع یکنواخت در لوله ها را نشان می دهد. قبل از ورود آب به لوله ها، مناطق گردش مجدد وجود دارد. رنگ های ساده نشان دهنده دما هستند و می توانید ببینید که دما در هر دو خروجی نزدیک به یکدیگر است.
شکل 3: خطوط جریان سرعت.
شکل 4 توزیع دما را بر روی مرزهای مبدل حرارتی نشان می دهد.
شکل 4: دما در مرزهای مبدل حرارتی.
مقادیر مختلفی وجود دارد که ویژگی ها و کارایی یک مبدل حرارتی را توصیف می کند. یکی ضریب انتقال حرارت معادل است که توسط
(1)
که در آن P کل توان مبادله شده و A سطحی است که P در آن جریان دارد. در این مدل مقدار eq 5.9 W/(m 2 ·K) است.
افت فشار در سمت لوله حدود 38 Pa و در سمت پوسته 13 Pa است.
نکاتی درباره پیاده سازی COMSOL
مدل را با استفاده از مش کنترل شده فیزیک حل کنید. برای کاربردهای جریان، این بدان معنی است که COMSOL Multiphysics به طور خودکار یک توالی مش ایجاد می کند که در آن اندازه مش به آرام یا آشفته بودن جریان و جایی که یک شبکه لایه مرزی برای همه دیوارهای بدون لغزش اعمال می شود بستگی دارد. حتی اگر از درشت ترین اندازه مش استفاده شود، مش همچنان به اندازه کافی خوب است که الگوی جریان و در نتیجه توزیع دما را به خوبی حل کند. با این وجود، این مدل به حدود 5 گیگابایت رم نیاز دارد. از طرف دیگر، می‌توانید مش درشت‌تر را به صورت دستی تنظیم کنید، اما به خاطر داشته باشید که این می‌تواند منجر به دقت کمتر شود.
اولین بخش از فرآیند مدل سازی، پیش پردازش است. این شامل تعریف پارامترها، آماده سازی هندسه، و تعریف انتخاب های مربوطه است. می‌توانید با بارگیری فایل shell_and_tube_heat_exchanger_geom.mph از این بخش صرف‌نظر کنید . با این حال، توصیه می کنیم حداقل یک بار به این مراحل نگاهی بیندازید. به خصوص هنگام توسعه مدل هایی که برای بهینه سازی و تحلیل های پیچیده در نظر گرفته شده اند، این مراحل می توانند به طور قابل توجهی فرآیند مدل سازی را ساده و تسریع کنند.
تعریف پارامترها از قبل امکان راه اندازی یک مطالعه پارامتری را بلافاصله، همچنین برای مجموعه پارامترهای متعدد، فراهم می کند. علاوه بر این، این یک نمای کلی سریع از شرایط عملیاتی را فراهم می کند. در دستورالعمل مدلسازی ، چندین انتخاب نیز ایجاد می شود. پس از تعریف، آنها در هر مرحله از فرآیند مدل سازی در دسترس هستند. اگر می‌خواهید از مبدل حرارتی همزمان به مبدل حرارتی مخالف تغییر دهید، فقط باید انتخاب‌ها را دوباره تعریف کنید.
مسیر کتابخانه برنامه: Heat_Transfer_Module/Heat_Exchangers/Shell_and_Tube_Heat_changer
ارجاع
1. HS Lee، طراحی حرارتی ، جان وایلی و پسران، 2010.
دستورالعمل های مدل سازی
از منوی File ، New را انتخاب کنید .
جدید
در پنجره جدید ، روی  Model  Wizard کلیک کنید .
مدل جادوگر
1
در پنجره Model  Wizard ، روی  3D کلیک کنید .
2
در درخت Select  Physics ، Fluid  Flow > Nonisothermal  Flow > Turbulent  Flow > Turbulent  Flow،  k- ε را انتخاب کنید .
3
روی افزودن کلیک کنید .
4
 روی مطالعه کلیک کنید .
5
در درخت انتخاب  مطالعه ، General  Studies>Stationary را انتخاب کنید .
6
 روی Done کلیک کنید .
هندسه 1
دنباله هندسی برای مدل در یک فایل موجود است. اگر می‌خواهید خودتان آن را از ابتدا ایجاد کنید، می‌توانید دستورالعمل‌های بخش دستورالعمل‌های مدل‌سازی هندسه را دنبال کنید . در غیر این صورت، دنباله هندسی را به صورت زیر وارد کنید:
1
در نوار ابزار Geometry ، روی Insert  Sequence کلیک کنید و Insert  Sequence را انتخاب کنید .
2
به پوشه Application Libraries مدل بروید و روی فایل shell_and_tube_heat_exchanger_geom_sequence.mph دوبار کلیک کنید .
3
در نوار ابزار Geometry ، روی  ساختن  همه کلیک کنید .
4
 روی دکمه Zoom  Extents در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
اکنون باید هندسه نشان داده شده در شکل 1 را ببینید .
5
 روی دکمه Wireframe  Rendering در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
تعاریف جهانی
پارامترهای 1
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Global  Definitions روی Parameters  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای پارامترها ، بخش پارامترها را پیدا کنید .
3
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
نام
اصطلاح
ارزش
شرح
u_water
0.1 [m/s]
0.1 متر بر ثانیه
سرعت ورودی، آب
u_air
1[m/s]
1 متر بر ثانیه
سرعت ورودی، هوا
تی_آب
80 [درجه سانتیگراد]
353.15 K
دمای ورودی، آب
T_air
5 [درجه سانتیگراد]
278.15 K
دمای ورودی، هوا
مواد را اضافه کنید
1
در نوار ابزار Home ، روی  Add  Material کلیک کنید تا پنجره Add  Material باز شود .
2
به پنجره Add  Material بروید .
3
در درخت، Built-in>Air را انتخاب کنید .
4
روی Add  to  Component در نوار ابزار پنجره کلیک کنید .
5
در درخت، Built-in>Water,  liquid را انتخاب کنید .
6
روی Add  to  Component در نوار ابزار پنجره کلیک کنید .
7
در درخت، Built-in>Steel  AISI  4340 را انتخاب کنید .
8
روی Add  to  Component در نوار ابزار پنجره کلیک کنید .
9
در نوار ابزار Home ، روی  Add  Material کلیک کنید تا پنجره Add  Material بسته شود .
مواد
آب (مت1)
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1)>Materials روی Air  (mat1) کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای مواد ، قسمت انتخاب موجودیت هندسی  را پیدا کنید .
3
از لیست انتخاب ، دامنه هوایی  را انتخاب کنید .
آب، مایع (mat2)
1
در پنجره Model  Builder ، روی Water,  liquid  (mat2) کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای مواد ، قسمت انتخاب موجودیت هندسی  را پیدا کنید .
3
از لیست Selection ، Water  Domain را انتخاب کنید .
فولاد AISI 4340 (mat3)
1
در پنجره Model  Builder ، روی Steel  AISI  4340  (mat3) کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای مواد ، قسمت انتخاب موجودیت هندسی  را پیدا کنید .
3
از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
از لیست انتخاب ، دیوارها را انتخاب کنید .
جریان آشفته، K- ε (SPF)
از آنجایی که تغییرات چگالی کم نیست، جریان را نمی توان تراکم ناپذیر در نظر گرفت. بنابراین جریان را تراکم پذیر تنظیم کنید.
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1) روی Turbulent  Flow،  k- ε  (spf) کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای جریان آشفته ،  k- ε ، بخش Physical Model را پیدا کنید .
3
از لیست تراکم پذیری ، جریان تراکم پذیر  (Ma<0.3) را انتخاب کنید .
مرحله بعدی تعیین شرایط مرزی است. ابتدا شرایط مرزی برای معادلات جریان اعمال می شود. اینها شرایط مرزی ورودی و خروجی، تقارن و همچنین دیوارهای داخلی هستند که هوا را از حوزه آب جدا می کنند. سپس شرط مرزی دیوار پیش فرض برای مرزهای بیرونی اعمال می شود.
ورودی 1: آب
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Inlet را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای ورودی ، ورودی 1: آب را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید .
3
قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، آب ورودی را انتخاب کنید .
4
قسمت Boundary  Condition را پیدا کنید . از لیست، جریان کاملاً  توسعه یافته  را انتخاب کنید .
5
قسمت Fully  Developed  Flow را پیدا کنید . در قسمت متن av ، u_water را تایپ کنید .
خروجی 1: آب
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Outlet را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات خروجی ، Outlet 1: Water را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، خروجی آب را انتخاب کنید .
4
بخش شرایط فشار  را پیدا کنید . چک باکس Normal flow را انتخاب کنید .
ورودی 2: هوا
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Inlet را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای ورودی ، ورودی 2: هوا را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، هوای ورودی را انتخاب کنید .
4
قسمت Boundary  Condition را پیدا کنید . از لیست، جریان کاملاً  توسعه یافته  را انتخاب کنید .
5
قسمت Fully  Developed  Flow را پیدا کنید . در قسمت متن av ، u_air را تایپ کنید .
خروجی 2: هوا
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Outlet را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات خروجی ، Outlet 2: Air را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، خروجی هوا را انتخاب کنید .
4
بخش شرایط فشار  را پیدا کنید . چک باکس Normal flow را انتخاب کنید .
تقارن 1
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Symmetry را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای تقارن ، قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید .
3
از لیست انتخاب ، Symmetry را انتخاب کنید .
دیوار داخلی 1
1
در نوار ابزار فیزیک ، روی  Boundaries کلیک کنید و دیوار داخلی  را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای دیوار داخلی  ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید .
3
از لیست انتخاب ، دیوارهای داخلی  را انتخاب کنید .
شرایط مرزی که معادله انتقال حرارت را تنظیم می‌کند دما در ورودی‌ها و خروجی در خروجی‌ها، تقارن و برای همه دیوارها ویژگی لایه نازک رسانش گرما از طریق پوسته است.
انتقال حرارت در سیالات (HT)
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1) روی Transfer Heat  in Fluids (ht) کلیک کنید .
جریان 1: آب
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Inflow را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Inflow ، Inflow 1: Water را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، آب ورودی را انتخاب کنید .
4
قسمت Upstream  Properties را پیدا کنید . در قسمت متن ustr ، T_water را تایپ کنید .
خروجی 1: آب
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Outflow را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات خروجی ، Outflow 1: Water را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، خروجی آب را انتخاب کنید .
جریان 2: هوا
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Inflow را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Inflow ، Inflow 2: Air را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، هوای ورودی را انتخاب کنید .
4
قسمت Upstream  Properties را پیدا کنید . در قسمت متن ustr ، T_air را تایپ کنید .
خروجی 2: هوا
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Outflow را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات خروجی ، Outflow 2: Air را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، خروجی هوا را انتخاب کنید .
تقارن 1
1
در نوار ابزار Physics ، روی  Boundaries کلیک کنید و Symmetry را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای تقارن ، قسمت انتخاب مرز  را پیدا کنید .
3
از لیست انتخاب ، Symmetry را انتخاب کنید .
لایه نازک 1
1
در نوار ابزار فیزیک ، روی  Boundaries کلیک کنید و لایه نازک  را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای لایه نازک  ، قسمت انتخاب مرز را پیدا کنید .
3
از لیست انتخاب ، دیوارها را انتخاب کنید .
4
قسمت Shell  Properties را پیدا کنید . از لیست نوع پوسته  ، پوسته بدون لایه را انتخاب کنید . در قسمت متن L ، 1[mm] را تایپ کنید .
5
قسمت Layer  Model را پیدا کنید . از لیست نوع لایه  ، تقریب حرارتی نازک را انتخاب کنید .
اکنون فیزیک تعریف شده است. برای ارزیابی ضریب انتقال حرارت معادل طبق رابطه 1 مستقیماً پس از حل مدل، باید کوپلینگ غیرمحلی زیر را تعریف کنید. همچنین پس از محاسبه شبیه‌سازی می‌توان آن را تعریف و ارزیابی کرد، اما در این مورد باید گزینه Update Solution (پس از کلیک راست بر روی گره Study 1 ) را انتخاب کنید تا این جفت بدون اجرای مجدد مدل در دسترس باشد.
تعاریف
میانگین اپراتور در رابط آب و هوا
1
در نوار ابزار تعاریف ، روی  Nonlocal  Couplings کلیک کنید و میانگین را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای میانگین ، میانگین اپراتور در رابط آب و هوا را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید .
3
بخش انتخاب منبع  را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی ، Boundary را انتخاب کنید .
4
از لیست انتخاب ، رابط آب-هوا  را انتخاب کنید .
خواص مبدل حرارتی و شرایط عملیاتی به خوبی تعریف شده است و مدل آماده حل است. برای اولین تخمین عملکرد مبدل حرارتی یک مش درشت رضایت بخش است. راه حل بسیار سریع به دست می آید و نتایج کیفی خوبی ارائه می دهد. نتایج کمی قابل اعتماد نیاز به وضوح خوب به ویژه در مناطق دیوار دارد.
مش پیش فرض کنترل شده با فیزیک نقطه شروع خوبی است و می تواند برای کاهش هزینه های محاسباتی سفارشی شود. در اینجا تعداد لایه‌های مرزی را کاهش می‌دهید و هندسه توالی مش‌بندی را در جهت x مقیاس می‌دهید  . این منجر به یک شبکه ناهمسانگرد می شود که برای تغییرات جزئی میدان جریان و میدان دما در جهت x مناسب است  .
مش 1
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1) روی Mesh  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات مش ، قسمت Physics-Controlled  Mesh را پیدا کنید .
3
از لیست اندازه عنصر  ، Extremely coarse را انتخاب کنید .
اندازه
روی Component   (comp1)>Mesh  کلیک راست کرده و Edit  Physics-Induced  Sequence را انتخاب کنید .
چهار وجهی رایگان 1
1
در پنجره تنظیمات برای چهار وجهی رایگان  ، برای گسترش بخش هندسه مقیاس کلیک کنید .
2
در قسمت متنی در مقیاس x جهت ،  0.5 را تایپ کنید .
ویژگی های لایه مرزی 1
1
در پنجره Model  Builder ، گره Component   (comp1)>Mesh  1>Boundary  Layers  1 را گسترش دهید ، سپس روی Boundary  Layer  Properties  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای ویژگی های لایه مرزی  ، قسمت لایه ها را پیدا کنید .
3
در قسمت متنی Number  of  layers عدد 3 را تایپ کنید .
4
در قسمت متنی ضریب تنظیم ضخامت ،  2 را تایپ کنید .
5
 روی ساخت  همه کلیک کنید .
مطالعه 1
در نوار ابزار صفحه اصلی ،  روی محاسبه کلیک کنید .
نتایج
سرعت (spf)
یک نمودار برشی از میدان سرعت، یک نمودار فشار کانتور، یک نمودار سطحی از وضوح دیوار و یک نمودار سطحی از دما به طور پیش فرض ایجاد می شود. شما می توانید این نمودارها را سفارشی کنید یا گروه های طرح جدید را برای تجسم نتایج ایجاد کنید.
وضوح دیوار نشان دهنده دقت جریان نزدیک به دیوارهایی است که در آن عملکرد دیوار اعمال می شود. متغیر spf.d_w_plus مقادیری نزدیک به حد پایین یعنی 11.06 می گیرد که نشان می دهد توابع دیوار پیش بینی های معقولی ارائه می دهند.
بلند کردن دیوار
1
در پنجره Model  Builder ، روی Wall  Resolution  (spf) کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای گروه طرح سه بعدی  ، Wall Lift-off را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Color  Legend را پیدا کنید . تیک Show  units را انتخاب کنید .
وضوح دیوار، دیوارهای داخلی
1
در پنجره Model  Builder ، گره Wall  Lift-off را گسترش دهید .
2
روی Results>Wall  Lift-off>Wall  Resolution,  Interior  Walls کلیک راست کرده و Delete را انتخاب کنید .
بلند کردن دیوار نزولی
دیوار بالابر spf.delta_w باید به طور قابل توجهی کوچکتر از ابعاد هندسه باشد. در مرزهای داخلی، این متغیرها برای سربالایی و پایینی دیوار به ترتیب با spf.d_w_plus_u/d یا spf.delta_w_u/d در دسترس هستند . مناطق بحرانی از نظر تفکیک دیواره در لوله ها هستند، جایی که بلند کردن دیوار محاسبه شده حدود 0.5 میلی متر است که باید با قطر لوله 15 میلی متر مقایسه شود. مش ریزتر منجر به کاهش ارزش جداسازی دیواره و در نتیجه دقت بهتر می شود.
1
در پنجره Model  Builder ، در بخش Results>Wall  Lift-off روی Wall  Resolution کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات سطح ، Downside Wall Lift-off را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Data را پیدا کنید . از لیست Dataset ، دیوارهای داخلی  را انتخاب کنید .
4
قسمت Expression را پیدا کنید . در قسمت متن Expression ، spf.delta_w_d را تایپ کنید .
5
در نوار ابزار Wall Lift-off ، روی  Plot کلیک کنید .
شکل 4 توزیع دما را در تمام مرزهای دیوار نشان می دهد. نمودار دمای پیش‌فرض از مجموعه داده‌های Surface 1 استفاده می‌کند که به طور خودکار ایجاد شده است و فقط شامل دیوارهای خارجی است. تغییر آن با استفاده از انتخاب ایجاد شده در ابتدا آسان است.
سطح 1
1
در پنجره Model  Builder ، گره Results>Temperature  (ht) را گسترش دهید ، سپس روی Surface  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Surface ، بخش Expression را پیدا کنید .
3
از لیست واحد ، degC را انتخاب کنید .
4
برای گسترش بخش Range کلیک کنید . تیک گزینه Manual  color  range را انتخاب کنید .
5
در قسمت حداقل متن، 65 را تایپ کنید .
6
در قسمت Maximum text عدد 80 را تایپ کنید .
انتخاب 1
1
در پنجره Model  Builder ، گره Surface  1 را گسترش دهید ، سپس روی Selection  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب ، قسمت انتخاب را پیدا کنید .
3
 روی Clear  Selection کلیک کنید .
4
 روی Paste  Selection کلیک کنید .
5
در کادر محاوره ای Paste  Selection ، 1 89 332 339 را در قسمت متن Selection تایپ کنید .
6
روی OK کلیک کنید .
سطح 2
1
در پنجره Model  Builder ، در Results>Temperature  (ht) روی Surface  2 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Surface ، بخش Expression را پیدا کنید .
3
از لیست واحد ، degC را انتخاب کنید .
4
برای گسترش بخش عنوان کلیک کنید . از لیست نوع عنوان  ، هیچکدام را انتخاب کنید .
سطح 3
1
در پنجره Model  Builder ، روی Surface  3 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Surface ، بخش Expression را پیدا کنید .
3
از لیست واحد ، degC را انتخاب کنید .
4
قسمت عنوان را پیدا کنید . از لیست نوع عنوان  ، هیچکدام را انتخاب کنید .
سطح 1
1
در پنجره Model  Builder ، روی Surface  1 کلیک کنید .
2
در نوار ابزار دما (ht) ، روی  Plot کلیک کنید .
در شکل 3 ، خطوط جریان برای هندسه کامل سه بعدی ترسیم شده است. حتی اگر تنها نیمی از مبدل حرارتی مدل‌سازی شده باشد، می‌توان راه‌حل را برای به دست آوردن یک نمای سه بعدی کامل از نتایج بازتاب داد. برای این کار مراحل زیر را دنبال کنید:
آینه سه بعدی 1
1
در نوار ابزار نتایج ، روی  More  Datasets کلیک کنید و Mirror  3D را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Mirror  3D ، بخش Plane  Data را پیدا کنید .
3
از لیست Plane ، zx-planes را انتخاب کنید .
دما در امتداد خطوط جریان
1
در نوار ابزار نتایج ، روی  3D  Plot  Group کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای گروه طرح سه بعدی  ، Temperature Along Streamlines را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
قسمت Data را پیدا کنید . از لیست Dataset ، Mirror  3D  1 را انتخاب کنید .
4
برای گسترش بخش عنوان کلیک کنید . از لیست نوع عنوان  ، دستی را انتخاب کنید .
5
در قسمت متن عنوان ، Streamline: Temperature در امتداد خطوط ساده را تایپ کنید .
6
قسمت Color  Legend را پیدا کنید . تیک Show  units را انتخاب کنید .
ساده 1
1
در نوار ابزار Temperature Along Streamlines ، روی  Streamline کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Streamline ، بخش Streamline  Positioning را پیدا کنید .
3
در قسمت متنی Points عدد 100 را تایپ کنید .
4
قسمت Coloring  and  Style را پیدا کنید . زیربخش Line  style را پیدا کنید . از لیست نوع ، لوله را انتخاب کنید .
بیان رنگ 1
1
در نوار ابزار Temperature Along Streamlines ، روی  Color  Expression کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Color  Expression ، روی Replace  Expression در گوشه سمت راست بالای بخش Expression کلیک کنید . از منو، Component   (comp1)>Heat  Transfer  in  Fluids>Temperature>T  –  Temperature  –  K را انتخاب کنید .
3
قسمت Coloring  and  Style را پیدا کنید .  روی تغییر  جدول رنگ  کلیک کنید .
4
در کادر محاوره ای Color  Table ، Thermal>HeatCameraLight را در درخت انتخاب کنید.
5
روی OK کلیک کنید .
6
در پنجره تنظیمات برای Color  Expression ، بخش Expression را پیدا کنید .
7
از لیست واحد ، degC را انتخاب کنید .
دما در امتداد خطوط جریان
ضریب انتقال حرارت معادل را با استفاده از کوپلینگ های غیرمحلی تعریف شده قبلی ارزیابی کنید.
ضریب انتقال حرارت
1
در نوار ابزار نتایج ، روی ارزیابی  جهانی  کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای ارزیابی جهانی  ، ضریب انتقال حرارت را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Expressions را پیدا کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
اصطلاح
واحد
شرح
aveop1(abs(nitf1.qwf_u))/(T_water-T_air)
W/(m^2*K)
متغیر nitf1.qwf_u بر اساس تعریف تابع دیوار، شار گرما را از طریق حوزه‌های آب و هوا جداکننده دیوار محاسبه می‌کند.
4
 روی ارزیابی کلیک کنید .
برای ارزیابی افت فشار، فشارهای ورودی متوسط ​​محاسبه می شود.
فشار ورودی، آب
1
در نوار ابزار Results ، روی  More  Derived  Values ​​کلیک کنید و Average>Surface  Average را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای میانگین سطح  ، فشار ورودی، آب را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Selection را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، آب ورودی  را انتخاب کنید .
4
روی Replace  Expression در گوشه سمت راست بالای بخش Expressions کلیک کنید . از منو، Component   (comp1)>Turbulent  Flow،  k- >Velocity  and  Press>p  –  Pressure  –  Pa را انتخاب کنید .
5
 روی ارزیابی کلیک کنید .
فشار ورودی، هوا
1
در نوار ابزار Results ، روی  More  Derived  Values ​​کلیک کنید و Average>Surface  Average را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای میانگین سطح  ، فشار ورودی، هوا را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Selection را پیدا کنید . از لیست انتخاب ، هوای ورودی  را انتخاب کنید .
4
روی Replace  Expression در گوشه سمت راست بالای بخش Expressions کلیک کنید . از منو، Component   (comp1)>Turbulent  Flow،  k- >Velocity  and  Press>p  –  Pressure  –  Pa را انتخاب کنید .
5
 روی ارزیابی کلیک کنید .
جدول
1
به پنجره Table بروید .
افت فشار سمت لوله 38 Pa و افت فشار سمت پوسته 13 Pa است.
دستورالعمل مدلسازی هندسه
اگر می خواهید هندسه را خودتان ایجاد کنید، این مراحل را دنبال کنید.
هندسه 1
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1) روی Geometry  1 کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات هندسه ، بخش Units را پیدا کنید .
3
از لیست واحد طول  ، میلی متر را انتخاب کنید .
سیلندر 1 (cyl1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Cylinder کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات سیلندر ، بخش اندازه  و  شکل را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Radius عدد 100 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 500 را تایپ کنید .
5
قسمت Axis را پیدا کنید . از لیست نوع محور  ، x-axis را انتخاب کنید .
سیلندر 2 (cyl2)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Cylinder کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات سیلندر ، بخش اندازه  و  شکل را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Radius عدد 50 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 750 را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، -125 را تایپ کنید .
6
قسمت Axis را پیدا کنید . از لیست نوع محور  ، x-axis را انتخاب کنید .
کره 1 (sph1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Sphere کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Sphere ، بخش Size را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Radius عدد 100 را تایپ کنید .
کره 2 (sph2)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Sphere کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Sphere ، بخش Size را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Radius عدد 100 را تایپ کنید .
4
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، 500 را تایپ کنید .
سیلندر 3 (cyl3)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Cylinder کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات سیلندر ، بخش اندازه  و  شکل را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Radius عدد 45 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن ارتفاع ، 132.5 را تایپ کنید .
5
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، 50 را تایپ کنید .
6
در قسمت متن z ، -132.5 را تایپ کنید .
سیلندر 4 (cyl4)
1
روی Cylinder   (cyl3) کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات سیلندر ، قسمت موقعیت را پیدا کنید .
3
در قسمت متن x ، 450 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن z ، 0 را تایپ کنید .
اتحادیه 1 (uni1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Union را انتخاب کنید .
2
در پنجره Graphics کلیک کنید و سپس Ctrl+A را فشار دهید تا همه اشیا انتخاب شوند.
3
در پنجره تنظیمات برای Union ، بخش Union را پیدا کنید .
4
کادر تیک Keep  interior  borders را پاک کنید .
بلوک 1 (blk1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width عدد 500 را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text عدد 300 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، 300 را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن y ، -150 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن z ، -150 را تایپ کنید .
8
برای گسترش بخش لایه ها کلیک کنید . زیربخش Layer  position را پیدا کنید . تیک Right را انتخاب کنید .
9
تیک Bottom را پاک کنید .
10
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
نام لایه
ضخامت (میلی متر)
لایه 1
100
لایه 2
100
لایه 3
100
لایه 4
100
بلوک 2 (blk2)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width عدد 500 را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text عدد 300 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، 65 را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن y ، -150 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن z ، -32.5 را تایپ کنید .
اشیاء پارتیشن 1 (par1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Partition  Objects را انتخاب کنید .
2
فقط شی uni1 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای اشیاء پارتیشن  ، قسمت اشیاء پارتیشن را پیدا کنید .
4
زیربخش اشیاء ابزار  را پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن فعال کردن انتخاب کلیک کنید .
5
فقط اشیاء blk1 و blk2 را انتخاب کنید.
صفحه کار 1 (wp1)
1
در نوار ابزار هندسه ، روی صفحه  کار  کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای صفحه کار  ، قسمت تعریف هواپیما را پیدا کنید .
3
از لیست هواپیما ، yz-plane را انتخاب کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> هندسه صفحه
در پنجره Model  Builder ، روی صفحه  هندسه کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> دایره 1 (c1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Circle کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات دایره ، بخش اندازه  و  شکل را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Radius ، 7.5 را تایپ کنید .
4
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، -75 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن yw ، -43.5 را تایپ کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> آرایه 1 (arr1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Transforms کلیک کنید و Array را انتخاب کنید .
2
فقط شی c1 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات آرایه ، بخش Size را پیدا کنید .
4
در قسمت نوشتار اندازه xw  ، عدد 7 را تایپ کنید .
5
در قسمت متنی اندازه yw ،  3 را تایپ کنید .
6
قسمت Displacement را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، 25 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن yw ، 43.5 را تایپ کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> دایره 2 (c2)
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1)>Geometry  1>Work  Plane   (wp1)>Plane  Geometry روی Circle   (c1) کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای دایره ، قسمت موقعیت را پیدا کنید .
3
در قسمت متن xw ، -62.5 را تایپ کنید .
4
در قسمت متن yw ، -65.25 را تایپ کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> آرایه 2 (arr2)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Transforms کلیک کنید و Array را انتخاب کنید .
2
فقط شی c2 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات آرایه ، بخش Size را پیدا کنید .
4
در قسمت متن xw  size ، عدد 6 را تایپ کنید .
5
در قسمت متنی اندازه yw ،  4 را تایپ کنید .
6
قسمت Displacement را پیدا کنید . در قسمت نوشتار xw ، 25 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن yw ، 43.5 را تایپ کنید .
8
 روی Build  Selected کلیک کنید .
صفحه کار 1 (wp1)> حذف نهادهای 1 (del1)
1
در نوار ابزار Work Plane ، روی  Delete کلیک کنید .
2
اشیاء arr1(1,1) , arr1(1,3) , arr1(7,1) , arr1(7,3) , arr2(1,1) , arr2(1,4) , arr2(6,1) را انتخاب کنید ) و فقط arr2(6,4) .
اکسترود 1 (ext1)
1
در پنجره Model  Builder ، در قسمت Component   (comp1)>Geometry  1 روی Work  Plane   (wp1) کلیک راست کرده و Extrude را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Extrude ، بخش Distances را پیدا کنید .
3
در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید:
 
فاصله ها (میلی متر)
500
بلوک 3 (blk3)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Block کلیک کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای Block ، قسمت Size  and  Shape را پیدا کنید .
3
در قسمت متن Width ، 1[m] را تایپ کنید .
4
در قسمت Depth text عدد 150 را تایپ کنید .
5
در قسمت متن ارتفاع ، 400 را تایپ کنید .
6
قسمت Position را پیدا کنید . در قسمت متن x ، -200 را تایپ کنید .
7
در قسمت متن y ، -150 را تایپ کنید .
8
در قسمت متن z ، -200 را تایپ کنید .
تفاوت 1 (dif1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Booleans  and  Partitions کلیک کنید و Difference را انتخاب کنید .
2
فقط اشیاء ext1 و par1 را انتخاب کنید.
3
در پنجره تنظیمات برای تفاوت ، بخش تفاوت را پیدا کنید .
4
زیربخش اشیاء را  برای  تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن  فعال کردن  انتخاب کلیک کنید .
5
فقط شی blk3 را انتخاب کنید.
نادیده گرفتن چهره‌ها 1 (igf1)
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Virtual  Operations کلیک کنید و گزینه Ignore  Faces را انتخاب کنید .
2
 روی دکمه Go  to  Default  View در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
3
 روی دکمه Wireframe  Rendering در نوار ابزار Graphics کلیک کنید .
4
در باله شی ، مرزهای 10، 17، 18، 25، 26، 32، 35، 38، 41، 52، 55، 58، 67، 70، 73، 76، 87، 90، 93، 102، 105 را انتخاب کنید. 125 132 133 138 140 141 147 150 153 156 167 170 173 182 185 188 191 202 191 202 202 244 245 252 253 259 262 265 268 279 282 285 294 297 300 303 314 317 320 317 320 326 329 364 365 371 374 377 380 391 394 397 406 409 412 415 426 429 432 441 444 441 441 ، 483، 486، 489، 492، 503، 506، 509، 518، 521، 524، 527، 538، 541، 544، 553، 556، 563، 575، 528، 578،
حوزه آب
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، Water Domain را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
در شی igf1 ، فقط دامنه 1 را انتخاب کنید.
دامنه هوایی
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، Air Domain را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید .
3
در شی igf1 ، فقط دامنه 2 را انتخاب کنید.
حوزه آب، مرزهای خارجی
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و گزینه Adjacent  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب مجاور  ، Water Domain، Exterior Boundaries را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید .  روی افزودن کلیک کنید .
4
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌های ورودی ، Water  Domain را انتخاب کنید .
5
روی OK کلیک کنید .
دامنه هوایی، مرزهای خارجی
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و گزینه Adjacent  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب مجاور ،  دامنه هوا، مرزهای خارجی را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید .  روی افزودن کلیک کنید .
4
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌های ورودی ، Air  Domain را انتخاب کنید .
5
روی OK کلیک کنید .
بافل ها
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و گزینه Adjacent  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب مجاور  ، Baffles را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Input  Entities را پیدا کنید .  روی افزودن کلیک کنید .
4
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌های ورودی ، Air  Domain را انتخاب کنید .
5
روی OK کلیک کنید .
6
در پنجره تنظیمات برای انتخاب مجاور  ، بخش Entities خروجی را پیدا کنید .
7
کادر داخلی  مرزها را انتخاب کنید .
8
تیک مرزهای خارجی را  پاک کنید .
تقارن
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Box  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب جعبه  ، Symmetry را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Geometric  Entity  Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Box  Limits را پیدا کنید . در قسمت متن حداکثر y ،  0 را تایپ کنید .
5
قسمت Output  Entities را پیدا کنید . از فهرست Include  entity  if ، Entity  inside  کادر را انتخاب کنید .
آب ورودی
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، آب ورودی را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Entities  to  Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
در شی igf1 ، فقط مرز 1 را انتخاب کنید.
آب خروجی
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، Outlet Water را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Entities  to  Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
در شی igf1 ، فقط مرز 339 را انتخاب کنید.
هوای ورودی
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، هوای ورودی را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Entities  to  Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
در شی igf1 ، فقط مرز 332 را انتخاب کنید.
خروجی هوا
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Explicit  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح  ، Outlet Air را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Entities  to  Select را پیدا کنید . از لیست سطح نهاد هندسی  ، Boundary را انتخاب کنید .
4
در شی igf1 ، فقط مرز 89 را انتخاب کنید.
حوزه آب، دیوارها
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Difference  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب تفاوت  ، Water Domain, Walls را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Geometric  Entity  Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Input  Entities را پیدا کنید .  روی افزودن کلیک کنید .
5
در کادر محاوره‌ای افزودن ، Water  Domain،  Exterior  Boundaries را در لیست انتخاب‌ها  برای  افزودن انتخاب کنید .
6
روی OK کلیک کنید .
7
در پنجره Settings for Difference  Selection ، بخش Input  Entities را پیدا کنید .
8
 روی افزودن کلیک کنید .
9
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای تفریق ، Symmetry ، آب ورودی  و آب خروجی را انتخاب کنید .
10
روی OK کلیک کنید .
حوزه هوایی، دیوارها
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Difference  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب تفاوت  ، قسمت سطح موجودیت هندسی را پیدا کنید .
3
از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
در قسمت نوشتار برچسب ، Air Domain، Walls را تایپ کنید .
5
قسمت Input  Entities را پیدا کنید .  روی افزودن کلیک کنید .
6
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای افزودن ، دامنه هوایی  ،  مرزهای خارجی  و بافل‌ها را انتخاب کنید .
7
روی OK کلیک کنید .
8
در پنجره Settings for Difference  Selection ، بخش Input  Entities را پیدا کنید .
9
 روی افزودن کلیک کنید .
10
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای تفریق ، Symmetry ، Inlet  Air و Outlet  Air را انتخاب کنید .
11
روی OK کلیک کنید .
دیوارها
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Union  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب اتحادیه  ، قسمت Geometric Entity Level را پیدا کنید .
3
از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Input  Entities را پیدا کنید .  روی افزودن کلیک کنید .
5
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای افزودن ، دامنه آب ،  دیوارها و دامنه هوایی ، دیوارها را انتخاب کنید .
6
روی OK کلیک کنید .
7
در پنجره تنظیمات برای انتخاب اتحادیه  ، Walls را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .
رابط آب و هوا
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و گزینه Intersection  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب تقاطع  ، رابط آب-هوا را در قسمت نوشتار برچسب تایپ کنید .
3
قسمت Geometric  Entity  Level را پیدا کنید . از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Input  Entities را پیدا کنید .  روی افزودن کلیک کنید .
5
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای تقاطع ، دامنه آب  ،  دیوارها و دامنه هوایی  ،  دیوارها را انتخاب کنید .
6
روی OK کلیک کنید .
دیوارهای داخلی
1
در نوار ابزار Geometry ، روی  Selections کلیک کنید و Union  Selection را انتخاب کنید .
2
در پنجره تنظیمات برای انتخاب اتحادیه  ، قسمت Geometric Entity Level را پیدا کنید .
3
از لیست Level ، Boundary را انتخاب کنید .
4
قسمت Input  Entities را پیدا کنید .  روی افزودن کلیک کنید .
5
در کادر محاوره‌ای افزودن ، در فهرست انتخاب‌ها برای افزودن ، Baffles and Water-Air  Interface را انتخاب کنید .
6
روی OK کلیک کنید .
7
در پنجره تنظیمات برای انتخاب اتحادیه  ، دیوارهای داخلی را در قسمت متن برچسب تایپ کنید .