ویژگی های عملیات هندسی

ویژگی های عملیات هندسی

ویژگی های عملیات هندسی
ویژگی Import اشیاء هندسی را از یک فایل یا از هندسه دیگری وارد می کند. ویژگی FromMesh یک شی هندسی را از یک مش (تغییر شکل) می سازد .
جدول 3-4 تا جدول 3-8 ویژگی هایی را فهرست می کند که اشیاء هندسی جدید را از اشیاء موجود ایجاد می کند، جدول 3-9 ویژگی های برنامه نویسی برای ساخت قطعات هندسی با ویژگی های هندسه فعال مشروط را فهرست می کند.
جدول 3-4: ویژگی های مربوط به صفحه کار (فقط 3 بعدی، به جز مقطع)
نام
شرح
صفحه کار
یک صفحه کاری برای ترسیم اشیاء دو بعدی که در سه بعدی جاسازی شده اند ایجاد کنید
اکسترود کردن
صفحات مسطح را به صورت سه بعدی اکسترود کنید
بچرخد
صورت های مسطح را به صورت سه بعدی بچرخانید
جارو کردن
یک یا چند چهره را در امتداد منحنی ستون فقرات جارو کنید تا یک جامد به صورت سه بعدی ایجاد کنید
سطح مقطع
هندسه دو بعدی را از تقاطع هندسه سه بعدی با صفحه کار ایجاد کنید
جدول 3-5: عملیات بولی و پارتیشن بندی
نام
شرح
ساختن
اشیاء هندسی را با استفاده از فرمول مجموعه بنویسید
تفاوت
اجسام هندسی را از اجسام هندسی کم کنید
تقاطع
اجسام هندسی را قطع کنید
اتحاد. اتصال
اشیاء هندسی را متحد کنید
تقسیم بندی
پارتیشن بندی هندسه دو بعدی یا سه بعدی با استفاده از اشیاء ابزار یا (فقط سه بعدی) یک صفحه کاری
PartitionDomains
پارتیشن بندی دامنه ها در هندسه های دوبعدی یا سه بعدی در امتداد برخی از خطوط پارتیشن بندی، لبه ها یا چهره ها
لبه های پارتیشن
لبه های پارتیشن در هندسه های دو بعدی یا سه بعدی در برخی از رئوس پارتیشن بندی در امتداد لبه ها
PartitionFaces
پارتیشن بندی در هندسه های سه بعدی در برخی از منحنی های پارتیشن بندی در لبه ها
برای اطلاعات در مورد آن عملیات بولی به Compose, Union, Intersection, Difference مراجعه کنید .
جدول 3-6: تبدیلات خطی
نام
شرح
آرایه
آرایه مستطیلی یا خطی از اجسام هندسی
آینه
بازتاب اشیاء در یک صفحه (3D)، یک خط (2D)، یا یک نقطه (1D)
RigidTransform
یک تبدیل صلب (ترجمه و چرخش) از اجسام هندسه سه بعدی ایجاد کنید
چرخش
اجسام هندسی را حول یک نقطه مرکزی بچرخانید
مقیاس
مقیاس اجسام هندسی در یک نقطه مرکزی
حرکت
ترجمه اشیاء هندسی
کپی 🀄
یک کپی جابجا شده از اجسام هندسی تهیه کنید
برای جزئیات بیشتر در مورد آن تبدیل‌های خطی به Move, Copy مراجعه کنید .
جدول 3-7: تبدیل نوع شی
نام
شرح
ConvertToSolid
متحد کردن و تبدیل اشیا به یک جسم جامد
ConvertToSurface
اشیاء سه بعدی را متحد کرده و به یک جسم تک سطحی تبدیل کنید
ConvertToCurve
اشیاء دو بعدی یا سه بعدی را متحد کرده و به یک شی منحنی واحد تبدیل کنید
ConvertToPoint
متحد کردن و تبدیل اشیا به یک شی نقطه ای
برای اطلاعات در مورد این عملیات تبدیل ، ConvertToSolid، ConvertToSurface، ConvertToCurve، ConvertToPoint را ببینید .
جدول 3-8: سایر عملیات
نام
شرح
چمفر
گوشه های پخ در اجسام هندسه دو بعدی
فیله
گوشه های فیله در اشیاء هندسه دو بعدی
مماس
پاره خط مماس بر لبه در دوبعدی
حذف
موجودیت ها (دامنه ها، مرزها، لبه ها یا نقاط) را از اشیاء حذف کنید، یا کل اشیاء هندسی را حذف کنید.
شکاف
اشیاء هندسی را به موجودیت های تشکیل دهنده خود تقسیم کنید
نهایی کردن
اتحاد یا مونتاژ را با ترکیب تمام اشیاء هندسی تشکیل دهید
جدول 3-9: برنامه نویسی و ویژگی های قطعات
نام
شرح
اگر، ElseIf، Else، EndIf
یک دستور If بسازید، بسته به شرایط از نظر پارامترها، ویژگی ها را فعال یا غیرفعال کنید
بررسی پارامترها
مقدار پارامترها را بررسی کنید.
PartInstance
یک نمونه از یک بخش هندسی ایجاد کنید.