انتخاب سیلندر (توالی های هندسی)

انتخاب سیلندر (توالی های هندسی)

انتخاب سیلندر (توالی های هندسی)
روش دیگر برای انتخاب اجسام هندسی یا موجودات هندسی استفاده از انتخاب سیلندر  ( ) برای انتخاب اشیا یا موجوداتی است که به طور کامل یا جزئی در داخل استوانه هستند (فقط در سه بعدی). برای افزودن این گره، روی گره Geometry کلیک راست کرده و گزینه ای را از منوی Selections انتخاب کنید.
برای تنظیمات Input Entities و Output Entities به Ball مراجعه کنید . برای تنظیمات اندازه و شکل ، موقعیت و محور به سیلندر مراجعه کنید .
همچنین می توانید Object را به عنوان سطح زیر سطح موجودیت هندسی انتخاب کنید .
برای تنظیمات Output Entities ، توجه داشته باشید که تنظیمات به جای یک توپ ، برای یک سیلندر است.
سطح موجودیت هندسی
سطح موجودیت های هندسی را انتخاب کنید : دامنه ، مرز ، لبه یا نقطه .
انتخاب نتیجه
به طور پیش فرض، کادر انتخاب Keep انتخاب شده است. اگر نمی‌خواهید انتخاب به‌دست‌آمده به‌عنوان یک انتخاب با نام در گره‌های دیگر در دنباله هندسه یا سایر بخش‌های درخت مدل در دسترس باشد، کادر را پاک کنید. اگر کادر انتخاب Keep انتخاب شده باشد، همچنین می‌توانید تعیین کنید که آیا انتخاب باید در تنظیمات قابل اجرا برای فیزیک، مواد و سایر بخش‌های درخت مدل خارج از هندسه با استفاده از فهرست نمایش در فیزیک (یا در مواردی نمایش داده شود اگر انتخاب در بخش هندسه است). اگر سطح موجودیت هندسی روی Object تنظیم نشده باشد (هر یک از Domain ، Boundary ، Edge یا Pointرا انتخاب کنید ( روشن (پیش‌فرض) یا خاموش را انتخاب کنید تا انتخاب در فیزیک و تنظیمات دیگر نشان داده شود یا خیر. اگر سطح موجودیت هندسی Object است ، یکی از سطوح همه (یعنی همه سطوح موجودیت)، انتخاب شی (فقط در بخش‌های هندسی)، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز ، انتخاب لبه (فقط سه بعدی)، انتخاب نقطه یا خاموش را انتخاب کنید. برای نمایش در فیزیک ، همه سطوح پیش فرض است. برای نمایش در نمونه ها، انتخاب شی پیش فرض است.
انتخاب تجمعی
از فهرست مشارکت در یک گزینه را انتخاب کنید. علاوه بر گره‌های انتخاب تجمعی موجود، None همیشه از لیست موجود است. برای ایجاد یک انتخاب تجمعی جدید ، روی New کلیک کنید . در پنجره New Cumulative Selection یک نام وارد کنید. روی OK کلیک کنید یا اینتر را فشار دهید. این انتخاب تجمعی جدید اکنون از هر فهرستی از Contribute to برای انتخاب هندسه در دسترس است.
رنگ
در این بخش، رنگی را از لیست Color برای استفاده با این انتخاب انتخاب کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
 
انتخاب های نامگذاری شده
انتخاب های تجمعی
سیلندر