حاشیه، غیرمتمرکز

حاشیه، غیرمتمرکز

حاشیه، غیرمتمرکز
یک مش لبه ایجاد کنید.
نحو
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).create( <ftag> “Edge”);
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).selection();
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).set( خاصیت , <value> );
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).get Type ( خاصیت );
model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).create( <ftag1> , ftype );
شرح
از model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).create( <ftag> “Edge”) برای ایجاد مش لبه استفاده کنید .
از model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).selection() برای تعیین انتخاب لبه استفاده کنید . اگر انتخابی را مشخص نکنید، این ویژگی یک مش روی موجودیت‌های باقی‌مانده در یک بعدی ایجاد می‌کند. در سه بعدی و دو بعدی، انتخاب پیش فرض خالی است.
از model.component( <ctag> ).mesh( <tag> ).feature( <ftag> ).create( <ftag1> , ftype ) برای افزودن ویژگی های ویژگی Size یا Distribution استفاده کنید .
خواص زیر موجود است:
جدول 4-38: ویژگی های موجود برای EDGE
ویژگی
ارزش
پیش فرض
شرح
کنترل صاف
در خاموش
بر
مشخص می کند که آیا این عملیات مش را در سراسر موجودیت های کنترل حذف شده صاف می کند.
smoothmaxiter
عدد صحیح
4
تعداد تکرارهای هموارسازی را مشخص می کند.
smoothmaxdepth
عدد صحیح
4
حداکثر عمق هموارسازی عنصر را مشخص می کند.
همچنین ببینید