| | | |
|
| | پنجره Add Material را باز کنید تا مواد را به کامپوننت ها یا انتخاب ها اضافه کنید. | پنجره افزودن مواد |
| | یک ماده خالی به مدل خود اضافه کنید. | مواد و پنجره تنظیمات برای مواد |
| | مرورگر مواد را باز کنید، جایی که میتوانید به کتابخانههای مواد دسترسی داشته باشید و آنها را ویرایش کنید. | پنجره مرورگر مواد |
| | یک ماده خارجی جهانی، سوئیچ مواد، ماده لایهای یا ماده تک لایه اضافه کنید. اگر مدل شامل یک مؤلفه 1 بعدی، 2 بعدی یا سه بعدی است، یک پیوند مواد، سوئیچ مواد، مواد تک لایه، پیوند مواد لایهای یا پشته مواد لایهای را به مؤلفه فعلی اضافه کنید. | پیوند مواد ، سوئیچ برای مواد ، مواد لایه ای ، پیوند مواد لایه ای ، پشته مواد لایه ای ، مواد تک لایه ، و کار با مواد خارجی |
| | هر یک از مواد اخیرا اضافه شده را به عنوان یک ماده جهانی اضافه کنید. اگر مدل شامل یک مؤلفه 1 بعدی، 2 بعدی یا سه بعدی است، می توانید یک ماده اخیراً اضافه شده در قسمت Local را نیز به مؤلفه فعلی اضافه کنید. | |
| | ماده انتخاب شده فعلی را با ماده دیگری در مدل ادغام کنید. | ادغام یک ماده با ماده دیگر |
| | با استفاده از کادر محاوره ای واردات مواد یا نمای تمام صفحه انتخاب مدل، مواد را به مدل وارد کنید. | واردات و صادرات مواد ، پنجره انتخاب مدل |
| | با استفاده از کادر محاوره ای Export Materials که باز می شود، مواد را به یک فایل XML صادر کنید. | واردات و صادرات مواد |
|
| | برای تعریف یک تابع تحلیلی یک گره تابع تحلیلی اضافه کنید. | تحلیلی و استفاده از توابع در مواد |
| | برای تعریف تابع درون یابی، یک گره تابع درون یابی اضافه کنید. | درون یابی و استفاده از توابع در مواد |
| | یک گره تابع Piecewise برای تعریف یک تابع تکه ای اضافه کنید. | تکه تکه و استفاده از توابع در مواد |
| گروه دارایی تعریف شده توسط کاربر | یک گروه دارایی تعریف شده توسط کاربر را به مطالب فعلی اضافه کنید. | گروه های دارایی |
کتابخانه های تعریف شده توسط کاربر |
| | یک ماده را به یک کتابخانه مواد تعریف شده توسط کاربر اضافه کنید. | مواد و کتابخانه های تعریف شده توسط کاربر |