بافتنی به جامد

View Categories

بافتنی به جامد

1 min read

بافتنی به جامد
برای گره زدن اجسام سطحی برای تشکیل اجسام جامد، از نوار ابزار هندسه ، Defeaturing and Repair ( ) منوی Knit to Solid ( ) را انتخاب کنید.
بافتنی به جامد
در پنجره Graphics اشیایی را که باید با هم گره بزنید انتخاب کنید . آنها در لیست اشیاء ورودی ظاهر می شوند .
بافندگی لبه هایی را با هم ادغام می کند که فاصله آنها کمتر از تلورانس تعمیر مطلق است و شکاف ها و میخ های کوچکتر از تلورانس تعمیر مطلق را حذف می کند . اگر کادر پر کردن سوراخ‌ها انتخاب شود، عملیات تلاش می‌کند تا چهره‌های جدیدی را برای جایگزینی هندسه از دست رفته ایجاد کند.
اشیاء سطح ورودی باید توپولوژی منیفولد داشته باشند و این عملیات فقط می تواند جامدات را با توپولوژی منیفولد تشکیل دهد. نمونه ای از یک جسم جامد با توپولوژی غیر منیفولد، جامدی است که دارای سطح داخلی است که دو حوزه را از هم جدا می کند. یک جسم سطحی که دارای لبه ای است که در مجاورت بیش از یک مرز قرار دارد، نمونه ای از یک جسم سطحی با توپولوژی غیرمنیفولد است.
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
اگر می‌خواهید موجودیت‌های به‌دست‌آمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیش‌فرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمی‌دهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید ( انتخاب‌های تجمعی را در COMSOL Multiphysics Reference Manual ).
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیا، دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید . همچنین برای ایجاد همه یا یکی از انواع موجودیت‌های حاصل (دامنه‌ها، مرزها، لبه‌ها و نقاط) که اشیاء به‌دست‌آمده از آن‌ها به‌عنوان انتخاب در همه فهرست‌های انتخابی قابل‌اجرا (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد) در دسترس هستند، یک گزینه را انتخاب کنید. از فهرست نمایش در فیزیک : همه سطوح ، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز ، انتخاب لبه یا انتخاب نقطه . پیش فرض انتخاب دامنه استکه برای استفاده با مواد و فیزیک تعریف شده در حوزه ها مناسب است. برای استفاده با یک شرط مرزی، برای مثال، انتخاب مرز را انتخاب کنید . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد.
ویژگی های اختصاص داده شده
از لیست هندسه ساخت و ساز، روشن را انتخاب کنید تا اشیاء به دست آمده فقط در دنباله هندسه ویژگی در دسترس باشند. گزینه پیش‌فرض Inherit from input به این معنی است که اگر تمام اشیاء ورودی هندسه ساختاری باشند، اشیاء به‌دست‌آمده به هندسه ساختاری تبدیل می‌شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هرگز اشیاء هندسه ساخت و ساز را خروجی نگیرید. برای اطلاعات بیشتر Construction Geometry در COMSOL Multiphysics Reference Manual را ببینید .