شکاف

شکاف

شکاف
عملیات Split ( ) یک شی را به موجودیت های آن تقسیم می کند:
یک جامد به جامدات مربوط به حوزه های خود تقسیم می شود.
یک جسم سطحی به اشیاء سطحی مطابق با چهره آن تقسیم می شود.
یک شی منحنی به اشیاء منحنی مربوط به لبه های آن تقسیم می شود.
یک جسم نقطه ای به اشیاء نقطه ای مربوط به رئوس آن تقسیم می شود.
یک جسم عمومی (مخلوط) به جامدات (مرتبط با حوزه ها)، اشیاء سطحی (مرتبط با وجوهی که در مجاورت یک حوزه نیستند)، اشیاء منحنی (مرتبط با لبه هایی که مجاور یک صورت یا دامنه نیستند) و اشیاء نقطه ای (مرتبط با) تقسیم می شود. راس هایی که در مجاورت لبه، صورت یا دامنه نیستند).
برای تقسیم اشیاء هندسی به موجودیت‌هایشان، در نوار ابزار هندسه ، از منوی Conversions ، Split ( ) را انتخاب کنید. سپس در قسمت Input مشخصات عملیات split را وارد کنید .
ورودی
اشیاء هندسی را برای تقسیم در پنجره گرافیک انتخاب کنید. اشیاء در لیست اشیاء ورودی ظاهر می شوند . اگر دنباله هندسی شامل انتخاب‌های تعریف‌شده توسط کاربر در بالای گره تقسیم می‌شود، برای انتخاب اشیا دستی را انتخاب کنید، یا یکی از گره‌های انتخاب را از لیست کنار اشیاء ورودی انتخاب کنید .
برای جابه‌جایی بین روشن و خاموش کردن انتخاب‌های اشیاء ورودی ، روی دکمه Active کلیک کنید .
برای استفاده از اشیاء هندسی انتخاب شده برای عملیات هندسه بیشتر، کادر انتخاب Keep input objects را انتخاب کنید.
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیا، دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید. همچنین برای ایجاد همه یا یکی از انواع موجودیت‌های حاصل (دامنه‌ها، مرزها، لبه‌ها و نقاط) که اشیاء به‌دست‌آمده از آن‌ها به‌عنوان انتخاب در همه فهرست‌های انتخابی قابل‌اجرا (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد) در دسترس هستند، یک گزینه را انتخاب کنید. از فهرست نمایش در فیزیک ( نمایش در موارد اگر در بخش هندسه؛ نمایش سه بعدی در هندسه صفحه در زیر صفحه کاری در یک جزء سه بعدی) لیست: همه سطوح ، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز، انتخاب لبه یا انتخاب نقطه . پیش فرض انتخاب دامنه است که برای استفاده با مواد و فیزیک تعریف شده در دامنه ها مناسب است. برای استفاده با یک شرط مرزی، برای مثال، انتخاب مرز را انتخاب کنید . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد.
انتخاب تجمعی
اگر می‌خواهید موجودیت‌های به‌دست‌آمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیش‌فرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمی‌دهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید (به انتخاب‌های تجمعی مراجعه کنید ). . از لیست رنگ ، رنگی را برای برجسته کردن انتخاب اشیاء به دست آمده انتخاب کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
ویژگی های اختصاص داده شده
از لیست هندسه ساخت و ساز ، روشن را انتخاب کنید تا اشیاء به دست آمده فقط در دنباله هندسه ویژگی در دسترس باشند. گزینه پیش‌فرض Inherit به این معنی است که اگر تمام اشیاء ورودی هندسه ساختاری باشند، اشیاء به‌دست‌آمده به هندسه ساختاری تبدیل می‌شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هرگز اشیاء هندسه ساخت و ساز را خروجی نگیرید. برای اطلاعات بیشتر به هندسه ساخت و ساز مراجعه کنید .