فیله ها را حذف کنید

View Categories

فیله ها را حذف کنید

4 min read

فیله ها را حذف کنید
از ابزار Delete Fillets برای جستجوی فیله‌ها با شعاع مشخص و حذف آنها از یک شی استفاده کنید. صورت های تشکیل دهنده فیله برداشته می شوند و صورت های مجاور برای پوشاندن زخم حاصل کشیده می شوند.
توجه داشته باشید که این ابزار شکست‌دهنده ممکن است تمام فیله‌ها را روی اشیاء غیر منیفولد پیدا نکند. یک مثال از یک شی غیر چندگانه، یک شی با چندین دامنه است. چنین شیئی می تواند به عنوان مثال از یک عملیات Union یا Partition حاصل شود. برای حذف فیله‌ها، قبل از اعمال عملیات بولی که منجر به اجسام غیر منیفولد می‌شوند، مطمئن شوید که اجسام هندسی را شکست داده‌اید.
ابزار Delete Fillets نمی‌تواند فیله‌هایی را که چهره‌های مجاور آن‌ها نمی‌توانند برای پوشاندن زخم کشیده شوند را حذف کند. شکل زیر نمونه ای از این گونه فیله ها را نشان می دهد. اعمال فیله ها روی لبه های هایلایت شده، صورت حلقوی را از هندسه حذف می کند، که اگر قرار باشد فیله ها حذف شوند، نمی توان دوباره ایجاد کرد.
برای باز کردن پنجره Tools برای Delete Fillets، از منوی Geometry toolbar, Defeaturing and Repair ( Delete Fillets ( ) را انتخاب کنید. همچنین می توانید بر روی گره Geometry کلیک راست کرده و همان گزینه را از منوی زمینه انتخاب کنید.
توجه: هنگامی که در پنجره ابزارهای Delete Fillets هستید، در هر زمان می توانید با کلیک کردن بر روی یکی از دکمه های مربوطه در بالای پنجره، به ابزار شکست دهنده دیگری بروید.
فیله ها را حذف کنید
انتخاب اشیاء ورودی را با کلیک بر روی دکمه Active فعال کنید تا بین و جابجا شوید . در پنجره Graphics اشیایی را که می خواهید بررسی کنید انتخاب کنید. آنها در لیست اشیاء ورودی ظاهر می شوند .
 
ابزار Delete Fillets را فقط می توان برای اشیایی اعمال کرد که توسط هسته هندسه Parasolid ® نمایش داده می شوند که اشیاء CAD نیز نامیده می شوند.
در فیلدهای حداقل شعاع فیله و حداکثر شعاع فیله ، اندازه فیله هایی را که می خواهید جستجو کنید وارد کنید. هنگامی که روی دکمه Find Fillets کلیک می کنید ، لیستی از فیله ها با شعاع بین مقادیر داده شده در لیست انتخاب Fillet نشان داده می شود .
برای حذف جزئیات یافت شده، روی دکمه حذف همه کلیک کنید یا زیرمجموعه ای از جزئیات یافت شده را در لیست انتخاب کنید و روی حذف انتخاب شده کلیک کنید . سپس جزئیات انتخاب شده از اشیاء خود حذف می شوند و یک گره مربوط به این عملیات به شاخه هندسه درخت مدل اضافه می شود.
اگر می خواهید عملیات حذف انجام شده را اصلاح کنید، می توانید گره اضافه شده را در شاخه هندسه انتخاب کنید. سپس، فرم گره را که در پنجره تنظیمات ظاهر می شود، ویرایش کنید . روی دکمه Build Selected ( ) کلیک کنید تا نتیجه ویرایش های خود را ببینید. پنجره تنظیمات برای Delete Fillets حاوی تنظیمات اضافی است که در زیر توضیح داده شده است.
برای حذف تمام فیله های بازگشتی توسط جستجو، نوع حذف را روی All fillets قرار دهید . می‌توانید زیرمجموعه‌ای از فیله‌های یافت شده را با انتخاب آن‌ها در لیست انتخاب Fillet و انتخاب فیله‌های انتخاب شده در فهرست نوع حذف حذف کنید .
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
اگر می‌خواهید موجودیت‌های به‌دست‌آمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیش‌فرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمی‌دهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید ( انتخاب‌های تجمعی را در COMSOL Multiphysics Reference Manual ).
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیا، دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید . همچنین برای ایجاد همه یا یکی از انواع موجودیت‌های حاصل (دامنه‌ها، مرزها، لبه‌ها و نقاط) که اشیاء به‌دست‌آمده از آن‌ها به‌عنوان انتخاب در همه فهرست‌های انتخابی قابل‌اجرا (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد) در دسترس هستند، یک گزینه را انتخاب کنید. از فهرست نمایش در فیزیک : همه سطوح ، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز ، انتخاب لبه یا انتخاب نقطه . پیش فرض انتخاب دامنه استکه برای استفاده با مواد و فیزیک تعریف شده در حوزه ها مناسب است. برای استفاده با یک شرط مرزی، برای مثال، انتخاب مرز را انتخاب کنید . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد.