حالتهای عادی یک تشدیدگر مغرضانه – هندسه سه بعدی از یک فایل GDS
معرفی
هنگام مدلسازی یک دستگاه MEMS یا نیمهرسانا با ساختار پیچیده سهبعدی، ایجاد هندسه میتواند زمانبر، خستهکننده و مستعد خطا باشد. Buildup میتواند به شکلهای اولیه متعددی در مجموعهای نیاز داشته باشد که با نحوه ساخت چنین دستگاهی مطابقت ندارد، یعنی از طریق توالی فرآیندهایی که مواد متمایز را در یک لایه در یک زمان رسوب و الگو میکنند. این آموزش نشان میدهد که چگونه با ماژولهای ECAD Import و Design، میتوانیم فرآیندهای ساخت نیمهرسانا را برای ساختن هندسه سهبعدی کارآمدتر و بهگونهای که ساخت نیمهرسانا یا MEMS واقعی را منعکس میکند، تقلید کنیم.
این آموزش از یک فایل GDS ساختار دستگاه مدلسازی شده در تحلیل ثابت یک تشدیدگر مغرضانه – سه بعدی را با استفاده از عملیات موجود در ماژولهای ECAD Import و Design بازسازی میکند. مدل اصلی از 15 مستطیل مشخص شده توسط 60 پارامتر ایجاد شده است. در مقابل، این آموزش هندسه را لایه به لایه می سازد و برای تعیین ضخامت لایه ها تنها به 7 پارامتر با 6 عدد از آنها نیاز دارد. این امر مطالعات بهینه سازی آینده را بسیار ساده می کند.
پس از تکمیل مدل هندسه، آموزش حالت های ویژه سازه را حل می کند که می تواند با نتایج در حالت های معمولی یک تشدیدگر مغرضانه – سه بعدی مقایسه شود .
تعریف مدل
در زیر خلاصه ای از مراحلی است که می توانید برای شبیه سازی MEMS یا فرآیندهای ساخت نیمه هادی با استفاده از عملیات هندسه استفاده کنید. برای دستورالعمل های دقیق به بخش دستورالعمل های مدل سازی مراجعه کنید .
رسوب لایه ای از مواد بر روی یک سطح صاف
برای ایجاد هندسه برای لایه ای که روی یک سطح صاف قرار گرفته است، از عملیات Import استفاده کنید. بسته به ماسک موجود در فایل GDS، لایه حاصل می تواند دارای الگو یا بدون الگو باشد. در طول واردات، لایه با توجه به ضخامت و مقادیر ارتفاع مشخص شده اکسترود می شود. لایه زیرلایه وارد شده به این روش در شکل 1 نشان داده شده است .

شکل 1: لایه اول: بستر.
لایه نیترید بدون الگو که به عنوان لایه دوم در ساختار وارد شده است در شکل 2 نشان داده شده است .

شکل 2: لایه دوم: نیترید.
رسوب و الگوسازی یک لایه از مواد بر روی یک سطح صاف
هنگامی که یک لایه طرحدار روی یک سطح صاف قرار میگیرد و فایل GDS حاوی ماسک لایه در هنگام استفاده از مقاومت نوری مثبت است، لایه وارد شده میتواند مستقیماً با عملیات Import اکسترود شود. سپس واردات، توالی فرآیندهایی را تکرار میکند که شامل رسوب مواد، پوشش و نوردهی مقاوم به نور، اچ کردن مواد، و برداشتن نور مقاوم میشود. در مدل، این با وارد کردن لایه 3 که مربوط به پایه پلی سیلیکونی است، نشان داده شده است که در شکل 3 نشان داده شده است .

شکل 3: لایه سوم: پایه پلی سیلیکونی.
رسوب یکنواخت یک لایه از مواد بر روی سطح غیر مسطح
دو لایه در این ساختار بر روی یک سطح غیر مسطح قرار می گیرند: لایه قربانی و لایه پلی سیلیکون برای تیر. برای ایجاد هر دو لایه می توانید گردش کار یکسانی را دنبال کنید. در زیر یک نمای کلی برای نحوه ایجاد لایه قربانی که پایه پلی سیلیکونی طرح دار و قسمت های در معرض لایه نیترید را می پوشاند ارائه شده است. بنابراین این لایه باید روی یک سطح غیر مسطح ایجاد شود، بنابراین عملیات واردات نمی تواند برای اکسترود کردن ماسک لایه در یک مرحله استفاده شود. درعوض، دنباله ای از عملیات هندسه، از جمله Offset Faces و Difference، ابتدا برای تقلید از رسوب مواد استفاده می شود. نتیجه این عملیات در شکل 4 نشان داده شده است .

شکل 4: چهارمین لایه قربانی. این لایه با پایه پلی سیلیکونی زیرین مطابقت دارد.
پوشش و الگوی فتورزیست مجازی
الگوسازی لایه فداکاری کنفورمال در دو مرحله انجام می شود. ابتدا با وارد کردن ماسک، یک فتوریست مجازی ایجاد کنید. این معادل پوشش مقاوم به نور و الگوی لیتوگرافی است، همانطور که در شکل 5 نشان داده شده است . در مرحله بعدی، از عملیات Intersection برای انتقال الگوی نور مقاومت مجازی به لایه هدف استفاده کنید. لایه مقاوم نوری مجازی باید در تمام عمق لایه هدف نفوذ کند، بنابراین ارتفاع و ضخامت لایه ماسک وارد شده را تعیین می کند.

شکل 5: لایه مقاوم نوری مجازی طرح دار.
الگوبرداری از یک لایه از مواد بر روی سطح غیر مسطح
با استفاده از عمل Intersection می توانید الگوی فوتوریست را به لایه قربانی انتقال دهید. این مرحله معادل یک فرآیند اچ است که به دنبال آن یک نوار مقاوم به نور است. همانطور که در شکل 6 مشاهده می شود، آنچه باقی می ماند لایه قربانی الگو است .

شکل 6: لایه قربانی طرح دار.
برای به دست آوردن پرتو پلی سیلیکونی طرح دار که بر روی لایه قربانی و وجوه در معرض لایه های پایه پلی سیلیکونی و نیترید قرار گرفته است، مراحل مشابهی را که هنگام ایجاد لایه قربانی انجام می دهید، دنبال کنید. نتیجه در شکل 7 نشان داده شده است .

شکل 7: تیر پلی سیلیکونی طرح دار.
حذف یک لایه از مواد
برای حذف لایه قربانی که در شکل 8 مشاهده می شود از عملیات Delete Entities استفاده کنید. این مرحله معادل فرآیند اچ همسانگرد برای رهاسازی ساختار است. نیمه ساختار تکمیل شده در شکل 9 نشان داده شده است .

شکل 8: لایه قربانی زیر تیر پلی سیلیکون برای حذف انتخاب شده است.

شکل 9: نیمی از هندسه کامل شده است.
برای این آموزش، مدلسازی نیمی از هندسه با استفاده از شرایط مرزی تقارن کافی نیست، زیرا انجام این کار تمام حالتهای ارتعاشی ضد متقارن را حذف میکند. بنابراین هندسه قبل از انجام تحلیل فرکانس ویژه منعکس می شود.
نتایج و بحث
شکل 10 ، شکل 11 و شکل 12 حالت های معمولی دستگاه را همراه با فرکانس های ویژه در حالت بی طرفانه نشان می دهد. سه حالت نرمال پایین ترین حالت خمش متقارن و ضد متقارن و حالت پیچشی هستند. این نتایج مشابه حالتهای معمولی یک تشدیدگر مغرضانه – سه بعدی است .

شکل 10: حالت خمش متقارن، f o = 8.4 مگاهرتز.

شکل 11: حالت خمش ضد متقارن، f o = 22.3 مگاهرتز.

شکل 12: حالت پیچشی، f o = 27.2 مگاهرتز.
مسیر کتابخانه برنامه: MEMS_Module/Actuators/biased_resonator_3d_ecad_design
دستورالعمل مدلسازی
یک مدل سه بعدی با رابط Solid Mechanics ایجاد کنید.
از منوی File ، New را انتخاب کنید .
جدید
در پنجره جدید ، روی
Model Wizard کلیک کنید .

مدل جادوگر
1 | در پنجره Model Wizard ، روی ![]() |
2 | در درخت Select Physics ، Structural Mechanics>Solid Mechanics (جامد) را انتخاب کنید . |
3 | روی افزودن کلیک کنید . |
4 | ![]() |
5 | در درخت انتخاب مطالعه ، General Studies>Eigenfrequency را انتخاب کنید . |
6 | ![]() |
تعاریف جهانی
پارامترهای مورد استفاده برای ایجاد هندسه را وارد کنید.
پارامترهای 1
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Global Definitions روی Parameters 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای پارامترها ، بخش پارامترها را پیدا کنید . |
3 | در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
نام | اصطلاح | ارزش | شرح |
t_sub | 0.75 [یک] | 7.5E-7m | ضخامت بستر |
t_nitride | 0.15 [یک] | 1.5E-7m | ضخامت لایه نیترید |
t_base | 0.3 [یک] | 3E-7 متر | ضخامت لایه پایه پلی سیلیکونی |
t_sl | 0.2 [یک] | 2E-7 متر | ضخامت لایه قربانی |
t_poly | 1.9 [یک] | 1.9E-6 متر | ضخامت لایه پلی سیلیکون |
w_box | 38.9 [یک] | 3.89E-5 متر | عرض جعبه |
هندسه 1
در حالی که امکان وارد کردن همه لایهها به طور همزمان وجود دارد، اگر لایهها را در یک زمان وارد کنید و بسازید، مشاهده هندسه سهبعدی حاصل آسانتر است.
1 | در پنجره Model Builder ، گره Component 1 (comp1)>Geometry 1 را گسترش دهید ، سپس روی Geometry 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات هندسه ، بخش Units را پیدا کنید . |
3 | از لیست واحد طول ، میکرومتر را انتخاب کنید . |
علاوه بر عملکرد ماژول واردات ECAD، عملیات Offset Faces که بخشی از ماژول طراحی است، برای ایجاد هندسه استفاده می شود. مطمئن شوید که از هسته CAD استفاده شده است.
4 | قسمت Advanced را پیدا کنید . از لیست نمایش هندسه ، هسته CAD را انتخاب کنید . |
Import 1 = L1, Substrate
با وارد کردن بستر شروع کنید.
1 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای واردات ، Import 1 = L1، Substrate را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Import را پیدا کنید . ![]() |
4 | به پوشه Application Libraries مدل بروید و روی فایل biased_resonator_3d_ecad_design_layout.gds دوبار کلیک کنید . |
5 | زیربخش لایه ها را برای وارد کردن پیدا کنید . کادر کنترل دستی ارتفاعات را انتخاب کنید . |
6 | در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
نام | تایپ کنید | ضخامت (ΜM) | ارتفاع (ΜM) | وارد كردن |
LAYER1 | فلز | t_sub | 0 | √ |
LAYER2 | فلز | 0 | 0 | |
LAYER3 | فلز | 0 | 0 | |
LAYER4 | فلز | 0 | 0 | |
LAYER5 | فلز | 0 | 0 |
7 | قسمت Selections of Resulting Entities را پیدا کنید . تیک گزینه Layer selections را پاک کنید . |
8 | ![]() ![]() |
واردات 2 = L2، واریز لایه نیترید
ایجاد لایه نیترید را ادامه دهید. ساده ترین کار این است که واردات قبلی را کپی کنید، سپس تنظیمات وارد کردن لایه 2 از فایل را ویرایش کنید.
1 | روی Import 1 = L1 کلیک راست کنید ، Substrate و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای واردات ، Import 2 = L2، Deposit Nitride Layer را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Import را پیدا کنید . زیربخش لایه ها را برای وارد کردن پیدا کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
نام | تایپ کنید | ضخامت (ΜM) | ارتفاع (ΜM) | وارد كردن |
LAYER1 | فلز | t_sub | 0 | |
LAYER2 | فلز | t_nitride | t_sub | √ |
4 | ![]() |
5 | ![]() ![]() |
واردات 3 = L3، لایه پایه پلی سیلیکونی واریز و الگو
بعد، لایه پایه پلی سیلیکون را ایجاد کنید. ماسک برای این لایه 3 در فایل GDS است. این یک لایه طرح دار است، اما همانطور که روی یک سطح صاف قرار می گیرد، می توانید آن را مانند دو لایه قبلی در یک مرحله وارد و اکسترود کنید.
1 | روی Import 2 = L2 کلیک راست کنید ، Deposit Nitride Layer و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Import ، Import 3 = L3, Deposit and Pattern Polysilicon Base Layer را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Import را پیدا کنید . زیربخش لایه ها را برای وارد کردن پیدا کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
نام | تایپ کنید | ضخامت (ΜM) | ارتفاع (ΜM) | وارد كردن |
LAYER2 | فلز | t_nitride | t_sub | |
LAYER3 | فلز | t_base | t_sub+t_nitride | √ |
4 | ![]() ![]() |
افست فیس 1 = لایه قربانی سپرده
با ایجاد لایه قربانی که روی پایه پلی سیلیکون و همچنین لایه نیترید در معرض قرار می گیرد، ادامه دهید. قبل از وارد کردن ماسک برای لایه قربانی، رسوب آن را با استفاده از عملیات Offset Faces تقلید کنید تا سطوح بالایی لایههای نیترید و پلی سیلیکون و وجههای عمودی در معرض جزایر پلی سیلیکونی را در جهت عادی جابجا کنید.
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در شی imp3 ، فقط Boundaries 1، 4-7 و 10 را انتخاب کنید. |
3 | در شی imp2 ، فقط مرز 4 را انتخاب کنید. |
4 | در پنجره تنظیمات برای Offset Faces ، بخش Faces را پیدا کنید . |
5 | چک باکس Keep input objects را انتخاب کنید . |
6 | قسمت Offset را پیدا کنید . در قسمت متن فاصله ، t_sl را تایپ کنید . |
7 | در قسمت نوشتار Label ، Offset Faces 1 = Deposit Sacrificial Layer را تایپ کنید . |
8 | ![]() |
از آنجایی که چک باکس Keep input objects انتخاب شده است، با تغییر چهره ها، کپی های بزرگتری از اشیاء نیترید و پلی سیلیکون ایجاد می شود، در حالی که اشیاء اصلی را برای این لایه ها نیز حفظ می کند . برای به دست آوردن تنها لایه قربانی به عنوان یک شی، از یک عملیات Difference برای حذف اشیاء لایه های نیترید و پلی سیلیکون از اشیاء حاصل از افست استفاده کنید.
تفاوت 1 = لایه قربانی سپرده
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات مربوط به تفاوت ، Difference 1 = Deposit Sacrificial Layer را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | فقط اشیاء off1(1) و off1(2) را انتخاب کنید. |
4 | قسمت تفاوت را پیدا کنید . زیربخش اشیاء را برای تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | فقط اشیاء imp2 و imp3 را انتخاب کنید. |
6 | تیک Keep objects to subtract را انتخاب کنید . |
7 | کادر تیک Keep interior borders را پاک کنید . |
8 | ![]() ![]() |
سپس ماسک لایه قربانی را که لایه 4 در فایل GDS است وارد کنید.
Import 4 = L4، Pattern Sacrificial Layer
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Component 1 (comp1)>Geometry 1 روی Import 3 = L3, Deposit and Pattern Poysilicon Base Layer (imp3) کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Import ، Import 4 = L4, Pattern Sacrificial Layer را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Import را پیدا کنید . زیربخش لایه ها را برای وارد کردن پیدا کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
نام | تایپ کنید | ضخامت (ΜM) | ارتفاع (ΜM) | وارد كردن |
LAYER3 | فلز | t_base | t_sub+t_nitride | |
LAYER4 | فلز | t_base+t_sl | t_sub+t_nitride | √ |
4 | ![]() ![]() |
تقاطع 1 = L4، لایه قربانی الگو
برای ایجاد لایه قربانی الگو، لایه ماسک اکسترود شده حاصل از Import 4 را با لایه قربانی که از عملیات Difference 1 حاصل می شود، قطع کنید . این مرحله اچ لایه قربانی و به دنبال آن یک نوار مقاوم در برابر نور را شبیه سازی می کند.
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای تقاطع ، Intersection 1 = L4، Pattern Sacrificial Layer را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | فقط اشیاء dif1 و imp4 را انتخاب کنید. |
4 | بخش تقاطع را پیدا کنید . کادر تیک Keep interior borders را پاک کنید . |
5 | ![]() ![]() |
لایه برای پرتو پلی سیلیکون طرح ریزی شده و بر روی لایه قربانی و وجوه آشکار لایه های پایه پلی سیلیکونی و نیترید قرار می گیرد. برای ایجاد این لایه، همان مراحلی را که هنگام ایجاد لایه قربانی انجام می دهید، انجام دهید. به جابجایی وجه های بالایی لایه های قربانی، پایه پلی سیلیکونی و نیترید ادامه دهید.
افست Faces 2 = لایه پلی سیلیکون رسوب
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای Offset Faces ، Offset Faces 2 = Deposit Polysilicon Layer را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | در شی imp2 ، فقط مرز 4 را انتخاب کنید. |
4 | در شی imp3 ، فقط مرز 4 را انتخاب کنید. |
5 | در شی int1 فقط مرزهای 4، 9، 18، 22 و 31 را انتخاب کنید. |
6 | قسمت Offset را پیدا کنید . در قسمت متن فاصله ، t_poly را تایپ کنید . |
7 | قسمت Faces را پیدا کنید . چک باکس Keep input objects را انتخاب کنید . |
8 | ![]() |
تفاوت 2 = رسوب لایه پلی سیلیکون
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات مربوط به تفاوت ، Difference 2 = Deposit Polysilicon Layer را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | فقط اشیاء off2(1) ، off2(2) و off2(3) را انتخاب کنید. |
4 | قسمت تفاوت را پیدا کنید . زیربخش اشیاء را برای تفریق پیدا کنید . برای انتخاب دکمه ضامن ![]() |
5 | فقط اشیاء int1 ، imp2 و imp3 را انتخاب کنید. |
6 | تیک Keep objects to subtract را انتخاب کنید . |
7 | کادر تیک Keep interior borders را پاک کنید . |
8 | ![]() ![]() |
واردات 5 = L5، لایه پلی سیلیکون الگو
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Component 1 (comp1)>Geometry 1 روی Import 4 = L4، Pattern Sacrificial Layer (imp4) کلیک راست کرده و Duplicate را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Import ، Import 5 = L5, Pattern Poysilicon Layer را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | قسمت Import را پیدا کنید . زیربخش لایه ها را برای وارد کردن پیدا کنید . در جدول تنظیمات زیر را وارد کنید: |
نام | تایپ کنید | ضخامت (ΜM) | ارتفاع (ΜM) | وارد كردن |
LAYER4 | فلز | t_base+t_sl | t_sub+t_nitride | |
LAYER5 | فلز | t_base+t_sl+t_poly | t_sub+t_nitride | √ |
4 | ![]() ![]() |
تقاطع 2 = لایه پلی سیلیکون الگو
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای تقاطع ، Intersection 2 = Pattern Poysilicon Layer را در قسمت نوشتار Label تایپ کنید . |
3 | فقط اشیاء dif2 و imp5 را انتخاب کنید. |
4 | بخش تقاطع را پیدا کنید . کادر تیک Keep interior borders را پاک کنید . |
5 | ![]() ![]() |
برای بدست آوردن هندسه نهایی، شیء لایه قربانی را حذف کنید. این مرحله یک اچ اکسید همسانگرد را شبیه سازی می کند تا پرتو پلی سیلیکون را آزاد کند.
حذف نهادهای 1 (del1)
1 | در پنجره Model Builder ، روی Geometry 1 کلیک راست کرده و Delete Entities را انتخاب کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای حذف نهادها ، بخش Entities یا Objects to Delete را پیدا کنید . |
3 | از لیست سطح نهاد هندسی ، Object را انتخاب کنید . |
4 | فقط شی int1 را انتخاب کنید. ![]() |
5 | ![]() ![]() |
انتخاب های نامگذاری شده را برای لایه ها تعریف کنید.
انتخاب صریح 1 = پرتو پلی سیلیکون
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در شیء imp3 ، فقط دامنه 1 را انتخاب کنید. |
3 | در شی int2 ، فقط دامنه 1 را انتخاب کنید. |
4 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، انتخاب واضح 1 = پرتو پلی سیلیکون را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
5 | ![]() |
انتخاب صریح 2 = الکترود پایین
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در شیء imp3 ، فقط دامنه 2 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، انتخاب صریح 2 = الکترود پایین را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
4 | ![]() |
انتخاب صریح 3 = نیترید
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، انتخاب واضح 3 = نیترید را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | در شی imp2 ، فقط دامنه 1 را انتخاب کنید. |
4 | ![]() |
انتخاب صریح 4 = بستر
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره تنظیمات برای انتخاب صریح ، انتخاب واضح 4 = زیرلایه را در قسمت متن برچسب تایپ کنید . |
3 | در شیء imp1 ، فقط دامنه 1 را انتخاب کنید. |
4 | ![]() |
در نهایت، هندسه را آینه کنید تا بتوان حالت های ویژه نامتقارن را محاسبه کرد.
آینه 1 (mir1)
1 | در نوار ابزار Geometry ، روی ![]() |
2 | در پنجره Graphics کلیک کنید و سپس Ctrl+A را فشار دهید تا همه اشیا انتخاب شوند. |
3 | در پنجره تنظیمات برای Mirror ، قسمت Point on Plane of Reflection را پیدا کنید . |
4 | در قسمت متن x ، w_box را تایپ کنید . |
5 | بخش بردار عادی به صفحه بازتاب را پیدا کنید . در قسمت متن x ، 1 را تایپ کنید . |
6 | در قسمت متن z ، 0 را تایپ کنید . |
7 | قسمت Input را پیدا کنید . چک باکس Keep input objects را انتخاب کنید . |
8 | ![]() |
مواد را اضافه کنید
1 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
2 | به پنجره Add Material بروید . |
3 | در درخت، MEMS>Semiconductors>Si – Polycrystalline silicon را انتخاب کنید . |
4 | روی Add to Component در نوار ابزار پنجره کلیک کنید . |
5 | در درخت، MEMS>Insulators>Si3N4 – Silicon nitride را انتخاب کنید . |
6 | روی Add to Component در نوار ابزار پنجره کلیک کنید . |
7 | در درخت، MEMS>Insulators>SiO2 – Silicon oxide را انتخاب کنید . |
8 | روی Add to Component در نوار ابزار پنجره کلیک کنید . |
9 | در نوار ابزار Home ، روی ![]() |
مواد
Si3N4 – نیترید سیلیکون (mat2)
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Component 1 (comp1)>Materials روی Si3N4 – Silicon nitride (mat2) کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای مواد ، قسمت انتخاب موجودیت هندسی را پیدا کنید . |
3 | از لیست Selection ، Explicit Selection 3 = Nitride را انتخاب کنید . |
SiO2 – اکسید سیلیکون (mat3)
1 | در پنجره Model Builder ، روی SiO2 – Silicon oxide (mat3) کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای مواد ، قسمت انتخاب موجودیت هندسی را پیدا کنید . |
3 | از لیست Selection ، Explicit Selection 4 = Substrate را انتخاب کنید . |
مکانیک جامدات (جامدات)
1 | در پنجره Model Builder ، در قسمت Component 1 (comp1) روی Solid Mechanics (solid) کلیک کنید . |
2 | فقط دامنه های 3، 4، 7، 9 و 10 را انتخاب کنید. |
3 | در پنجره تنظیمات برای Solid Mechanics ، بخش انتخاب دامنه را پیدا کنید . |
4 | از لیست انتخاب ، انتخاب صریح 1 = پرتو پلی سیلیکون را انتخاب کنید . |
محدودیت ثابت 1
1 | در نوار ابزار Physics ، روی ![]() |
2 | فقط دامنه های 4 و 10 را انتخاب کنید. |
مش 1
در پنجره Model Builder ، در قسمت Component 1 (comp1) روی Mesh 1 کلیک راست کرده و Build All را انتخاب کنید .
مطالعه 1
مرحله 1: فرکانس ویژه
1 | در پنجره Model Builder ، در زیر مطالعه 1 ، روی Step 1: Eigenfrequency کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Eigenfrequency ، قسمت Study Settings را پیدا کنید . |
3 | کادر بررسی تعداد دلخواه فرکانس ویژه را انتخاب کنید . در فیلد متن مرتبط، 3 را تایپ کنید . |
4 | در نوار ابزار صفحه اصلی ، ![]() |
نتایج
شکل حالت (جامد)
در پنجره Model Builder ، گره Results>Mode Shape (solid) را گسترش دهید .
سطح 1
1 | در پنجره Model Builder ، گره Results>Mode Shape (solid)> Surface 1 را گسترش دهید، سپس روی Surface 1 کلیک کنید . |
2 | در پنجره تنظیمات برای Surface ، بخش Coloring and Style را پیدا کنید . |
3 | ![]() |
4 | در کادر محاوره ای Color Table ، Rainbow>Rainbow را در درخت انتخاب کنید. |
5 | روی OK کلیک کنید . |
6 | ![]() |
7 | در پنجره تنظیمات برای Surface ، روی ![]() |
8 | ![]() |