عملیات مشبک سازی و ویژگی ها

عملیات مشبک سازی و ویژگی ها

عملیات مشبک سازی و ویژگی ها
یک دنباله مش بندی شامل عملیات و ویژگی ها است. در میان عملیات‌ها، ژنراتورهایی که عناصر مش را تولید می‌کنند، عملیات اصلاحی که مش‌های موجود را اصلاح می‌کنند، و عملیات کپی برای کپی کردن مش‌ها بین اجزا یا موجودات در همان جزء وجود دارد. آخرین دسته عملیات می‌تواند تعداد موجودیت‌های یک مش را با ایجاد موجودیت‌ها یا پارتیشن بندی موجودیت‌های موجود ( Booleans و Partitions ، Cleanup and Repair ، و Delete and Join Entities ) تغییر دهد.
Attributes خصوصیاتی را ذخیره می کند که توسط گره های عملیات هنگام ایجاد مش استفاده می شود. همچنین می توانید اندازه عنصر مش از پیش تعریف شده را برای تنظیم اندازه عنصر انتخاب کنید.
جداول زیر عملیات مش، ویژگی ها و اقدامات مربوط به مش ها را فهرست می کند. جداول به طور تقریبی بر اساس جایی که در نوار ابزار Mesh ظاهر می شوند سازماندهی شده اند :
واردات/صادرات
فیزیک کنترل شده
ویژگی های
عملیات
ارزیابی کنید
پاک کردن
جدول 8-2: واردات/صادرات
آیکون
نام
شرح
وارد كردن
برای وارد کردن مش از فایل، دنباله مش، بخش مش، مجموعه داده فیلتر، مجموعه داده پارتیشن، یا وارد کردن هندسه به مش. برای اطلاعات بیشتر وارد کردن مش ها را ببینید
صادرات
برای صادرات مش به فایل. برای اطلاعات بیشتر به صادرات مش ها مراجعه کنید.
هندسه ایجاد کنید
برای وارد کردن یک مش از فایل، دنباله مش، بخش مش، مجموعه داده فیلتر یا مجموعه داده پارتیشن. برای اطلاعات بیشتر به ایجاد هندسه از مش مراجعه کنید.
جدول 8-3: فیزیک کنترل شده
آیکون
نام
شرح
ویرایش کنید
برای ویرایش یک دنباله تحت کنترل فیزیک. برای اطلاعات بیشتر به ویرایش و بازنشانی یک توالی کنترل شده توسط فیزیک مراجعه کنید
بازنشانی کنید
برای بازنشانی دنباله به تنظیمات کنترل شده فیزیک. برای اطلاعات بیشتر به ویرایش و بازنشانی یک توالی کنترل شده توسط فیزیک مراجعه کنید .
جدول 8-4: صفات
آیکون
نام
شرح
ویژگی های لایه مرزی
برای تعیین محل لایه های مرزی و ویژگی هایی مانند تعداد و ضخامت لایه های مرزی.
پالایش گوشه
برای کاهش اندازه عنصر در گوشه های تیز. گره در صورتی که زاویه بین مرزهای انتخابی مجاور، نسبت به دامنه انتخابی، بزرگتر از یک زاویه مشخص باشد، یک راس در دو بعدی یا یک لبه در سه بعدی را گوشه تیز در نظر می گیرد.
توزیع
برای تعیین توزیع عناصر مش در امتداد یک لبه، به عنوان مثال. می توان گره های توزیع را هم به عنوان گره های سراسری و هم به عنوان گره های محلی برای مش های مطابق با یک هندسه اضافه کرد. هنگامی که مش مدل هندسی خود را تعریف می کند، به عنوان ویژگی های محلی برای Free Triangular ، Free Tetrahedral و Free Quad پشتیبانی می شود.
گروه های لبه
برای تعیین چهار گروه یال در اطراف یک مرز (3D) یا دامنه (2D) که برای تعیین مش Mapped مرز/دامنه استفاده می شود.
نقشه لبه
با استفاده از این گره، مش مبدأ عملیات Copy Face یا Copy Domain به گونه‌ای تبدیل می‌شود که لبه مبدا گره Edge Map بر روی لبه مقصد گره Edge Map با جهت‌گیری مشخص شده نگاشت می‌شود.
نقشه یک نقطه ای
برای تعریف جهت مش منبع روی مقصد برای ویژگی Copy Face یا Copy Domain با تعیین نحوه نگاشت یک نقطه مجاور منبع به نقطه مجاور مقصد.
مقیاس
برای مقیاس‌بندی ویژگی‌های گره‌های Size، Distribution و Boundary Layer Properties.
اندازه
برای تعیین اندازه عناصر مش. می توان گره های Size را هم به عنوان گره های سراسری و هم به عنوان گره های محلی برای مش های مطابق با یک هندسه اضافه کرد. هنگامی که مش مدل هندسی خود را تعریف می کند، به عنوان ویژگی های محلی برای Free Triangular ، Free Tetrahedral و Free Quad پشتیبانی می شود.
بیان اندازه
برای تعیین اندازه عناصر مش با استفاده از یک عبارت ارزیابی شده در شبکه یا روی یک محلول.
تبدیل
برای تعیین موقعیت، چرخش، یا مقیاس بندی مش وارد شده. برای عملیات واردات پشتیبانی می شود.
نقشه دو نقطه ای
برای تعریف جهت مش منبع در مقصد برای یک Copy Face یا Copy Domain گره با تعیین نحوه نگاشت یک جفت نقطه مجاور منبع به یک جفت نقطه مجاور مقصد.
عملیات
جدول 8-5: ژنراتورها
آیکون
نام
شرح
لایه های مرزی
یک شبکه لایه مرزی ایجاد کنید – مش با توزیع عناصر متراکم در جهت عادی در امتداد مرزهای خاص. این مش معمولاً برای مشکلات جریان سیال برای حل لایه های مرزی نازک در امتداد مرزهای بدون لغزش استفاده می شود.
حاشیه، غیرمتمرکز
یک مش لبه ایجاد کنید.
چهار وجهی رایگان
یک مش چهاروجهی بدون ساختار ایجاد کنید. اگر هیچ انتخابی مشخص نشده باشد، این ویژگی یک مش روی بقیه دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط ایجاد می کند.
مثلثی رایگان
یک مش مثلثی بدون ساختار روی صورت ها به صورت سه بعدی یا دامنه ها به صورت دو بعدی ایجاد کنید. برای نهایی کردن مش ، فقط چهره‌های سه بعدی پشتیبانی می‌شوند.
چهارتایی رایگان
یک شبکه چهار ضلعی بدون ساختار روی صورت ها به صورت سه بعدی یا دامنه ها به صورت دو بعدی ایجاد کنید. برای نهایی کردن مش ، فقط چهره‌های سه بعدی پشتیبانی می‌شوند.
نقشه برداری شده است
یک مش چهار ضلعی ساختار یافته روی مرزها به صورت سه بعدی و دامنه ها به صورت دو بعدی ایجاد کنید.
جارو شد
یک مش جاروب ایجاد کنید. در حالت انتخاب دامنه، این دکمه مانند دکمه Free Tetrahedral عمل می کند. در حالت انتخاب مرز، نرم‌افزار با استفاده از مرزهای انتخاب‌شده به‌عنوان چهره‌های منبع، یک مش جاروب بر روی دامنه‌های باقی‌مانده ایجاد می‌کند.
راس
یک مش رأس ایجاد کنید.
جدول 8-6: اصلاح عملیات
آیکون
نام
شرح
سازگار شدن
از تولید مش تطبیقی ​​بر اساس برآورد خطا از یک راه حل محاسبه شده استفاده کنید.
تبدیل
مش های چهار ضلعی روی صورت ها را به مثلث یا مش های شش وجهی روی دامنه ها را به تت تبدیل کنید.
ارجاع
به دنباله مش بندی دیگری مراجعه کنید. ساختن یک گره مرجع، گره های عملیاتی دنباله ارجاع شده را اجرا می کند.
پالودن
یک مش را با تقسیم عناصر اصلاح کنید.
جدول 8-7: عملیات کپی کردن
آیکون
نام
شرح
کپی 🀄
یک مش را از یک دنباله مش بندی دیگر، معمولاً از نوع مش وارداتی، یا قسمت مش در یک دنباله مش بندی متناظر با یک هندسه کپی کنید. همچنین می تواند برای کپی کردن یک مش در همان دنباله مش بندی استفاده شود.
2 بعدی 3 بعدی
کپی دامنه
یک مش بین دامنه ها را کپی کنید.
2d
سه بعدی
لبه را کپی کنید
یک مش بین لبه ها کپی کنید. از ویژگی 3D Copy Edge نیز می توان برای لبه های مقصد با اشکال مختلف استفاده کرد.
کپی چهره
یک کپی از یک مش بسازید که می توانید از آن برای ایجاد یک مش یکسان روی مثلاً دو مرز در یک مدل با شرایط مرزی دوره ای استفاده کنید.
جدول 8-8: BOOLEANS و PARTITIONS
آیکون
نام
شرح
با خط تقاطع کنید
برای تقسیم عناصر مش و موجودات هندسی یک مش دوبعدی با یک خط مستقیم.
تقاطع با هواپیما
برای تقسیم عناصر مش و موجودات هندسی یک مش سه بعدی با یک یا چند صفحه.
پارتیشن با توپ
برای تقسیم موجودات هندسی در یک شبکه توسط یک مجموعه عنصر که توسط یک توپ تعریف شده است.
پارتیشن با سیلندر
برای تقسیم موجودات هندسی در یک مش توسط یک مجموعه عنصر که توسط یک استوانه تعریف شده است.
پارتیشن با جعبه
برای تقسیم موجودیت های هندسی در یک مش توسط یک مجموعه عنصر که توسط یک جعبه تعریف شده است.
پارتیشن با بیان
برای تقسیم موجودات هندسی در یک مش با تعیین یک عبارت منطقی.
اتحاد. اتصال
صورت‌های مش مجاور را ادغام کنید یا مش‌های روی هم تا حدی را با هم متحد کنید تا دامنه‌های همپوشانی تشکیل دهند.
جدول 8-9: تمیز کردن و تعمیر
آیکون
نام
شرح
سوراخ ها را پر کنید
برای تعمیر توری سطح سه بعدی وارداتی با سوراخ های جزئی.
کوچک کردن نهادها
برای فرو ریختن موجودات هندسی در مش.
ادغام نهادها
برای ادغام موجودیت های هندسی در مش.
جدول 8-10: ایجاد موجودیت
آیکون
نام
شرح
ایجاد دامنه
برای ایجاد دامنه های اضافی در مش های صورت های ضد آب.
لبه ها را ایجاد کنید
برای ایجاد لبه های مشبک در مش که مدل هندسی خود را مشخص می کند.
چهره ها را ایجاد کنید
برای ایجاد چهره های مشبک اضافی در حلقه های لبه در مش که مدل هندسی خود را تعریف می کند.
رئوس ایجاد کنید
برای ایجاد رئوس در یک مش که مدل هندسی خود را تعریف می کند.
جدول 8-11: حذف و پیوستن به نهادها
آیکون
نام
شرح
Entities را حذف کنید
برای حذف موجودیت های هندسی در مش که مدل هندسی خود را تعریف می کند.
به نهادها بپیوندید
برای پیوستن به موجودات هندسی مجاور در یک مش.
جدول 8-12: ارزیابی کنید
آیکون
نام
شرح
اندازه گرفتن
برای اندازه گیری مجموعه ای از اشیاء هندسی یا موجودیت های انتخاب شده در پنجره گرافیک. برای اطلاعات بیشتر به اندازه گیری هندسی مراجعه کنید .
آمار
برای نمایش آمار مختصر مش در پنجره پیام ها. برای نمایش آمار گسترده‌تر، آمار مش را باز کنید.
طرح
برای اضافه کردن طرح مش. برای اطلاعات، به Mesh Plots مراجعه کنید .
جدول 8-13: روشن
آیکون
نام
شرح
مش ساخته شده را پاک کنید
برای حذف مش ساخته شده در حالی که دنباله را حفظ کنید تا بعداً مش را با استفاده از همان تنظیمات بازسازی کنید. همچنین به پاک کردن یا حذف یک مش مراجعه کنید .
تمام مش های ساخته شده را پاک کنید
برای پاک کردن تمام مش های ساخته شده در مدل در حالی که دنباله ها را حفظ می کنید تا بعداً مش ها را بازسازی کنید.
مش های ساخته شده را پاک کنید
برای پاک کردن تمام مش های ساخته شده در کامپوننت در حالی که دنباله ها را حفظ می کنید تا بعداً مش ها را بازسازی کنید. این عمل فقط با کلیک راست روی گره Meshes در دسترس است.
پاک کردن دنباله
برای پاک کردن توالی تمام عملیات و ویژگی ها و همچنین پاک کردن مش ساخته شده.