جدا کردن چهره ها

View Categories

جدا کردن چهره ها

2 min read

جدا کردن چهره ها
با جدا کردن، صورت ها از یک شی (والد) حذف می شوند و برای تشکیل یک شی جدید (فرزند) استفاده می شوند. زخمی که در نتیجه جدا شدن صورت ها ایجاد می شود با ایجاد چهره های جدید بر اساس لبه های اطراف یا با رشد یا کوچک شدن صورت های مجاور بهبود می یابد.
برای باز کردن پنجره Tools برای Detach Faces، از منوی Geometry toolbar, Defeaturing and Repair ( Detach Faces ( ) را انتخاب کنید. همچنین می توانید بر روی گره Geometry کلیک راست کرده و همان گزینه را از منوی زمینه انتخاب کنید.
توجه: وقتی در پنجره ابزارهای Detach Faces هستید، در هر زمان می توانید با کلیک بر روی یکی از دکمه های مربوطه در بالای پنجره، به ابزار شکست دهنده دیگری بروید.
چهره هایی را که می خواهید جدا کنید در پنجره گرافیک انتخاب کنید. آنها در لیست Faces برای جدا کردن ظاهر می شوند .
 
ابزار Detach Faces را فقط می توان برای اشیایی اعمال کرد که توسط هسته هندسه Parasolid ® نمایش داده می شوند که اشیاء CAD نیز نامیده می شوند.
لیست روش درمان والد نحوه جایگزینی چهره‌های جدا شده را در شی والد تعیین می‌کند: ایجاد چهره‌های درپوش به این معنی است که چهره‌های جدیدی بر اساس لبه‌های مجاور هر زخم ساخته می‌شوند، و Extend adjacent faces (پیش‌فرض) به این معنی است که زخم توسط آن پوشانده شده است. رشد و کوچک شدن چهره های مجاور.
فهرست روش Child heal نحوه ساختن جامد کودک از صورت‌های جدا شده را کنترل می‌کند: ایجاد چهره‌های درپوش به این معنی است که یک چهره جدید بر اساس لبه‌های اطراف هر زخم تشکیل می‌شود. یک جامد تشکیل می دهند، و Extend faces مجاور از والد (پیش فرض) به این معنی است که وجه های والد احاطه کننده چهره های جدا شده رشد یا کوچک می شوند تا با صورت های جدا شده یک جامد تشکیل دهند.
هنگامی که روی دکمه Detach Selected کلیک می کنید، برنامه چهره های انتخاب شده را جدا می کند و یک گره مربوط به این عملیات را به شاخه هندسه درخت مدل اضافه می کند. پنجره Tools برای Detach Faces باز می ماند تا بتوانید با استفاده از این یا ابزار شکست دهنده دیگر به شکست ادامه دهید.
اگر می خواهید عملیات جداسازی انجام شده را اصلاح کنید، گره اضافه شده را در شاخه هندسه انتخاب کنید. سپس فرم گره را که در پنجره تنظیمات ظاهر می شود ویرایش کنید. روی دکمه Build Selected ( ) کلیک کنید تا نتیجه ویرایش های خود را ببینید. پنجره تنظیمات برای Detach Faces شامل تنظیمات اضافی است که در زیر توضیح داده شده است.
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
اگر می‌خواهید موجودیت‌های به‌دست‌آمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیش‌فرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمی‌دهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید ( انتخاب‌های تجمعی را در COMSOL Multiphysics Reference Manual ).
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیا، دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید . همچنین برای ایجاد همه یا یکی از انواع موجودیت‌های حاصل (دامنه‌ها، مرزها، لبه‌ها و نقاط) که اشیاء به‌دست‌آمده از آن‌ها به‌عنوان انتخاب در همه فهرست‌های انتخابی قابل‌اجرا (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد) در دسترس هستند، یک گزینه را انتخاب کنید. از فهرست نمایش در فیزیک : همه سطوح ، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز ، انتخاب لبه یا انتخاب نقطه . پیش فرض انتخاب دامنه استکه برای استفاده با مواد و فیزیک تعریف شده در حوزه ها مناسب است. برای استفاده با یک شرط مرزی، برای مثال، انتخاب مرز را انتخاب کنید . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد.