برای ایجاد یک آرایه بلوک شکل (3D)، مستطیل (2D، 3D)، یا آرایه خطی از اشیاء هندسی یکسان، در منوی نوار ابزار هندسه Transforms ( ) Array ( ) را انتخاب کنید. همچنین می توانید برای افزودن این گره از زیر منوی Transforms بر روی گره Geometry کلیک راست کنید. سپس با استفاده از بخش های زیر، ویژگی های عملیات آرایه را وارد کنید:
ورودی
اشیاء هندسی را که می خواهید کپی کنید را در پنجره گرافیک انتخاب کنید. اشیاء در لیست اشیاء ورودی ظاهر می شوند . اگر دنباله هندسه شامل انتخاب های تعریف شده توسط کاربر در بالای گره آرایه است، برای انتخاب اشیا دستی را انتخاب کنید یا یکی از گره های انتخاب را از لیست کنار اشیاء ورودی انتخاب کنید .
برای جابهجایی بین روشن و خاموش کردن انتخابهای اشیاء ورودی ، روی دکمه Active کلیک کنید .
اندازه
در دو بعدی و سه بعدی، به طور پیش فرض یک آرایه مستطیلی (در دو بعدی) یا سه بعدی (در سه بعدی) دریافت می کنید. تعداد موارد تکراری را در هر جهت مختصات در فیلدهای اندازه x ، اندازه y و اندازه z وارد کنید. اندازه r و اندازه z در تقارن محوری دوبعدی. اندازه xw و اندازه yw در صفحات کار.
برای ایجاد یک آرایه خطی از اشیا به صورت دو بعدی یا سه بعدی، نوع آرایه را به Linear تغییر دهید . تعداد موارد تکراری را در قسمت Size وارد کنید .
در 1 بعدی، تعداد موارد تکراری را در قسمت Size وارد کنید .
جابه جایی
جابجایی را در هر جهت مختصات در فیلدهای x ، y ، و z تنظیم کنید (همه فیلدها به صورت 1D و 2D موجود نیستند).
دستگاه مختصات
سیستم مختصاتی که در آن مختصات جابجایی بالا تفسیر می شود (فقط در هندسه های سه بعدی). از لیست صفحه کار ، xy-plane (پیشفرض، برای یک سیستم مختصات جهانی استاندارد) را انتخاب کنید یا هر صفحه کاری را که در بالای این گره در دنباله هندسی تعریف شده است، انتخاب کنید. اگر صفحه کاری را انتخاب کنید، صفحه کار و سیستم مختصات آن در پنجره گرافیک ظاهر می شود، با استفاده از یک سه گانه مختصات اضافی با جهت های xw , yw و zw (که سپس برای تعیین جابجایی آرایه استفاده می شود).
گزیده ای از موجودیت های به دست آمده
برای ایجاد انتخاب های از پیش تعریف شده (برای همه سطوح – اشیا، دامنه ها، مرزها، لبه ها و نقاط – که قابل اجرا هستند) در گره های بعدی در دنباله هندسه، کادر انتخاب Resulting Objects را انتخاب کنید. همچنین برای ایجاد همه یا یکی از انواع موجودیتهای حاصل (دامنهها، مرزها، لبهها و نقاط) که اشیاء بهدستآمده از آنها بهعنوان انتخاب در همه فهرستهای انتخابی قابلاجرا (مثلاً در تنظیمات فیزیک و مواد) در دسترس هستند، یک گزینه را انتخاب کنید. از فهرست نمایش در فیزیک ( نمایش در موارد اگر در بخش هندسه؛ نمایش سه بعدی در هندسه صفحه در زیر صفحه کاری در یک جزء سه بعدی) لیست: همه سطوح ، انتخاب دامنه ، انتخاب مرز، انتخاب لبه یا انتخاب نقطه . پیش فرض انتخاب دامنه است که برای استفاده با مواد و فیزیک تعریف شده در دامنه ها مناسب است. برای استفاده با یک شرط مرزی، برای مثال، انتخاب مرز را انتخاب کنید . این انتخاب ها به عنوان گره های انتخاب جداگانه در درخت مدل ظاهر نمی شوند. خاموش را انتخاب کنید تا هیچ انتخابی خارج از توالی هندسه در دسترس نباشد. از لیست رنگ ، رنگی را برای برجسته کردن انتخاب اشیاء به دست آمده انتخاب کنید. به انتخاب رنگ ها مراجعه کنید .
انتخاب تجمعی
اگر میخواهید موجودیتهای بهدستآمده را در یک انتخاب تجمعی مشارکت دهید، یک انتخاب تجمعی را از فهرست مشارکت در انتخاب کنید (پیشفرض، هیچ ، هیچ مشارکتی نمیدهد)، یا روی دکمه جدید کلیک کنید تا یک انتخاب تجمعی جدید ایجاد کنید (به انتخابهای تجمعی مراجعه کنید ). .
ویژگی های اختصاص داده شده
از لیست هندسه ساخت و ساز ، روشن را انتخاب کنید تا اشیاء به دست آمده فقط در دنباله هندسه ویژگی در دسترس باشند. گزینه پیشفرض Inherit به این معنی است که اگر تمام اشیاء ورودی هندسه ساختاری باشند، اشیاء بهدستآمده به هندسه ساختاری تبدیل میشوند. خاموش را انتخاب کنید تا هرگز اشیاء هندسه ساخت و ساز را خروجی نگیرید. برای اطلاعات بیشتر به هندسه ساخت و ساز مراجعه کنید .