فرافکنی

View Categories

فرافکنی

3 min read

فرافکنی
از ویژگی Projection برای محاسبه طرح ریزی اشیاء و موجودات سه بعدی به یک صفحه کاری استفاده کنید . این می تواند زمانی مفید باشد که شما نیاز به ارجاع به اشیاء سه بعدی موجود در طراحی دو بعدی در صفحه کار دارید. همچنین می توانید یک جزء متقارن محوری دوبعدی یا دوبعدی جدید اضافه کنید و گره Projection را در آنجا اضافه کنید. در این صورت می توانید صفحه کاری را برای استفاده برای طرح ریزی از توالی هندسه مولفه 3 بعدی انتخاب کنید، اما ابتدا مطمئن شوید که در گره Geometry مولفه سه بعدی، نمایش هندسه روی هسته CAD تنظیم شده است .
برای افزودن یک طرح به دنباله Geometry صفحه یک گره Work Plane ، از نوار ابزار Plane Geometry Projection ( ) را انتخاب کنید ، یا روی گره Plane Geometry در زیر گره Work Plane کلیک راست کرده و Projection ( ) را انتخاب کنید. با استفاده از بخش های زیر ویژگی های پروجکشن را وارد کنید:
فرافکنی
از لیست پروژه ، همه اشیاء (پیش‌فرض) را انتخاب کنید تا همه اشیاء هندسه سه‌بعدی به صفحه کار نمایش داده شوند، یا اشیاء انتخاب شده ، دامنه‌های انتخاب شده ، مرزهای انتخاب شده ، لبه‌های انتخاب شده یا رئوس انتخاب شده را انتخاب کنید تا فقط اشیا یا موجودیت‌هایی را که اضافه می‌کنید نمایش دهید. به لیست Entities to project که ظاهر می شود.
برای جابجایی بین روشن و خاموش کردن Entities برای انتخاب پروژه، روی دکمه Active کلیک کنید .
هنگام نمایش اشیا، دامنه‌ها و مرزها می‌توانید نوع Projection را برای نمایش Outline (پیش‌فرض) اشیاء و موجودیت‌های انتخاب‌شده، یا برای نمایش فقط لبه‌ها و رئوس ، یا Outline، یال‌ها و رئوس انتخاب کنید .
طرح ریزی طرح کلی برای اجسام سطحی و جامد منجر به لبه هایی می شود که مرز سایه چهره جسم را تشکیل می دهند. در این مورد، لبه ها تنها در صورتی برجسته می شوند که با طرح کلی منطبق باشند. اگر طرح کلی یک شی مختلط را که حاوی لبه ها و رئوس ایزوله است، طراحی کنید، فقط طرح کلی چهره ها ایجاد می شود، لبه ها و رئوس جدا شده نمایش داده نمی شوند.
برای اشیاء نقطه‌ای و منحنی، طرح‌ریزی طرح کلی مانند بیرون‌دادن لبه‌ها و رئوس است.
در صورت بروز مشکل در عملیات طرح ریزی، می توانید تنظیمات لیست تحمل تعمیر را تغییر دهید. موجودات هندسی که فاصله آنها کمتر از تحمل تعمیر است ادغام می شوند.
مقدار پیش فرض در لیست تلورانس Repair Automatic است که به معنای تحمل نسبی تعمیر 10 -6 است .
برای وارد کردن مقداری برای فیلد تحمل تعمیر نسبی ، Relative را انتخاب کنید (پیش‌فرض با تنظیمات گره هندسه اصلی تعیین می‌شود ). این مقدار نسبت به بزرگترین مقدار مطلق مختصات تمام اشیاء ورودی است.
برای وارد کردن مقداری برای قسمت تحمل تعمیر مطلق ، Absolute را انتخاب کنید (پیش‌فرض با تنظیم گره هندسه اصلی تعیین می‌شود ؛ واحد SI: m). این مقدار از واحد طول دنباله هندسه استفاده می کند.
هنگامی که این ویژگی را ایجاد می کنید، تلورانس های تعمیر نسبی و مطلق روی مقادیری تنظیم می شوند که برای آخرین شی پیش بینی شده (با دقت دو رقمی) استفاده می شود. این برای یافتن میزان تحمل مورد استفاده برای آخرین شی پیش بینی شده مفید است. پس از ساخته شدن ویژگی، می توانید تلورانس Repair را روی Relative یا Absolute تنظیم کنید ، سپس مقادیر نمایش داده شده در قسمت های Relative repair tolerance یا Absolute repair tolerance را بررسی کنید.
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
اگر می‌خواهید موجودیت‌های به‌دست‌آمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیش‌فرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمی‌دهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید ( انتخاب‌های تجمعی را در COMSOL Multiphysics Reference Manual ).
برای ایجاد انتخاب‌های از پیش تعریف‌شده (برای همه سطوح – اشیاء، مرزها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره‌های بعدی در دنباله هندسه صفحه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید . همچنین برای اینکه همه یا یکی از انواع موجودیت های حاصل (اشیاء، مرزها و نقاط) را به عنوان انتخاب در لیست های انتخاب قابل اجرا در دنباله هندسه اصلی گره هندسه در دسترس قرار دهید، گزینه ای را از لیست نمایش در سه بعدی انتخاب کنید : همه سطوح ، انتخاب شی (پیش‌فرض)، انتخاب مرز ، یا انتخاب نقطه . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنیدتا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه صفحه در دسترس نباشد.
ویژگی های اختصاص داده شده
از لیست هندسه ساخت و ساز، روشن را انتخاب کنید تا اشیاء به دست آمده فقط در دنباله هندسه ویژگی در دسترس باشند. گزینه پیش‌فرض Inherit from input به این معنی است که اگر تمام اشیاء ورودی هندسه ساختاری باشند، اشیاء به‌دست‌آمده به هندسه ساختاری تبدیل می‌شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هرگز اشیاء هندسه ساخت و ساز را خروجی نگیرید. برای اطلاعات بیشتر Construction Geometry در COMSOL Multiphysics Reference Manual را ببینید .