استفاده از ویژگی های انتخاب

استفاده از ویژگی های انتخاب

استفاده از ویژگی های انتخاب
ویژگی‌های انتخابی در دنباله هندسه، مجموعه‌ای از موجودیت‌ها یا اشیاء هندسی را ایجاد می‌کند که زیرمجموعه‌ای از همه موجودات یا اشیایی است که توسط دنباله ویژگی‌های قبل از ویژگی انتخاب ایجاد شده‌اند.
از ویژگی ExplicitSelection برای ایجاد مجموعه ای از موجودیت ها یا اشیایی که به صراحت مشخص می کنید استفاده کنید.
از ویژگی های BallSelection، BoxSelection، CylinderSelection یا DiskSelection برای ایجاد مجموعه ای از موجودیت ها یا اشیاء که به طور کامل یا جزئی در داخل یک توپ، جعبه، استوانه یا دیسک قرار دارند، استفاده کنید. موجودیت‌ها یا اشیاء ورودی برای انتخاب می‌توانند همه موجودیت‌ها یا اشیاء تولید شده توسط ویژگی‌های قبلی یا زیرمجموعه‌ای از این موجودیت‌ها یا اشیاء باشند که توسط مجموعه‌ای از انتخاب‌های ورودی تعریف شده‌اند.
از ویژگی های UnionSelection، IntersectionSelection، DifferenceSelection و ComplementSelection برای ترکیب مجموعه ای از انتخاب های ورودی با استفاده از یک عملیات بولی استفاده کنید.
از AdjacentSelection برای ایجاد مجموعه‌ای از موجودیت‌های یک بعد معین که در مجاورت موجودیت‌های مجموعه‌ای از انتخاب‌های ورودی هستند، استفاده کنید.
هنگام استفاده از انتخاب های ورودی، انتخاب های ورودی باید با ویژگی هایی که قبل از ویژگی انتخاب در دنباله هندسه قرار می گیرند، تعریف شوند. شما انتخاب‌های ورودی را در ویژگی ورودی تنظیم می‌کنید ( افزودن و تفریق برای DifferenceSelection)، جایی که از تگ‌های بریده‌شده (یعنی برچسب‌های بدون پسوند) برای ارجاع به انتخاب‌های ورودی استفاده می‌کنید. معمولاً تگ trimmed همان تگ ویژگی است که انتخاب ورودی را تعریف می کند. ممکن است یک انتخاب ورودی، موجودیت ها یا اشیایی را انتخاب کند که پس از ساختن ویژگی قبل از ویژگی انتخاب، دیگر وجود ندارند. در این مورد، انتخاب ورودی با استفاده از یک نگاشت انجمنی به موجودیت ها یا اشیاء موجود تفسیر می شود.