انتخاب رنگ

انتخاب رنگ

انتخاب رنگ
استفاده از رنگ های انتخابی
استفاده از رنگ‌های انتخابی در مدل‌های دوبعدی و سه‌بعدی می‌تواند تمایز بین انتخاب‌های اجسام هندسی و موجودیت‌های هندسی را آسان‌تر کند. می‌توانید یک رنگ انتخابی را به همه گره‌های انتخابی که از منوی انتخاب‌ها اضافه می‌کنید، هنگام کلیک راست بر روی گره تعریف‌ها (یا از نوار ابزار تعریف‌ها ) اضافه کنید، در پنجره تنظیمات آن‌ها ، می‌توانید رنگی را انتخاب کنید که آن انتخاب را از فهرست رنگ نشان دهد. همچنین می‌توانید با استفاده از فهرست رنگ‌ها ، زمانی که انتخاب اشیاء نتیجه را در پنجره تنظیمات برای اکثر موارد اولیه هندسی و عملیات هندسی در دنباله‌های هندسی انتخاب می‌کنید، رنگ‌ها را اختصاص دهید.
از پالت رنگی که باز می‌شود، می‌توانید None (پیش‌فرض، بدون رنگ) را انتخاب کنید. یک رنگ را از لیست رنگ های تم انتخاب کنید. یا رنگ‌های سفارشی را تعریف و اضافه کنید که می‌توانید با کلیک کردن روی تعریف رنگ‌های سفارشی ، یک رنگ سفارشی جدید تعریف کنید و سپس روی افزودن به رنگ‌های سفارشی کلیک کنید . شما یک تم رنگی را برای پنجره گرافیک در کادر محاوره ای ترجیحات در صفحه تم های رنگی زیر رابط کاربری مشخص می کنید. همچنین می توانید آن را در پنجره تنظیمات گره ریشه مشخص کنید . تم های رنگی شامل مجموعه ای از رنگ ها هستند که برای تشکیل یک تم مناسب انتخاب شده اند.
 
وقتی تم رنگ را تغییر می‌دهید، رنگ‌های انتخاب‌شده از تم رنگ قبلی به رنگ‌های تم رنگی جدید در همان موقعیت‌های فهرست رنگ‌های تم تغییر می‌کنند.
ظاهر و تقدم رنگ
رنگ های تعریف شده در دنباله هندسه هنگام مشاهده دنباله هندسه نمایش داده می شوند. آنها همچنین برای هندسه نهایی نمایش داده می شوند (به عنوان مثال، هنگام کار با مش و فیزیک) اما تنها در صورتی که در آن انتخاب گزینه Show in physics انتخاب شده باشد. رنگ ها برای انتخاب ها و مواد در ترتیب هندسی نمایش داده نمی شوند.
رنگ‌های انتخابی، رنگ‌های برای برجسته‌سازی انتخاب، و رنگ‌های مواد نمی‌توانند همزمان ظاهر شوند. قوانین اولویت زیر کنترل می کنند که کدام رنگ نمایش داده شود:
رنگ های مرتبط با انتخاب همیشه اولویت دارند.
رنگ های انتخابی بر رنگ های هندسی ارجحیت دارند.
اگر ویژگی‌های انتخاب چندگانه یک رنگ را برای یک موجود تعریف می‌کنند، ترتیب اولویت به شرح زیر است:
آ
رنگ مرزی
ب
رنگ دامنه
ج
رنگ جسم
اگر چندین انتخاب یک رنگ را برای یک موجود تعریف می کنند، ویژگی های دوم در لیست اول را لغو می کند.
رنگ‌های متریال بر رنگ‌های انتخابی اولویت دارند (اما رنگ‌های مواد به طور پیش‌فرض فعال نیستند).
با کلیک بر روی دکمه Suppress Selection Highlight ( ) می توانید به طور موقت رنگ های برجسته انتخاب را در پنجره گرافیک غیرفعال کنید. به عنوان مثال، هنگامی که شما گره را در Model Builder تغییر می دهید، وضعیت به طور خودکار بازنشانی می شود .
کنترل رنگ های انتخابی
از منوهای رنگ‌ها ( ) در نوار ابزار تعاریف و هندسه می‌توانید اقدامات زیر را برای انتخاب رنگ‌ها در گره‌های تعاریف و در گره‌های هندسه انتخاب کنید:
انتخاب رنگ ( ) را برای رنگ آمیزی تمام انتخاب ها با استفاده از رنگ های تم رنگ فعلی انتخاب کنید.
Reset Colors from Theme ( ) را انتخاب کنید تا همه رنگ‌ها به رنگ‌های تم رنگ فعلی بازنشانی شوند.
برای حذف همه رنگ های انتخابی، گزینه Remove Selection Colors ( ) را انتخاب کنید تا روی None تنظیم شوند .
این تنظیمات همچنین در یک گره گروهی که شما ایجاد کرده اید و برای مثال شامل تعدادی گره انتخابی است نیز موجود است.
در نوار ابزار پنجره Graphics ، می‌توانید از منوی Colors ( ) Show Selection Colors و Show Material Colors and Texture را انتخاب کنید تا نمایش رنگ‌های انتخابی و رنگ و بافت مواد را کنترل کنید. هر دوی آنها را می توان همزمان انتخاب کرد. همین تنظیمات در قسمت Colors در پنجره View nodes ‘ Settings نیز موجود است.