دیسک

دیسک

دیسک
روش دیگر برای انتخاب موجودیت های هندسی دو بعدی، تعریف یک دیسک محصور کننده ( ) برای انتخاب موجودیت های هندسی است که به طور کامل یا جزئی در داخل دیسک هستند. برای افزودن این گره، روی گره Definitions کلیک راست کرده و Selections>Disk را انتخاب کنید .
سطح موجودیت هندسی
سطح موجودیت های هندسی را انتخاب کنید : دامنه ، مرز ، یا نقطه .
اگر Boundary انتخاب شده است، کادر انتخاب گروه توسط مماس پیوسته را نیز انتخاب کنید تا انتخاب به تمام مرزهای مجاور که دارای مماس های پیوسته (زاویه ای کمتر از مقدار در قسمت تحمل زاویه ای ) در محل اتصال خود هستند گسترش یابد.
هنگامی که کادر انتخاب گروه توسط مماس پیوسته انتخاب شد، تلورانس را در شرایط پیوستگی در قسمت تحمل زاویه ای به عنوان حداکثر زاویه بین دو مرزی که دارای مماس پیوسته در نظر گرفته می شوند تنظیم کنید (مقداری بین 0 تا 180 درجه؛ مقدار پیش فرض 5 درجه).
برای جزئیات در مورد اینکه چگونه رفتار بستگی به شرایطی دارد که انتخاب گروهی از موجودیت‌ها را محصور می‌کند، به نهادهای خروجی مراجعه کنید .
نهادهای ورودی
لیست Entities به طور پیش‌فرض روی All قرار دارد که انتخاب را بر اساس همه موجودیت‌های نوع انتخاب شده استوار می‌کند.
از انتخاب ها را انتخاب کنید تا انتخاب را بر اساس سایر انتخاب های تعریف شده قرار دهید. سپس، در لیست انتخاب ها، انتخاب هایی را که می خواهید برای آنها مجموعه ای از موجودیت های هندسی ایجاد کنید، از آن دسته از انتخاب هایی که در دیسکی که برای انتخاب به دست آمده تعریف کرده اید قرار دارند، اضافه کنید. روی دکمه افزودن ( ) کلیک کنید تا کادر محاوره‌ای افزودن باز شود که شامل انتخاب‌هایی از سطح موجودیت هندسی انتخاب‌شده است که قبلاً در دنباله هندسی ظاهر می‌شوند. از دکمه های Move Up ( )، Move Down ( ) و Delete  ( ) برای سازماندهی لیست استفاده کنید.
مرکز دیسک
مرکز دیسک را با وارد کردن موقعیت مرکزی در فیلدهای x و y قرار دهید (واحد، واحد طول برای هندسه است).
اندازه و شکل
ابعاد دیسک را با وارد کردن شعاع بیرونی و داخلی در قسمت های شعاع بیرونی و شعاع داخلی مشخص کنید. واحد واحد طول برای هندسه است. برای یک دیسک جامد، شعاع داخلی را روی 0 بگذارید. برای تعریف یک بخش از یک دیسک کامل، از فیلدهای زاویه شروع (پیش‌فرض: 0) و زاویه پایان (پیش‌فرض: 360 درجه) استفاده کنید. این انتخاب شامل موجودیت هایی است که قطع می کنند یا در بخش دیسک قرار دارند (بسته به تنظیمات زیر موجودیت های خروجی زیر).
موجودیت های خروجی
برای انتخاب هایی که در زیر نهادهای ورودی انجام می شود، بعد دیسک را مشخص کنید و شرایط را برای موجودیت های هندسی انتخاب کنید. گزینه‌ای را از لیست Include entity if انتخاب کنید: موجودیت دیسک را قطع می‌کند (پیش‌فرض)، نهاد درون دیسک ، برخی از راس‌های داخل دیسک ، یا همه رئوس داخل دیسک .
اگر Entity intersects disk به عنوان پیش فرض حفظ شود، شامل تمام موجودات هندسی است که دیسک محصور را قطع می کنند. یعنی انتخاب شامل تمام موجوداتی است که به طور جزئی یا کامل در داخل دیسک هستند. اگر علاوه بر این، چک باکس گروه توسط مماس پیوسته برای مرزی در قسمت سطح نهاد هندسی انتخاب شود، در صورتی که هر موجودی در گروه دیسک را قطع کند، همه موجودیت‌های هر گروه انتخاب می‌شوند.
برای Entity در داخل دیسک ، شامل تمام موجودات هندسی است که به طور کامل در داخل دیسک محصور هستند. اگر علاوه بر این، کادر بررسی گروه توسط مماس پیوسته برای مرزی در قسمت سطح نهاد هندسی انتخاب شود، موجودیت‌های هر گروه تنها در صورتی انتخاب می‌شوند که همه موجودیت‌های گروه کاملاً در داخل دیسک باشند.
برای برخی از راس ها در داخل دیسک ، شامل تمام موجودات هندسی می شود که حداقل مقداری راس در داخل دیسک محصور است. اگر علاوه بر این، کادر بررسی گروه توسط مماس پیوسته برای مرزی در قسمت سطح نهاد هندسی انتخاب شود، در صورتی که هر موجودی در گروه حداقل مقداری راس در داخل دیسک داشته باشد، همه موجودیت‌های هر گروه انتخاب می‌شوند.
برای همه رئوس داخل دیسک ، شامل تمام موجودات هندسی می شود که همه رئوس در داخل دیسک محصور هستند. اگر کادر بررسی گروه توسط مماس پیوسته برای مرزی در قسمت سطح نهاد هندسی انتخاب شده باشد، موجودیت‌های هر گروه تنها در صورتی انتخاب می‌شوند که همه موجودیت‌های گروه همه رئوس را در داخل دیسک داشته باشند. اگر موجودیت هندسی در برخی از نقاط بین رئوس خارج از دیسک باشد، این انتخاب ممکن است در مقایسه با انتخاب Entity در داخل دیسک کمی متفاوت باشد.
رنگ
در این بخش، رنگی را از لیست Color برای استفاده با این انتخاب انتخاب کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
 
ایجاد انتخاب های نامگذاری شده در دنباله هندسه
انتخاب دیسک (توالی هندسه)