تصویر

تصویر

تصویر
از نمودار تصویر ( ) برای اضافه کردن یک تصویر به عنوان طرح استفاده کنید . می توانید آن را به عنوان تصویر روی سطوح طرح به گروه های طرح سه بعدی و دو بعدی اضافه کنید. همچنین می توانید زیرگره های Image (Plot Attribute) را مستقیماً به یک گروه طرح دو بعدی یا سه بعدی اضافه کنید. روی گره Image کلیک راست کنید تا در صورت تمایل، زیرگره‌های تغییر شکل ، ظاهر مواد ، ترجمه یا شفافیت (فقط سه بعدی) را اضافه کنید.
 
برای پیوند به اطلاعات مربوط به این بخش‌ها به تنظیمات گره نتایج رایج بروید : داده ، انتخاب ، عنوان ، کیفیت و سبک ارثی .
فایل
برای مرور و انتخاب یک تصویر برای افزودن، روی دکمه Browse ( ) کلیک کنید . آن را در پنجره مرورگر فایل Image انتخاب کنید و سپس روی Open کلیک کنید . همچنین می توانید روی فلش رو به پایین در کنار دکمه Browse کلیک کنید و Browse From ( ) را انتخاب کنید تا پنجره انتخاب فایل تمام صفحه باز شود . روی پیکان رو به پایین منوی File Location Actions ( ) کلیک کنید تا نمایش در داده های کمکی ( ) را انتخاب کنید تا به ردیف این فایل در پنجره داده های کمکی ، Copy File Location ( ) و (اگر یک مکان فایل را کپی کرده اید) بروید. جای فایل را جایگذاری کنید). برای افزودن تصویر به طرح، روی دکمه Plot ( ) کلیک کنید . روی دکمه Refresh ( ) کلیک کنید تا نمودار تصویر با آخرین نسخه فایل تصویر به روز شود. روی دکمه Import ( ) کلیک کنید تا تصویر در مدل ذخیره شود. سپس اطلاعاتی در مورد فایل تصویری وارد شده (نام فایل و عرض و ارتفاع آن) دریافت می کنید. بر روی Export ( ) کلیک کنید یا F8 را فشار دهید تا تصویر به یک فایل صادر شود و روی دکمه Discard کلیک کنید تا فایل تصویر وارد شده حذف شود و به تنظیمات اصلی در این بخش بازگردید. همچنین می توانید روی فلش رو به پایین در کنار دکمه صادرات کلیک کنید و صادرات به را انتخاب کنید () برای باز کردن پنجره تمام صفحه صادرات برای صادرات به پایگاه داده.
نقشه برداری
این بخش نحوه نگاشت تصویر به سطوح دو بعدی و سه بعدی را کنترل می کند. شما می توانید یک نقشه برداری خودکار یا دستی و همچنین نقشه های مسطح، استوانه ای و کروی از پیش تعریف شده برای سطوح سه بعدی و یک نقشه مستطیلی برای سطوح دو بعدی را انتخاب کنید.
هنگامی که فهرست نقشه برداری روی خودکار تنظیم می شود ، یک الگوریتم طرح ریزی مسطح خودکار برای نگاشت تصویر به سطوح استفاده می شود. تنظیم خودکار همیشه بهترین هواپیمای مناسب را پیدا می‌کند و در حین انتخاب اندازه طرح‌ریزی مناسب، روی آن نقش می‌بندد اگر تیک گزینه Reserve aspect ratio انتخاب شده باشد (به طور پیش فرض)، آنگاه نسبت تصویر توسط الگوریتم نگاشت خودکار حفظ می شود. اگر تصویر و داده دارای نسبت ابعاد هستند، باید مقداری بالشتک اضافه شود. تصاویر در ابعادی متمرکز می شوند که به بالشتک نیاز است.
وقتی دستی را از لیست نقشه برداری انتخاب می کنید ، به کنترل دقیق تری بر روی نقشه دسترسی خواهید داشت. هر نقطه روی سطح به یک پیکسل در تصویر نگاشت می شود. از این قابلیت می توان برای نقشه برداری های پیشرفته تر استفاده کرد. مثال زیر نقشه‌برداری را ارائه می‌کند که یک نقشه جهانی را تعبیه می‌کند که از یک برآمدگی مستطیل شکل بر روی کره‌ای با شعاع r در مرکز مبدأ استفاده می‌کند (هنگامی که از تفسیر مختصات نسبی استفاده می‌شود):
برای قسمت مختصات u ، 0.5+atan2(y,x)/(2*pi) را وارد کنید .
برای قسمت مختصات v ، 1-acos(z/r)/pi را وارد کنید .
تنظیم پیش‌فرض برای فهرست تفسیر مختصات، نسبی است (مقداری در محدوده 0-1). پیکسل ها را انتخاب کنید تا به جای آن مختصات را با استفاده از مختصات پیکسل مطلق وارد کنید.
انواع نقشه برداری زیر به صورت سه بعدی موجود است:
وقتی از لیست نقشه برداری Planar را انتخاب می کنید ، می توانید صفحه ای را برای تصویر تعیین کنید. از فهرست نوع هواپیما ، یکی از صفحات زیر را انتخاب کنید: xy-plane ، yz-plane ، zx-plane ، yx-plane ، zy-plane ، xz-plane ، خودکار (پیش‌فرض)، یا عمومی . برای Auto ، نرم افزار نوع صفحه ای را انتخاب می کند که به بهترین وجه مناسب سطوح انتخاب شده است.
یک Width را در Size وارد کنید، که طول ضلعی است که تصویر خواهد داشت و در واحد طول هندسه ای که مجموعه داده راه حل به آن اشاره می کند، تفسیر می شود. ارتفاع بر اساس اندازه تصویر محاسبه می شود همچنین مختصات یک نقطه لنگر را در فیلدهای x ، y و z در زیر نقطه لنگر ارائه کنید . برای General ، یک بردار معمولی را در فیلدهای x ، y و z در زیر Normal مشخص کنید . پیش فرض (0، 0، 1) است. یعنی z مثبت جهت). همچنین در صورت تمایل در قسمت Rotation زاویه چرخش را بر حسب درجه مشخص کنید .
وقتی استوانه ای را از لیست Mapping انتخاب می کنید ، یک نگاشت استوانه ای از تصویر دریافت می کنید. موقعیت استوانه (مرکز دایره پایین) را در فیلدهای x ، y ، و z در زیر Position مشخص کنید و از لیست نوع محور در زیر Axis ، X-axis ، Y-axis ، Z-axis (پیش‌فرض) را انتخاب کنید . دکارتی ، یا کروی . برای دکارتی ، جهت محور را در فیلدهای x ، y و z مشخص کنید . برایکروی ، جهت محور را در فیلدهای تتا و فی به صورت θ و زاویه ها را بر حسب درجه مشخص کنید. در قسمت Angle یک زاویه چرخش، در صورت تمایل، در قسمت Rotation بر حسب درجه و یک محدوده زاویه را بر حسب درجه مشخص کنید. که می خواهید نقشه برداری را برای آن اعمال کنید (پیش فرض: 360 درجه). در قسمت ارتفاع، یکی از گزینه‌های زیر را از فهرست حالت انتخاب کنید: خودکار (پیش‌فرض)، متناسب با شی یا دستی . اگر دستی را انتخاب کنید ، یک ارتفاع و یک جابجایی را در ارتفاع و جابجایی وارد کنیدفیلدها، هم در مختصات در سیستم مختصات هندسه و هم واحد طول آن. جابجایی تغییر در امتداد محور است که از وسط اندازه گیری می شود.
وقتی Spherical را از لیست Mapping انتخاب می کنید ، یک نقشه کروی از تصویر دریافت می کنید. موقعیت مرکز کره را در فیلدهای x ، y و z در زیر موقعیت مشخص کنید و از لیست نوع محور در زیر محور ، محور X ، محور Y ، محور Z (پیش‌فرض)، دکارتی ، یا کروی را انتخاب کنید . برای دکارتی ، جهت محور را در فیلدهای x ، y و z مشخص کنید . برای کروی، جهت محور را در فیلدهای تتا و فی به صورت θ و زاویه ها را بر حسب درجه مشخص کنید. همچنین در صورت تمایل در قسمت Rotation زاویه چرخش را بر حسب درجه مشخص کنید .
نوع نقشه برداری زیر به صورت دو بعدی موجود است:
هنگامی که Rectangular را از لیست Mapping انتخاب می کنید ، یک مستطیل برای تصویر تعیین می کنید. یک Width را در Size وارد کنید، که طول ضلعی است که تصویر خواهد داشت و در واحد طول هندسه ای که مجموعه داده راه حل به آن اشاره می کند، تفسیر می شود. ارتفاع بر اساس اندازه تصویر محاسبه می شود .
از لیست Extrapolation در قسمت Tiling ، Repeat (پیش‌فرض)، Repeat mirrored ، یا Clamp to edge را انتخاب کنید تا نوع برون‌یابی مورد استفاده را کنترل کنید. اثر گزینه Clamp to edge این است که هر مختصات به نزدیکترین مقدار معتبر در لبه تصویر نگاشت می شود. هنگامی که نگاشت استوانه ای یا کروی را از لیست نقشه برداری انتخاب کرده اید، فهرست برون یابی در دسترس نیست .
 
نام مختصات بالا نام‌های پیش‌فرض هستند: x ، y ، و z ، اما بسته به فیزیک و تنظیمات مدل فعلی می‌توانند متفاوت باشند.