بیضی

بیضی

بیضی
برای ایجاد یک بیضی، در نوار ابزار Geometry ، از منوی More Primitives  ( )، Ellipsoid ( ) را انتخاب کنید. همچنین می توانید برای افزودن این گره از منوی زمینه، روی گره Geometry کلیک راست کنید. سپس با استفاده از بخش های زیر، ویژگی های بیضی را وارد کنید:
نوع شی
از لیست Type ، Solid یا Surface را انتخاب کنید تا مشخص کنید که بیضی یک جسم جامد است یا یک جسم سطحی (توخالی).
اندازه و شکل
نیم محورهای بیضی را در فیلدهای نیم محور a ، نیم محور b و نیم محور c تعریف کنید.
موقعیت
با استفاده از فیلدهای x ، y و موقعیت مرکز بیضی را وارد کنید .
محور
جهت سومین محور بیضی را مشخص کنید – یعنی محور اصلی مربوط به نیم محور c . از لیست نوع محور ، x-axis ، y-axis یا z-axis (پیش‌فرض) را انتخاب کنید تا یک محور تراز با محور مختصات مشخص شده به دست آورید. دکارتی را انتخاب کنید تا بردار جهت را در فیلدهای x ، y و z وارد کنید. برای وارد کردن جهت با استفاده از زوایای تتا (قطبی، اوج) و فی (زیموت) Spherical را انتخاب کنید.
زاویه چرخش
زاویه چرخش را حول محور سوم بیضی در قسمت Rotation مشخص کنید. وقتی این زاویه صفر باشد (پیش فرض)، محور دوم بیضی موازی با صفحه xy است.
دستگاه مختصات
سیستم مختصاتی که در آن موقعیت، محور و زوایای چرخش بالا تفسیر می‌شوند. از لیست صفحه کار ، xy-plane (پیش‌فرض، برای یک سیستم مختصات جهانی استاندارد) را انتخاب کنید یا هر صفحه کاری را که در بالای این گره در دنباله هندسی تعریف شده است، انتخاب کنید. اگر صفحه کاری را انتخاب کنید، صفحه کار و سیستم مختصات آن در پنجره Graphics با استفاده از یک سه گانه مختصات اضافی با جهت های xw , yw و zw (که سپس برای تعیین موقعیت بیضی استفاده می شود) ظاهر می شود.
لایه های
با افزودن چندین بیضی متحدالمرکز می توان از لایه ها برای ایجاد ساندویچ های اولیه استفاده کرد. شما ضخامت لایه ها را در جدول لایه ها و در صورت تمایل یک نام برای هر لایه مشخص می کنید. بیرونی ترین لایه اول است. هر لایه باید حداقل ضخامت داشته باشد (بسته به اندازه هندسه).
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیا، دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید. همچنین برای ایجاد همه یا یکی از انواع موجودیت‌های حاصل (دامنه‌ها، مرزها، لبه‌ها و نقاط) که بیضی شامل آن‌ها به‌عنوان انتخاب در همه فهرست‌های انتخابی قابل اجرا (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد)، یک گزینه را انتخاب کنید. لیست نمایش در فیزیک ( نمایش در نمونه ها اگر در بخش هندسه باشد): همه سطوح ، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز ، انتخاب لبه ، یا انتخاب نقطه. پیش فرض انتخاب دامنه است که برای استفاده با مواد و فیزیک تعریف شده در دامنه ها مناسب است. برای استفاده با یک شرط مرزی، برای مثال، انتخاب مرز را انتخاب کنید . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد. از لیست رنگ ، رنگی را برای برجسته کردن انتخاب اشیاء به دست آمده انتخاب کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
انتخاب تجمعی
اگر می‌خواهید موجودیت‌های به‌دست‌آمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیش‌فرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمی‌دهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید (به انتخاب‌های تجمعی مراجعه کنید ). .
ویژگی های اختصاص داده شده
چک باکس Construction geometry را انتخاب کنید تا اشیاء به دست آمده فقط در دنباله هندسه ویژگی در دسترس باشند. برای اطلاعات بیشتر به هندسه ساخت و ساز مراجعه کنید .